棋艺大赛策划书

材料与矿资学院

材料科学与工程1202班

“棋行天下”大赛

策划书

目录

一、  活动介绍………………………………………………1

二、  活动流程………………………………………………2

三、  注意事项………………………………………………3

四、  人员安排………………………………………………4

五、  附表详单………………………………………………5

六、  活动剪影………………………………………………6

活动介绍

一、   活动名称:西安建筑科技大学材料与矿资学院材料科学与工程1202班“棋行天下”大赛

二、   活动背景:为了庆贺20##级新生的缘聚,丰富同学们的校园娱乐活动,更深层次的加强班级的凝聚力,特搭建“棋行天下”的平台,让同学们在活动中展示自己的才艺。

三、   活动目的:春去夏随,秋天的光顾带来了一批充满生机与活力的新同学,通过这次棋艺赛事,我们将更深的了解各位同学,为以后班级建设发展打下坚实的基础,共创材料科学与工程1202班的美好明天。

四、   活动意义:秋风霎染红枫,以特有的“中国颜色”热情地招待新的朋友。在这场大赛中,经过切磋和交流,希望能对同学们棋艺的提高有所帮助。同时,增强同学之间的友谊,充实大学生活。

五、   活动时间:20##年11月5日 至 20##年11月13日

六、   活动对象:材料科学与工程1202班全体成员

七、   活动地点:初赛地点:各宿舍   决赛地点:学府城13-104

活动流程

一、   活动准备

1. 前期宣传:20##年11月4日通知材料科学与工程1202班所有同学,宣读活动倡议书,并分发活动道具,鼓励大家积极参与。

2. 场地安排:女生宿舍9#417,418 男生宿舍7#337,338,339,340,401,402学府城13-104室。

3. 现场人员:班委会成员及各项目参赛人员。

4. 场地布置:活动开始前,宣传委员在黑板上书写大赛标题“材料科学与工程1202班‘棋行天下’大赛”,根据场地摆放比赛道具。

二、   活动进行

1. 前景音乐:大赛正式开始前十分钟播放指定音乐。

2. 座位安排:按道具摆放及其标号进行入座。

3. 开场:主持人主持开场,宣读大赛规则及其流程。

4. 比赛进行:各裁判长统计比赛结果,之后交予总裁判长进行大赛结果统计。

5. 比赛结束:由裁判长公布比赛结果,并由班委会颁发比赛奖品。

6. 大赛总结:由班长及宣传、组织委员作比赛总结。

三、   活动收尾

1. 清理现场:擦净黑板,整理道具,清理废纸,组织人员有序离开。

2. 检查教室:关闭大灯,锁好门窗。

注意事项

1.  比赛过程遵循公平、公正、公开的大赛原则,坚持友谊第一比赛第二的精神。

2.  棋类规则:场地保持安静,旁观者不得指点,不得干扰裁判人员。落棋三思,切勿悔棋。

3.  裁判应秉持公平、公正的心态对比赛做出客观的判决,不得掺杂个人情感。

4.  比赛人员若有中途离开者,需告知裁判人员,在不改动棋盘布局和对手同意的前提下,允许离开5-10分钟。如若超时,即判为自动弃权,取消比赛资格。

5.  场地清理要仔细认真,保证教室门窗锁好,切断电源。

6.  比赛用品在比赛结束后,统一上交班委会,再由宣传组织委员根据实际情况,为宿舍分配。

7.  比赛过后,由摄影人员打印照片,附在本策划书最后,并作简单记录。

人员安排

1.    黑板文字书写:宣传委员(赵小平)

2.    教室安排:班长(王赓)

3.    收集整理报名表:宣传委员(赵小平),组织委员(寇波)

4.    活动组织人员:班长(王赓)团支书(姚悦)体育委员(杨

霖)宣传委员(赵小平)组织委员(寇波)学习委员(贺喃喃)文艺委员(何俊霖)

5.    活动道具采集:体育委员(杨霖)宣传委员(赵小平)组

织委员(寇波)生活委员(黄林喜)

6.    活动策划:班长(王赓)宣传委员(赵小平)组织委员(寇

波)

7.    主持人:宣传委员(赵小平)组织委员(寇波)

8.    音乐播放:班长(王赓)

9.    座位安排:体育委员(杨霖)宣传委员(赵小平)组织委

员(寇波)

10.    场地清理:班长(王赓)团支书(姚悦)体育委员(杨霖)           

宣传委员(赵小平)组织委员(寇波)

(附表1)

参赛人员统计


(附表2)

赛事安排

注:参赛选手抽签决定对手人员,由宣传委员绘制对手名单,统计决赛人员,若为奇数,则抽取一人直接进入下一轮比赛。

(附表3)

名次统计

注:各项目前三名将由班委会提供大赛奖品

活动剪影


 

第二篇:校园棋艺大赛策划书

河北经贸大学经济管理学院

 

 

“智者无敌,忍者论道

第二届校园棋艺大赛

策划书

 

主办单位:河北经贸大学经济管理学院

承办单位:院团委学生会学习部 

日期:20##-10-14

目录

、活动背景...........................................3

二、活动目的...........................................3

三、活动流程与细则

<一>活动主题……………………………………………………4

<二>活动时间……………………………………………………4

<三>活动地点……………………………………………………4

<四>参赛对象……………………………………………………4

<五>参赛项目……………………………………………………4

<六>出席人员……………………………………………………4

<七>比赛具体日程安排………………………………………4

<八>比赛具体流程 ……………………………………………5

<九>比赛场地布置 ……………………………………………7

<十>比赛前期准备 ……………………………………………8

<十一>比赛赛制…………………………………………………8

四、宣传方案............................................9

五、活动经费............................................10

六、奖项设置............................................10

七、人员安排............................................10                    

八、会场的意外的防范.............................. ... ...10

九、附表............................................ .....12

一、活动背景

我国是世界棋类艺术的发源地。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为我国四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。 

但在当今的大学生活里,特别是进入二十一世纪之后,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,所以本次比赛为致力于学校学生棋类运动技术水平的提高,为全省、全国和国际性的棋类竞赛和活动准备和输送人才,促进社会主义精神文明、和谐社会的建设。因此我经管学院团委学生会在本学期组织策划此次校园棋艺大赛,承接上次活动的精华并在提高学生棋艺水平的同时,促进学子间的友谊。

二、活动目的

1、培养同学们对棋盘类活动的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,让学生们通过参加此次活动,延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大学子积极参与其中。

3、促进学生之间的交流与沟通,提供学生show出自我的才能的舞台。

三、活动流程及细则

(一)活动主题

“智者无敌,忍着论道”第二届棋艺大赛

(二)活动时间

招募队员:20##年10月17日

初赛:20##年10月21—23日

复赛:20##年10月25日

决赛:20##年10月28日

(三)活动地点

河北经贸大学经济管理学院南校区(具体地点待定)

(四)参赛对象

经管学院全体在校学生

(五)参赛项目

中国象棋、五子棋、跳棋、军旗

(六)出席人员

院团委相关领导干部、相关工作人员、参赛者

(七)比赛具体日程安排

注:根据比赛实际的参加人数,可能增减比赛的场数,具体比赛的情况根据当天比赛略微有所调节。

(八)比赛具体流程

开幕式流程:

1、主持人介绍与会嘉宾;

2、领导上台发言;

3、裁判代表上台发言;

4、主持人宣布此次校园棋艺大赛的比赛规则并宣布正式开幕;

5、开幕式结束,准备进行比赛。

初赛流程:

(主持人宣布各项棋类入场名单,工作人员将选手代入比赛场地)

1、各参赛选手根据抽签情况进行就位。

2、各个裁判进行就位。

3、各比赛场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

4、场地负责人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

5、比赛进行。

6、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

7、主持人宣读比赛结果。

8、主持人宣布下次比赛时间。

9、主持人宣布比赛结束,工作人员清洁会场。

复赛流程:

(主持人宣布复赛开始)

1、主持人宣布分组情况。

2、各参赛选手就位。

3、各裁判就位。

4、各比赛场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

5、场地负责人主持人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

6、比赛进行。

7、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

8、主持人宣布比赛结果。

9、主持人宣布比赛结束,工作人员清洁会场。

决赛、闭幕式流程:

1、主持人宣布总决赛开始。

2、参赛选手按安排就坐。

3、各裁判就位。

4、场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

5、场地负责人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

6、比赛进行。

7、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

8、比赛结束。

9、领导上台发言。

10、权威性裁判上台发言.

11、宣布比赛结果,颁奖典礼。

12、主持人宣布比赛结束。

(九)比赛场地布置

1、比赛场地因参赛人数的多少会有所调整。

2、在主席台上面,悬挂比赛的横幅,以突出此次比赛的主题。

3、在主席台上,摆好领导的桌牌,以粉红色为底纸,黑色字体打印出具体身份。

4、在比赛桌椅上,在确保每个参赛选手安全,不拥挤的前提下,追求空间的最大利用化。讲求简直,不浮夸的风格。

5、比赛前,在每张比赛的桌子上,贴好桌号。场地的桌椅布置讲究简练,干净,整齐。每轮比赛过后,都需把桌椅摆放整齐。

6、教室外面做好各个比赛场地的路标指引,方便比赛选手找比赛地点。

(十)比赛前期准备

1、所有的宣传必须完成,横幅,展板,网站宣传。

2、安排好当日比赛各个部门的具体分工。

3、选比赛主持人,提前落实每轮比赛的台词。

4、提前准备好奖品杯、奖状等。

5、确定好当日出席的领导,并做好桌牌。

6、安排工作人员对现场进行拍照,DV记录。

7、安排礼仪人员进行培训。

8、摆好比赛的桌椅、力求做到桌椅干净整齐。

(十一)比赛赛制

1、采用国家体育总局或中国棋院最新审定的竞赛规则

2、本次大赛采用积分编排赛制,最终赛制视报名情况确定。

3、跳棋、象棋、军旗均为红子先行,五子棋为黑子先行。每局比赛结束后双方对换棋色。

4、中国象棋、五子棋、军旗的赛区,胜者3分,平者双方各得1分,负者0分;跳棋赛区,胜者3分,负者0分。

5、初赛中,每轮比赛过后,由选手抽签然后进行新一轮的两两对决,若人数为单数则有一个轮空签。

6、初赛中五子棋、跳棋、象棋采用三局两胜制,军棋采用一局制。决赛中若进行循环赛则采用积分制。

7、决赛中,个人成绩按积分(输赢次数)高低计算,积分高者排名靠前;若积分相同,则进行加时赛。

四、宣传方案:

为广泛宣传本次比赛,增加本次比赛的影响力,为学校创造,我们将会营造良好的环境,我们将从以下几方面大力宣传本次比赛:

(1)展牌宣传:

制作关于本次主题活动的展牌,在学院甬道公示,有意向者可报名参加。

(2)横幅宣传:

制作关于本次主题活动的横幅,在操场架上公示,加大宣传力度。

(3)网站宣传:

在学院网站上召集学生参与本次比赛的报名,有意向者可直接到院团委进行报名。

五、活动经费:

六、奖项设置:

五子棋项: 一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

跳棋项:   一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

象棋项:   一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

军棋项:   一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

奖品:     奖状+奖品

注:所有奖品均在比赛结束后统一派发,时间另行通知。

七、人员安排

    具体安排待定

八、会场的意外的防范

1、参赛选手可能发生突发情况从而不能参加比赛,工作人员要及时联系好选手,不能来的选手要在比赛开始前和工作人员联系登记。如果确定参赛选手不来参加比赛,则判定此队此局输。

2、大赛开始时场面比较混乱,参赛选手要提前半小时到位进行签到,维护秩序人员要认真执行工作,维护场面秩序。

3、如果有参赛选手因对比赛结果、或对步局限时判定不满意,进而大声喧哗等,其他各局裁判不要受其影响,负责人因马上进行劝阻,尽快将其带出比赛现场。如果事态严重,所有比赛立刻停止,部分工作人员进行疏导,部分工作人员进行劝阻,保证赛场安全。

4、比赛进行中,周围观众起哄,巡场工作人员应立即上前阻止,行为严重的,尽快将其带出比赛现场。

5、裁判员如果因事没有到来,立刻从巡场工作人员中抽调人员进行裁判工作。

附表:

(一)中国象棋比赛规则:

1、各棋子的走法说明

将或帅

移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

移动范围:河界的一侧。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:任何位置

移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:任何位置

移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

移动范围:任何位置

移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

移动范围:任何位置

移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

2、关于胜、负、和

胜负判定:

1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(一) 帅(将)被对方"将死";

(二) 帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;

(三) 被"困毙";

(四) 封棋着法有误;

(五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变;

(六) 在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";

(七) 自己宣布认输;

(八) 因违犯纪律被判输棋。

2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

3、比赛说明

比赛开始前,由抽签方式决定选手棋色。红方先走,但每局棋结束后双方交换棋色。

每局比赛,获胜方赢得3个积分,和局双方各得1分,输则不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过45秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。倘若比赛时间超过60分钟,裁判根据当前形式判断是否加时,但最多只允许加时10分钟。如果在加时后还没得出胜负,则判为和棋。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。

(二)跳棋比赛规则:

你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形

你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区

入营:棋子进入目标营区

走子:只能一步走

棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上

跳子:可以连续跳

1、走子规则

  “相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

  “等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。

以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负。

2、比赛说明

比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就做并开始比赛。

每局比赛,获胜方赢得3个积分,输不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过30秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。倘若比赛时间超过60分钟,则判为和棋。

初赛时进行三局两胜制。在初赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。

(三)五子棋比赛规则:

本次五子棋比赛采取无禁手比赛

1、行棋顺序

比赛开始前,由抽签方式决定选手棋色。黑先白后,但每局棋结束后双方交换棋色。

2、判断胜负

最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为

对局中中途退场判为

和棋,如果在比赛即将结束还未分出胜负,有裁判判定,如果判定双方确实都没有赢的可能则算和局。

3、比赛说明

每局比赛,获胜方赢得3个积分,和棋1双方各得1分,输不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过30秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。倘若比赛时间超过60分钟,则判为和棋。

初赛时进行三局两胜制。在初赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。

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