3Dmax20xx教程 第一课

第一课:现成的三维物体建模

配套“我要自学网”视频--“3Dmax2010教程”

1-1、3Dmax2010软件简介和安装

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3Dmax2010中文版下载地址:我要自学网首页 → 学习辅助 → 常用软件

1-2、3dmax2010界面组成和界面优化

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3Dsmax2010界面优化:

1、 改变界面风格:自定义---加载自定义用户界面方案

UI文件的位置在C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui

2、 隐藏动画轨迹栏:自定义---显示---

3、 隐藏石墨建模工具栏:

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4、 以小图标来显示工具栏:自定义---首选项---常规---

5、 自定义布局:在“视图控制区”右击

1-3、3dmax2010视图控制

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1-4、3Dmax2010标准基本体

长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面

1-5和1.6、实例:装饰品

知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法,

(2)、学习“选择、移动、修改、复制”物体

1-7、实例:桌几

尺寸:1300*800 1000*500 25*480

知识点:(1)、使用标准尺寸建模

1-8、3Dmax2010扩展基本体

异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱。

1-9、1-10 实例:简约茶几

尺寸: 玻璃半径:500mm 高10mm 环形结:半径:335mm P:1 Q:3 横截面半径:15mm 知识点:(1)、借助其它物体来确定尺寸

(2)、学习“对齐”和“旋转”物体

1-11、综合实例:沙发

尺寸:总的800*800*100 坐垫650*650*150 柱子两侧150*300 柱子后面150*500

脚25*50

知识点:把前面学习的知识综合应用。

1-12、课程总结:

1、 了解3D的应用和软件界面

2、 学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型

3、 了解基本的空间操作:视图控制,物体移动,旋转,缩放,对齐,复制。

4、 了解一些常用的快捷键

知识点:

1、 工具栏作用:

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2、shift+移动————复制

3、 视图的切换

P —————透视图(Perspective)

F —————前视图(Front)

T ————— 顶视图(Top)

L —————左视图(Left)

4、F4 显示分段数

5、Shift+Q——渲染当前视图

6、W——移动E-——旋转

7、单位设置:[自定义]→[单位设置]

8、Atl+A—————对齐

9、G—————隐藏网络

 

第二篇:3Dmax20xx教程板书

第六课:多边形建模

一、定义:在原始简单的模型上,通过增减点、线、面数或调整点、线、面的位置来产生所需要的模型,这种建模方式称为多边形建模。

(Editoble poly)编辑多边形,是当前最流行的建模方法,它创建简单、编辑灵活、对硬件的要求不高,几乎没有什么是不能通过多边形建模来创建的,因此,他是当前应用最为广泛的一种模型创建方法。

二、可编辑多边形的5个子层级

快捷键:1(点),2(线),3(边界),4(多边形),5(元素)

三、点层级

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四、边层级:

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五、多边形层级

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六、编辑几何体层级

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知识点:

1、 网格平滑与涡沦平滑的区别

2、 按方向自动切换“窗口”和“交叉”的选择方式:菜单栏 【自定义】→【首选项】→

【常规】

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