solidworks讲座总结

Solidworks基础建模讲座总结

暑假在实验室学习过程中应王国伟学长的要求下举行了一次Solidworks讲座,现总结如下:

本讲座主要分为一下内容:

一、Solid Works软件简介:SolidWorks 软件采用了特征建模技术和设计过程的全相关技术,是目前领先的、主流的三 维 CAD 软件。它具有配置管理、协同工作、零件建模、装配设计、全相关工程图、钣金设计、有限元分析和动态仿真等多项功能, 它为广大用户提供了多种多样的设计过程专用工具。对于焊件设计,可以使用直 观的布局方法来迅速获取设计意图。通过利用焊缝、角撑板、顶盖和切割清单,迅速完成焊件设计和文档。它还包含功能强大的钣金工具,用于在折叠或展开状态创建高级钣金设计。

二、Solid Works用户界面介绍及设置,Solidworks界面臂UG和Proe更加人性化,去界面操作简单,建模思维优越。

三、Solid Works基本操作及建模,主要分为草图绘制,转化3D模型,装配分析。

四、文件的导入和导出,具体操作了CAD文件的导入和将Solidworks文件怎么导入Adams的过程。

五、Solidworks基础动画,分析动画所要表达的内容,确定关键帧的时间和空间位置,修改关键帧,完成整个动画关键帧的创建,渲染和保存动画。

通过准备这次交流过程中,我的Solidworks软件水平提高了好多,更加熟悉其工作界面,装配过程以及制作动画的过程。同时也学会了怎么制作讲座的PPT,如字体,背景等都必须学术严谨。

在交流时,通过回答问题,我的表达能力有了质的飞跃,但在表达思想方面还是有好多不足的地方,在一后实验室的学习工作中加强锻炼自己。同时也增加了实验室学习用Solidworks的氛围。

 

第二篇:solidworks实训总结

solidworks实训总结

为期两周的solidworks实训已接近尾声,在这短短的两周里我们再次熟悉了运用平时学的solidworks课程,从中体会到了这种绘图系统的实用性。同时也感觉到,绘图作为机械设计过程中设计思想的载体,具备良好的绘图能力,是一个优秀的设计人员所具备的最基本素质。显然这次solidworks三维计算机辅助设计训练对于我们来说,为我们将来为从事设计打下了坚实的基础。

       在平时上课都是老师给我们的一些基本操作做了演示,然后我们我在学习solidworks还是比较慢。因为以前没有接触过,学习基本是老师教的,陆续又借了些相关的书籍,看了相关solidworks的在线视频指导,熟悉了就开始画一些简单的图形。按照书上的教学方法一步一步的熟悉着画,半年的学习让我们对  solidworks 的掌握越来越娴熟,在这两周里进一步的让我们掌握了 solidworks的使用。

学习solidworks先明白一些概念。草图:草图通俗说就是形成三维实体的基本雏形(或者说是三维实体的某个位置上的剖视图!  特征:通俗来讲就是草图形成三维实体所要经过的变化,如拉伸等!一个草图可以有几种不同的特征!如:你将一个草图向一个方向进行拉伸后,你可再次选择这个草图,向另一个方向进行拉伸切除等。

在solidworks中,各种零件可由无数重方法生成,但制作时应选择最简便,迅速的方法.草图越简单越好.因为这样不仅提高效率,更重要的是减轻计算机的负担,零件的草图又多又复杂,等多个零件装配时会严重影响运行速度!提高这方面技能的方法就是多画图。学习solidworks中碰到很多困难的,在此过程有感谢老师和同学的帮助。

通过这次的solidworks实训,我认识到了熟练掌握solidworks的重要性,同时也认识到了自己存在的一些问题,这段时间,尽管每天都要学习,但是如果学习不连续下来,学习很难在短期内有大的提高;平时要有自学能力,许多网上对初学者和提高者及高级专业人士有相应的教学.学起事半功倍了;在学solidworks的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能有所进步,不但solidworks很快上手,就是其它同类软件也很快上手,因为你有相当的理论,知道它的原理与实质;最后我认为交流对学习很重要.碰到不会的问题,可以请教同学,问老师是最好的方式之一!多看看身边的人是怎么画的,这样一定会有惊喜的收获,记得取长补短.

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