社区文化传播项目策划书

 

社区文化交流传播

项 目 策 划 书

20##年8月

社区文化交流传播

正 

 

    从新经济背景、社会文化、社区文化、网络经济与信息服务市场等分析,实施本项目,建立中国社区文化交流平台和社区文化传播网站,以独特的方式提供社区居民文化娱乐服务、互动活动及网络视频等服务,打造“你是主角”的特色服务。紧密结合社区文化主题,整合社区资源,动态开发,关注社区文化需求,策划各类文化活动,并充分利用互联网络效应,实现社区文化交流、个人价值展示以及与各类高端文化市场交流的平台和桥梁作用,通过网络的关注度实现广告投放、周边产品开发的产业功能。

    项目实施进度周期短、投入低、市场需求大、效益明显、具“网络第一”竞争性优势。

 

前言

       新经济背景

       社区文化与区域文化比较

       网络经济与信息服务

       相关模型分析

       项目状况初析

项目的目的、内容和目标

       目的

       内容

       目标

项目执行

目标内容

平台及网站设计

组织结构

其他注意问题

投资与收益

       投资

       收益

项目工程进度

项目评价、结论与经验

       总结评价

       经验分析

 

1、新经济背景

1998年全球网站数就达到了3000万。20##年超过30亿; 1996年,世界互联网用户不到4000万,1999年初,达到2亿,20##年超过10亿;互联网经历了从基础物理建设、软件服务、门户社区、电子商务等阶段,以网络为基础的经济经历了破坏经济秩序、接受传统产业反击和与传统企业结合三种类型的转变。

网络经济成为市场中最为活跃的经济类型,20##年,70%以上的大公司将通过互联网络来销售产品。在上网目的人数比率上有如下统计调查数字,收集资料信息占77%,与他方合作占54%,实现通讯占50%,调查竞争对手占46%,内部联络占44%,实现客户支持占33%;可见网络是实现信息共享和实现多方合作的平台的双重最大作用。

网络经济已经成为一种广泛存在的经济形式,成为价值体现的活跃目标市场和创业发展的新浪潮基地。

2、社会文化与区域文化比较

文化是一个群体在一定时期内形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物,及由这个群体整体意识所辐射出来的一切活动。社会文化与区域文化的主要区别点就在与群体的包容程度的大小,本文所指社会文化可以理解为是一个国家、一个民族等超大群体形成的,而区域文化特指在一定地域空间范围内形成的。

文化、技术和现代社会都将我们推到同一方向——娱乐,而且娱乐也是能非常直观反映文化的一种表达方式。娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人的技巧而与受者喜悦,并带有一定启发性的活动。它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。社会娱乐主要有:赌博、电视、电影、剧院、旅游、体育等内容,区域娱乐主要有:赌博、网吧、体育、散步等内容。

值得关注的是,竞技类游戏、歌舞剧表演、电影及电视剧、体育项目等很难进入区域娱乐的范畴,更多的群体是在关注个别群体的表演。反观台湾、香港、美国等地的实际情况,娱乐产业所占比重远远高于中国的比重。究其原因,缺少有效的渠道去挖掘和宣传从事该行业的人员。综上所述,娱乐不应是个体性的,指令性的;应是公众的,自发的;不是没有市场,而是没有很好的渠道去打开市场。

网络作为技术与经济结合的形式,可以拉近区域文化与世界的距离,可以满足区域范围内娱乐从业人员的价值体现,实现社会文化的整体提高,实现娱乐行业的健康迅速发展。

3、网络经济与信息服务

中国的网络经济方兴未艾,与区域文化紧密相连的视频网站必然大有商业价值,关键是对这些信息资源的开发及使用,组织的活动能否满足区域文化的需求,持续满足需求是其能否可持续发展的前提,能否为高端娱乐市场提供有价值的信息与服务,能否提供个性化的定制服务是进一步发展的关键。

4相关模型分析

    土豆网、优酷网、PPTV:通过视频内容服务,一是吸引大众的点击率,争取广告投放。二是通过视频内容,为高端娱乐市场提供有价值的信息与服务。区域针对性差及可操作性不良,渠道良好,主要针对社会文化范畴,离受众较远。

5、项目状况初析:

    本项目分成两部分,一是区域文化交流服务平台,充分利用区域内资源优势,开展文化娱乐活动的策划和组织,调动区域民众的积极参与,完成网站视频的收集工作。二是区域文化交流服务网站,充分利用网络优势,实现区域文化娱乐产业大发展的作用,实现区域文化与高端娱乐市场交流的作用。

项目的目的、内容和目标

1、   目的

    建立区域文化交流服务平台,促进区域文化发展,建立区域文化与高端市场对接,树立专业的品牌网站形象,并在信息服务和信息管理业务中实现实体与网站联合运作,打造“你就是主角”的特色服务。

2、   内容

多区域的文化娱乐平台,策划组织各类文化娱乐活动,收集各区域资源信息。

多区域的文化娱乐资源网站,发布多区域的文化资源信息、新闻报道、商业信息、区域优势、活动视频、相关交流信息。

做多方平台和桥梁,定制专题分析报告,发布网络广告。

3、   目标

建立中国多个区域文化交流服务平台。在平台运行后,可推出区域群体参与的各类文化娱乐活动,同时收集区域内各类信息,增加网站的受众。在网站运行后,可推出视频内容提供、人才交流、区域产业专题资源分析和投资可行性分析,区域产品的国际化策划服务。

获取项目服务、娱乐活动组织、人才对接、在线广告业务等增值服务的经济投入回报。

1、   目标内容

平台建设

以生活区为基础,搭建社区文化娱乐交流平台,策划组织社区文化娱乐项目,如情景剧、竞技类游戏、达人秀、信息收集等活动为网站平台提供素材。并着手收集区域范围内基本情况(人文、地理、气候、历史变迁、自然资源、生态环境、交通通讯、科技教育、主要产业、特色资源、招商项目、组织结构等)。组建企业库、招商项目库、和人才库等经济发展资源数据库。近期以十八局社区资源为基础,主力开发柳林区域,建立标准模式,然后拓展新的社区,后期开发区、市一级的社区间文化娱乐交流平台,逐步形成全国范围内城市间的文化娱乐交流平台。

    网站建设

    申请国际顶级域名及国内专用域名,支持二级域名系统实现与资源分卷对应的域名系统,并尤其注意网站英文名、中文名、域名确定、网站LOGO、网站风格及文化定位。实现网站会员注册与认证登录技术,开发BBS实现虚拟社区的部分功能;开发主题电子刊物,实现注册用户电子刊物的邮件群发技术。主页、专题及分卷首页、内容索引页和内容页。采用完全符合HTML 4.0 及dHTML的网页技术以及优化页面代码和图片技术,实现网站风格的统一,以及不同语言版本的和谐对应链接效果。采用利于纯树型目录结构建立网站文件目录。

2、平台及网站设计

平台设计

社区剧场:开展社区情景剧的演出、社区个人或团体歌舞表演、各类文艺形式演出。

电影电视:开展社区居民共同参与的电影电视作品创作和制作,人人是主角。

竞技类游戏:开展社区各类不同年龄段竞技类游戏的策划和对抗。

文化活动:开展各类文化活动的策划和举行,如各类文艺作品展示、公益活动等。

信息收集:收集社区各类新闻信息、人员组成、企事业单位、经济形式、行业分布等。

网站设计

区域经济:反映区域经济动态、行业分布、商家点评、产业调查与投资分析等。

区域文化:反映文化活动内容、相关视频文件、区域新闻信息、广告发布等。

论坛互动:用户间交流,用户信息提交,建立专用的网站市场推广平台和信箱,建立专用的聊天软件等,设置主客方网站计数系统和页面计数器。

数据库:建立企业库、人才库、项目库等资源。

3、组织结构

实行网站统一管理运作,区域平台统一管理,独立运营的结构体制。

网站管理部,设立技术、信息、市场分组分别保证网站建设、信息资源组织管理和网站市场推广营销的细分项目工程实施;完善岗位制度。

网站人员配置:网站总监1人,网络多媒体2人,编辑与主持3人,区域市场管理3人,ASP与SQL 设计3人,录入3人,共计15人。

区域管理部,设立策划、保障、市场分组分别进行统一活动策划、各类资源保障和区域文化娱乐需求分析等的区域文化娱乐活动实施;完善岗位制度。

区域管理部人员配置:管理总监1人,活动策划3人,物资保障3人,市场分析2人,共计9人。

区域平台(多点),设立技术、保障、信息、市场分组分别进行活动各类实施需求、各类资源保障、区域信息收集、市场推广等活动实施;完善岗位制度。

区域平台人员配置:平台总监1人,活动策划2人,物资保障2人,市场调研2人,信息收集5人,共计12人。

    寻求合作伙伴和聘用顾问,解决商业、经济、管理、法律和信息源工作。

4、其他注意事项

版权规避与版权维护;专业性、权威性;及时更新升级网站及适应性战略分析调整和项目实施计划调整;网络资源。

投资与收益

1、投资

    网站投入

场地费用、服务器、办公网络、网络接入、其他办公设施的设备与安装、调试费用;

网络使用费、维护费、代管费和域名使用费;

员工工资和外勤专项支出;

业务与市场支出;

办公及物管支出;

平台投入

场地费用、办公及物管支出;

办公网络、网络接入、其他办公设施的设备与安装、调试费用;

员工工资和外勤专项支出;

业务与市场支出;

2、收益

网站广告发布;

活动广告发布;

企业专题信息发布;

定制信息分析服务;

专题报告和统计资料;

人才交易佣金;

项目交易佣金;

`     

项目工程进度

网络与组织建设:包括平台建设筹划、网站设计、人员招聘和培训  30天;A

平台建设:包括平台场地租赁、活动道具筹备、市场开发          20天;B

初期信息资源采集、翻译与制作:组建网站骨架,实现网站功能    30天;C

一期工程:十八局社区内容的完成  30天。D

工程进度表

   

项目评价与结论

1、总结评价

    由经济形势、市场及相关模型分析证明,此项目实施有利。项目定位明确,服务与市场均有良好的表现空间和内涵,切中个人价值展示的需求。

网站内容以区域环境为主,并紧密的结合区域实际受众,打造“人人是主角”的理念,具有广泛的受众和良好的互动性。

且增加了区域信息收集内容,一方面提高群众的关注度,二是能够完成定制化、个性化服务。

    建设周期短,立项新,网站独立运作或者实现后期商业操作容易。

2、经验分析

“你是主角”的主题理念,社区人员个人价值体现展示是该项目的核心战略;

提高项目规模,建立多个区域平台,是项目能否成功的关键因素,可考虑联锁机制;

保持文化娱乐活动的创新性和不可模仿性是保持关注度持续增长的关键因素;

良好市场推广行为和员工激励、管理机制,是成功运作的关键环节;

保持专业性和权威性是新网站思路的核心;

实现网站资源整合和提供交互平台与交易平台是新网站建设的创意;

20##年8月18日

 

第二篇:社区文化活动策划书2

社区文化活动策划书

引言:为了丰富我校学生的宿舍文化生活,鼓励学生积极展开宿舍文化建设,发挥学生的创新思维,展示学生的艺术创造力,学生工作部决定举行宿舍文化活动。

一、 活动主题

宿舍文化展示,提高生活趣味

二、 活动目的

倡导积极的宿舍生活理念,提高生活热情,加强同学们的交流合作,不断推进宿舍文明建设,展现大学生的团队精神和奋进向上的精神面貌。

三、 活动时间:20xx年12月12日

四、 活动对象:

所有在校学生

五、 活动内容和形式

(一) 参赛方式

1、 以学生宿舍单位,在自愿报名的基础上,派出寝室长作为参赛方代表。

2、 通过抽签制,将选出一方女生宿舍和一方男生宿舍组成一个团队,以这样的一个一个团队进行比赛。

3、 报名时间:20xx年12月xx日—xx日,

4、 报名方式:发送“学院+楼号+寝室号+寝室长姓名+联系方式”至xxxxxx,

(二)评选方式

1、确定学生评比小组:xxxxxxxxx

2、确定宿舍管理员评比:

3、学生评委分配:

X名女生学生评委----所有参评男生宿舍

X名男生学生评委----所有参评女生宿舍

六、比赛要求:

1、评分标准包括宿舍卫生和宿舍文化装饰,以及阳台的布置(注:宿舍文化装饰指个参赛宿舍确定自己宿舍的风格,如文雅、温馨、活泼等。发挥宿舍成员的充分想象力,可通过装饰墙壁(禁止涂鸦、张贴低俗海报)、天花板、张贴宿舍铭或悬挂健康积极的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带、气球等装饰,以及阳台布置可以摆放一些植物等,严禁破坏移动宿舍原有物

品!)

2、一方男生宿舍成员和一方女生宿舍成员组成的团队进行集体合作,共同构思方案和协助布置寝室。

3、各参赛团队的宿舍评比当天必须有成员在宿舍等候评比小组,带评比结束后方可离开。

4、评比当天按编号,有秩序、有纪律地进行评比。

5、各学生评委要认真负责,公正公平,在评比结束后将打分表交由上级部门统一统计。

6、在统计结果时,将一方男生宿舍和一方女生宿舍的评分进行一定综合,最终结果以该团队总分为出发点。

七、评比结果

1、“最佳合作团队”奖3个;“最具创意团队”奖4个;“温馨之家”奖6个,并颁发荣誉证书及奖品。

八、评分标准:

1、团队创新设计新颖 (20分)

2、团队总体实践布置效果 (20分)

3、寝室环境卫生较好,物品摆放整洁有序 (20分)

4、寝室通风较好,空气清新,无异味 (20分)

5、有较好的学习氛围,文化氛围 (20分)

6、团队整体成员的风貌 (20分)

九、经费安排:

1、 登记表0.1元/张10份 1元 2、宣传单0.1元/张100份 10元

3、评分表0.1元/张10份 1元

4、荣誉证书3个,xx

5、奖状10张,xx

6、矿泉水1元/瓶30 30元

7、奖品xxxxx

经济管理学院团总支

xx年xx月xx日

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