20xx年中国桌上游戏行业分析报告

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

2015-20xx年中国桌上游戏行业分析

及发展前景预测报告

中国产业信息网

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

什么是行业研究报告

行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。

行业研究报告的构成

一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

行业研究的目的及主要任务

行业研究是进行资源整合的前提和基础。

对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。

行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

行业研究的主要任务:

解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位

分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度

预测并引导行业的未来发展趋势

判断行业投资价值

揭示行业投资风险

为投资者提供依据

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

2015-20xx年中国桌上游戏行业分析及发展前景预测

报告

【出版日期】20xx年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元

【订购电话】400-600-8596 010-60343812

【报告编号】R307989

【报告链接】/research/201503/307989.html

报告目录:

第一章 桌上游戏行业基础剖析

第一节 桌上游戏行业阐述

一、桌上游戏的概述

二、桌上游戏的历史

第二节 桌上游戏的分类

一、德式桌上游戏

二、美式桌上游戏

三、棋类桌上游戏

四、牌类桌上游戏

五、文字谈判类桌上游戏

六、图形创意类桌上游戏

七、肢体操作类桌上游戏

八、版图策略类桌上游戏

九、战争类桌上游戏

十、桌上角色扮演类游戏

第三节 桌上游戏的特点分析

第二章 20xx年中国桌上游戏行业市场发展环境分析

第一节 20xx年中国经济环境分析

一、国民经济运行情况GDP(季度更新)

二、消费价格指数CPI、PPI(按月度更新)

三、全国居民收入情况(季度更新)

四、恩格尔系数(年度更新)

五、工业发展形势(季度更新)

六、固定资产投资情况(季度更新)

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

七、中国汇率调整(人民币升值)

八、对外贸易进出口

第二节 20xx年中国桌上游戏行业政策环境分析

一、游戏行业政策解读

二、桌上游戏行业标准分析

第三节 20xx年中国桌上游戏行业社会环境分析

一、人口环境分析

二、教育环境分析

三、文化环境分析

四、生态环境分析

五、中国城镇化率

六、居民的各种消费观念和习惯

第四节 20xx年中国桌上游戏行业技术环境分析

第三章 20xx年中国桌上游戏行业运行形势综述

第一节 20xx年中国桌上游戏行业发展概述

一、桌上游戏在国内发展状况

二、国内热门桌游归类

三、桌游的益处

第二节 20xx年中国桌上游戏行业运行态势分析

一、中国桌游接轨世界

二、桌游成为休闲娱乐新选择

三、游卡引领中国桌游走向世界

第三节 20xx年中国桌上游戏产业面临的问题

一、一个企业撑起来的行业模式

二、各司其职才能推动良性发展

三、桌游吧或成产业链下一掘金点

第四章 20xx年中国桌上游戏行业市场动态分析

第一节 20xx年中国桌上游戏行业市场走势

一、游卡桌游携手海航乐游推出三国杀旅游项目

二、桌游世界将绿色进行到底

三、三国杀3V3专用牌震撼上市

第二节 20xx年中国桌上游戏行业市场动态分析

一、海外桌游市场繁荣

二、桌游改编电影前景难测

三、个性桌游学生市场提前走俏

第三节 20xx年兰州桌游悄然兴起分析

第五章 20xx年中国桌上游戏行业市场运行局势研究

第一节 20xx年中国桌上游戏行业市场透析

一、掌中桌游更方便

二、桌游亮相Chinajoy 线下游戏前途光明

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

三、桌游世界欲做国内最大手游商

第二节 20xx年中国桌上游戏行业市场深度研究

一、全国首款地铁桌游推出

二、桌游世界《口袋大富翁》震撼发售

三、桌游成为休闲娱乐新方式

四、桌游热催生职业桌游设计人才

第三节 韩国gemblo多款桌游出口至欧美中国

第六章 20xx年中国3D魔幻智能桌游运行态势解析

第一节 20xx年中国3D魔幻智能桌游市场分析

一、今年创业者的最佳机遇

二、让你重拾昔日雄风

三、成就你的一生

第二节 20xx年中国3D魔幻智能桌游市场动态分析

一、给你乐陶陶的生活

二、给你一片属于自己的天地

三、给夜店全新的活力

四、夜店挣钱的法宝

第二节 20xx年中国3D魔幻智能桌游超炫的游戏赢得未来

第七章 2011-20xx年中国麻将及类似桌上游戏用品进出口数据监测分析

第一节 2011-20xx年中国麻将及类似桌上游戏用品进口数据分析

一、进口数量分析(95049040)

二、进口金额分析

第二节 2011-20xx年中国麻将及类似桌上游戏用品出口数据分析

一、出口数量分析

二、出口金额分析

第三节 2011-20xx年中国麻将及类似桌上游戏用品进出口平均单价分析

第四节 2011-20xx年中国麻将及类似桌上游戏用品进出口国家及地区分析

一、进口国家及地区分析

二、出口国家及地区分析

第八章 20xx年中国桌游市场消费者深度调研

第一节 消费者基本情况调研

一、消费者性别

二、消费者年龄段

第九章 2013-20xx年中国桌游产品市场竞争格局分析

第一节 2013-20xx年中国桌游行业竞争力分析

一、中国桌游行业要素成本分析

二、品牌竞争分析

三、技术竞争分析

第二节 2013-20xx年中国桌游行业市场区域格局分析

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

一、生产区域竞争力分析

二、市场销售集中分布

三、国内企业与国外企业相对竞争力

第三节 2013-20xx年中国桌游行业市场集中度分析

一、行业集中度分析

二、企业集中度分析

第四节 中国桌游行业五力竞争分析

一、“波特五力模型”介绍

二、桌游“波特五力模型”分析

(1)行业内竞争

(2)潜在进入者威胁

(3)替代品威胁

(4)供应商议价能力分析

(5)买方侃价能力分析

第五节 2013-20xx年中国桌游行业竞争策略分析

第十章 桌上游戏优势企业竞争性财务数据分析(3-5家)

第一节 企业一

一、企业发展简况分析

二、企业产品结构及新产品动向

三、2013-20xx年企业主要经济指标(收入、成本、利润)

四、企业盈利能力分析

五、企业偿债能力分析

六、企业经营能力分析

七、企业成长能力分析

八、企业经营优势分析

第二节 企业二

一、企业发展简况分析

二、企业产品结构及新产品动向

三、2013-20xx年企业主要经济指标(收入、成本、利润)

四、企业盈利能力分析

五、企业偿债能力分析

六、企业经营能力分析

七、企业成长能力分析

八、企业经营优势分析

第三节 企业三

一、企业发展简况分析

二、企业产品结构及新产品动向

三、2013-20xx年企业主要经济指标(收入、成本、利润)

四、企业盈利能力分析

五、企业偿债能力分析

六、企业经营能力分析

七、企业成长能力分析

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

八、企业经营优势分析

第四节 企业四

一、企业发展简况分析

二、企业产品结构及新产品动向

三、2013-20xx年企业主要经济指标(收入、成本、利润)

四、企业盈利能力分析

五、企业偿债能力分析

六、企业经营能力分析

七、企业成长能力分析

八、企业经营优势分析

第五节 企业五

一、企业发展简况分析

二、企业产品结构及新产品动向

三、2013-20xx年企业主要经济指标(收入、成本、利润)

四、企业盈利能力分析

五、企业偿债能力分析

六、企业经营能力分析

七、企业成长能力分析

八、企业经营优势分析

第十一章 2015-20xx年中国桌上游戏产业发趋势预测分析

第一节 2015-20xx年中国桌上游戏发展趋势分析

一、桌上游戏产业技术发展方向分析

二、桌上游戏竞争格局预测分析

三、桌上游戏行业发展预测分析

第二节 2015-20xx年中国桌上游戏市场预测分析

一、桌上游戏供给预测分析

二、桌上游戏需求预测分析

三、桌上游戏进出口预测分析

第三节 2015-20xx年中国桌上游戏市场盈利预测分析

第十二章2015-20xx年中国桌上游戏行业投资建议分析

第一节2015-20xx年中国桌上游戏企业的标竿管理

一、国内企业的经验借鉴

二、国外企业的经验借鉴

第二节2015-20xx年中国桌上游戏企业的资本运作模式

一、企业国内资本市场的运作建议

二、企业海外资本市场的运作建议

第三节2015-20xx年中国桌上游戏企业营销模式建议

一、企业的国内营销模式建议

二、桌上游戏企业海外营销模式建议

第十三章 2015-20xx年中国桌上游戏行业投资机会与风险分析

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

第一节 2015-20xx年中国桌上游戏行业投资环境分析

第二节 2015-20xx年中国桌上游戏行业投资特性分析 一、2015-20xx年中国桌上游戏行业行业进入壁垒分析 二、2015-20xx年中国桌上游戏行业行业盈利模式分析 三、2015-20xx年中国桌上游戏行业行业盈利因素分析

第三节 2015-20xx年中国桌上游戏行业投资机会分析

一、桌上游戏投资潜力分析

二、桌上游戏投资吸引力分析

第四节 2015-20xx年中国桌上游戏行业投资风险分析

一、市场竞争风险分析

二、政策风险分析

三、技术风险分析

第十四章 2015-2020中国桌上游戏投资价值分析

第一节 桌上游戏行业发展的有利因素与不利因素分析

第二节 桌上游戏行业发展的空白点分析

第三节 投资回报率比较高的投资方向

第四节 新进入者应注意的障碍因素

第五节 营销分析与营销模式推荐

图表目录:

图表:2010-20xx年中国GDP增长变化趋势图

图表:2010-20xx年中国消费价格指数变化趋势图

图表:2010-20xx年中国城镇居民可支配收入变化趋势图 图表:2010-20xx年中国农村居民纯收入变化趋势图 图表:2010-20xx年中国社会消费品零售总额变化趋势图 图表:2007-20xx年中国全社会固定资产投资总额变化趋势图 图表:2007-20xx年中国货物进口总额和出口总额走势图 图表:2010-20xx年中国桌上游戏产量情况

图表:20xx年我国桌上游戏消费结构表

图表:20xx年我国桌上游戏消费结构图

图表:2010-20xx年中国桌上游戏需求量情况

图表:2010-20xx年中国桌上游戏进口量情况表

图表:2010-20xx年中国桌上游戏进口量变化趋势图 图表:2010-20xx年中国桌上游戏进口金额情况表

图表:2010-20xx年中国桌上游戏进口平均价格情况表 图表:20xx年中国桌上游戏分国家进口情况

图表:20xx年中国桌上游戏分国家进口情况

图表:2010-20xx年中国桌上游戏出口量情况表

图表:2010-20xx年中国桌上游戏出口量变化趋势图 图表:2010-20xx年中国桌上游戏出口金额情况表

图表:2010-20xx年中国桌上游戏出口平均价格情况表

图表:2010-20xx年中国桌上游戏行业产品市场价格变化趋势图

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业企业数量及其增长情况 图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业亏损企业数量及亏损面情况 图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业从业人数及其增长情况 图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业资产规模及其增长情况 图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同类型企业数量情况

图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同类型企业企业数量结构图 图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同所有制企业数量情况

图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同所有制企业企业数量结构图 图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同类型企业销售收入情况 图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同类型企业销售收入结构图 图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同所有制企业销售收入情况

图表:20xx年中国桌上游戏所属行业不同所有制企业企业销售收入结构图 图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业产成品及其增长情况

图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业工业销售产值及其增长情况 图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业出口交货值及其增长情况 图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业销售成本情况

图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业营业费用情况

图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业利润总额及其增长情况 图表:2007-20xx年中国桌上游戏所属行业盈利能力变化趋势图 图表:企业一主要经济指标

图表:企业一销售收入变化趋势图

图表:企业一盈利指标分析

图表:企业一盈利能力分析

图表:企业一偿债能力分析

图表:企业一经营能力分析

图表:企业一成长能力分析

图表:企业二主要经济指标

图表:企业二销售收入变化趋势图

图表:企业二盈利指标分析

图表:企业二盈利能力分析

图表:企业二偿债能力分析

图表:企业二经营能力分析

图表:企业二成长能力分析

图表:企业三主要经济指标

图表:企业三销售收入变化趋势图

图表:企业三盈利指标分析

图表:企业三盈利能力分析

图表:企业三偿债能力分析

图表:企业三经营能力分析

图表:企业三成长能力分析

图表:企业四主要经济指标

图表:企业四销售收入变化趋势图

图表:企业四盈利指标分析

20xx年中国桌上游戏行业分析报告

图表:企业四盈利能力分析

图表:企业四偿债能力分析

图表:企业四经营能力分析

图表:企业四成长能力分析

图表:企业五主要经济指标

图表:企业五销售收入变化趋势图

图表:企业五盈利指标分析

图表:企业五盈利能力分析

图表:企业五偿债能力分析

图表:企业五经营能力分析

图表:企业五成长能力分析

图表:2015-20xx年中国桌上游戏产量预测 图表:2015-20xx年中国桌上游戏需求量预测 图表:2015-20xx年中国桌上游戏进出口量预测 图表:2015-20xx年中国桌上游戏市场价格预测 图表:2015-20xx年中国桌上游戏盈利能力预测

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第二篇:中国网络游戏业行业分析报告

2011-2015中国网络游戏业行业分析及前景预测报告 报告目录、图表部份

第一章 网络游戏相关注释 1

第一节 网络游戏基本知识 1

一、网络游戏特点 1

二、网络游戏的运作形式 1

三、网络游戏类型 2

第二节 网络游戏的特性 3

一、图像类型 3

二、游戏类型 3

三、战斗类型 3

四、美术类型 4

五、世界观类型 4

六、在线类型 4

七、杂项类型 5

第三节 主流游戏引擎分析 5

一、BIGWORLD引擎分析 5

二、LIGHTX引擎分析 5

三、UNREAL3引擎分析 5

四、CRYENGINE引擎分析 6

五、GAMEBRYO引擎分析 6

六、HAVOK引擎分析 6

1

第四节 世界网络游戏发展历程 7

一、第一代网络游戏(19xx年至19xx年) 7

二、第二代网络游戏(19xx年至19xx年) 9

三、第三代网络游戏(19xx年至20xx年) 13

四、第四代网络游戏(20xx年开始) 15

第五节 中国网络游戏发展史 15

一、网络游戏萌芽阶段 15

二、2D网络游戏阶段 16

三、2.5D网络游戏阶段 17

四、3D网络游戏阶段 18

五、次世代网络游戏阶段 19

第二章 世界网络游戏产业运行态势 22

第一节 世界网络游戏运行环境浅析 22

第二节 世界网游戏运行总况 23

一、世界网络游戏发展状况 23

二、世界网游市场形成三大阵营 24

三、全球网络游戏产业规模不断扩大 25

四、全球网络游戏玩家规模庞大 25

第三节 美国网络游戏行业 26

一、美国网络游戏分级管理制度 26

二、美国网络游戏消费市场 26

2

三、美国网络游戏市场 27

第四节 韩国网络游戏行业 30

一、20xx年韩国网络游戏出口 30

二、韩国网络游戏在中国市场运营现状 30

三、韩国网络游戏管理新政 31

四、韩国九大游戏公司财报汇总 32

第五节 日本网络游戏行业 35

一、日本网络游戏发展 35

二、日产网络游戏在中国市场运营 37

第三章 中国网络游戏产业运行态势 39

第一节 我国网络游戏产业运行总况 39

一、中国网络游戏企业联合运营模式 39

二、中国社交网游的发展 45

三、网络游戏收费模式 45

四、中国网络游戏物品交易 46

五、中国网络游戏的社会影响 48

六、中国网络游戏行业存在问题 49

第二节 中国网络游戏发展运营研究 56

一、 国产网游发展情况 56

二、国产网游出口情况研究 58

第三节 中国网络游戏运营与研发 59 3

一、运营与推广的发展 59

二、产品研发 60

三、关于境外网游代理 61

四、研发与运营平衡性 61

第四节 第三代网游与新型网游渠道 62

一、网游渠道变迁 62

二、第三代网游公司与新兴网游渠道商 63

三、网游渠道发展趋势 64

第五节 中国网络游戏产业人才现状 65

一、游戏行业人才需求现状 65

二、游戏行业高端人才需求 65

三、游戏人才培养机制 66

四、游戏人才流动现状 66

第六节 中国网络游戏变革 70

一、政策监管政策 70

二、媒体跨业与第四代网游企业 71

三、国产网游出口 71

四、游戏广告登陆电视传媒 72

五、进口网游对国内市场的影响 72

六、中国网络游戏收费模式调整 73

第七节 中国网络企业海外并购战略 75

一、国内网游运营商海外收购现状 75 4

二、海外并购的战略意图 76

三、海外并购的趋势 77

四、海外并购的关键要素 77

第四章 中国网络游戏市场深度剖析 78

第一节 中国网络游戏市场运行透析 78

一、中国游戏市场的主体 78

二、中国网络游戏市场特点 78

三、中国网游市场规模 80

四、我国网络游戏外挂问题 80

五、网络游戏虚拟道具CC市场潜力 81

第二节 中国网络游戏市场份额现状 82

一、中国网络游戏行业市场占有率 82

二、中国网页游戏市场份额 82

三、网游多机种市场份额发展 82

四、多种网络游戏类型市场份额 83

五、中国网游市场份额趋势 83

第三节 中国网络游戏各细分市场网游排行 84 一、2DMMORPG类游戏 84

二、3DMMORPG类游戏 84

三、Q版MMORPG类游戏 85

四、魔幻题材MMORPG类游戏 86

5

五、武侠题材MMORPG类游戏 86

六、神话题材MMORPG类游戏 87

七、历史题材MMORPG类游戏 88

八、大型休闲类网络游戏 89

第四节 网络游戏玩家关注运营厂商 90

一、网游行业格局变动 90

二、网游企业关注度 90

第五章 中国网游运营模式与发展思考 92

第一节 中国网络游戏行业运营模式 92

一、代理运营模式 92

二、特许加盟运营模式 92

三、用虚拟换现实运营模式 94

四、游戏时间免费运营模式 96

第二节 网络游戏与动漫产业联合运营新模式 97

一、游戏行业与动漫行业联系 97

二、S-ACG概念 97

三、S-ACG模式发展 97

第三节 中国网络游戏产业发展思路 98

一、营建自主品牌 98

二、完善管理机制 99

三、掌握技术核心 99

6

四、开拓海外市场 101

第四节 中国网络游戏营利模式转型 102

一、ARPU模式现状 102

二、ARPU值利弊 103

三、付费率新模式 105

第五节 中国网络游戏转型 105

一、多元化 105

二、分众化 106

三、理性化 107

第六节 中国网络游戏商业模式变革 107

一、现有商业模式 107

二、游戏公司转型 111

三、商业模式变革趋势 112

四、“三网合一”给游戏行业的机遇 114

五、SNS游戏模式的机遇 114

第六章 中国网页游戏领域 116

第一节 网页游戏介绍 116

一、网页游戏的定义 116

二、网页游戏开发技术分类 117

三、网页游戏市场的特点 117

第二节 中国网页游戏运行现状综述 119 7

一、网页游戏品牌 119

二、网页游戏产品运作模式趋势 120

三、网页游戏产品的类型 121

四、网页游戏市场发展趋势 123

第三节中国网页游戏玩家消费情况 124

一、游戏玩家的信息渠道研究 124

二、中国网页游戏玩家对不同游戏的喜好 125

三、中国网页游戏玩家对不同游戏类型的 128

四、中国网页游戏玩家选择付费的情况 129

五、中国网页游戏玩家放弃游戏的因素研究 130

第四节 中国网页游戏风险与机遇 131

一、行业风险 131

二、政策与社会环境风险 132

三、国外市场机遇 133

第五节 未来中国网页游戏行业发展趋势 134

一、我国网页游戏发展前景 134

二、市场份额发展趋势 135

三、市场格局发展趋势 135

四、游戏模式发展趋势 137

第七章 中国网络游戏玩家调查研究 139

第一节 中国网络游戏玩家的基本情况 139 8

一、网络游戏玩家整体特征比较研究 139

二、网络游戏玩家不同性别差异情况 139

三、网络游戏不同玩家群体特征研究 142

第二节 中国网络游戏玩家个体差异性研究 144

一、网络游戏玩家对游戏喜好调查研究 144

二、网络游戏玩家不同性别游戏爱好情况不同 145

三、网络游戏玩家不同群体的喜好程度 146

第三节中国网络游戏玩家游戏行为 147

一、中国网络游戏玩家行为特征研究 147

二、中国网络游戏玩家行为因素研究 148

第四节 中国网络游戏玩家消费行为 155

一、中国网络游戏玩家消费行为特征 155

二、中国网络游戏玩家消费状况研究 156

第八章 中国手机游戏领域 160

第一节 中国手机市场发展 160

一、中国手机市场特点 160

二、手机市场用户关注 161

三、手机功能关注 165

四、国产手机现状与发展策略 170

五、2006-20xx年国内手机产量统计 173

第二节 手机游戏市场发展 174

9

一、全球手机游戏市场发展趋势 174

二、中国手机游戏市场概况 178

三、20xx年中国手机游戏市场发展 178

四、中国手机游戏市场发展阶段 179

五、中国手机游戏市场影响因素 182

六、中国手机游戏用户群体 186

第三节 3G手机与手机游戏发展 188 一、3G手机的相关定义 188

二、3G手机游戏产业前景 189

三、3G手机游戏产业同类产品对比 190 四、3G游戏风险 191

第九章 国外重点网游企业运营状况 194

第一节 维旺迪(VIVENDI) 194

一、企业概况 194

二、维旺迪经营状况 195

三、企业动态 195

四、企业竞争力 196

五、未来发展战略 197

第二节 EA 198

一、企业概况 198

二、EA经营状况 199

10

三、企业动态 200

四、企业竞争力 201

五、EA转移重心主攻亚洲网游市场 201

第三节 任天堂(NINTENDO) 202

一、企业概况 202

二、任天堂经营状况 202

三、企业动态 203

四、企业竞争力 203

五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀 206

第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.) 208

一、企业概况 208

二、南梦宫万代控股公司经营状况 209

三、企业动态 209

四、企业竞争力 210

五、未来发展战略 210

第五节 育碧(UBISOFT) 210

一、企业概况 210

二、育碧经营状况 212

三、企业动态 212

四、企业竞争力 213

五、育碧游戏发行计划 213

11

第十章 中国重点网游企业运行状况 214

第一节 盛大 214

一、企业概况 214

二、盛大经营状况 214

三、企业动态 215

四、企业竞争力 217

五、盛大网游推行区域特许经营策略 217

六、盛大MMORPG游戏介绍 219

第二节 巨人网络 219

一、企业概况 219

二、巨人经营状况 220

三、企业动态 220

四、企业竞争力 221

五、巨人网络主要网游产品运营状况 221

第三节 网易 221

一、企业概况 221

二、网易经营状况 222

三、企业动态 222

四、企业竞争力 222

五、网易推出新网游争抢市场份额 223

第四节 腾讯 223

一、企业概况 223

12

二、经营状况 224

三、企业动态 224

四、企业竞争力 224

五、腾讯加大网游市场投入 225

第五节 第九城市 225

一、企业概况 225

二、经营状况 226

三、企业动态 226

四、企业竞争力 227

五、第九城市网游业务保持增长形势 227

第六节 完美时空 228

一、企业概况 228

二、经营状况 228

三、企业动态 229

四、企业竞争力 230

五、完美时空网游市场的成功法宝及致命缺陷 230

第七节 金山 231

一、企业概况 231

二、经营状况 231

三、企业动态 232

四、企业竞争力 232

五、《剑侠世界》开启金山网游新时代 232

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第八节 网龙 234

一、企业概况 234

二、经营状况 235

三、企业动态 235

四、企业竞争力 235

五、网龙全力拓展海外网游市场 236

第十一章2011-20xx年中国网络游戏行业战略行业战略 237

第一节2010-20xx年中国网络游戏环境 237

一、市场规模 237

二、竞争格局 238

三、分化趋势 238

四、生命周期 242

五、估值水平 243

六、监管政策 244

第三节2010-20xx年中国网络游戏行业领域 246

一、美国上市的中国网游企业现状 246

二、风险与机遇 248

三、网游企业上市前景 249

第四节中国网络游戏行业资本市场 251

一、中国网络游戏行业资本市场现状 251

二、网络游戏兴奋点 252

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第五节2011-20xx年中国网络游戏风险 253

一、免费运营游戏风险 253

二、风险对策建议 256

三、政策风险 258

第十二章 2011-20xx年中国网络游戏行业发展趋势及预测 260

第一节 2011-20xx年中国网络游戏营销预测 260

一、SNS平台营销模式预测 260

二、网络视频平台营销模式预测 262

三、电视平台营销模式预测 264

第二节 2011-20xx年中国主流市场网游画面预测 265

一、目前国内网络游戏产品画面格局 265

二、未来国内网络游戏画面格局预测 267

第三节 2011-20xx年中国网络游戏流行类型趋势 267

一、动作类游戏趋势 267

二、休闲类游戏趋势 268

第四节 现阶段网络游戏投资可行性分析 270

中国网络游戏业行业分析报告

第五节 网页游戏、网络游戏、手机游戏发展前景比较 274

【出品单位】 智研咨询

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