完美国际怎么精炼成功率高

完美国际怎么精炼成功率高

关于精练的文章,相信大家看过不少,在此,我就个人看法发表下评论。准备条件(不满足条件的最好别精练,不然浪费了钱不说,还把精练给暴了):400+个幻仙,若干个辅助石(视幻仙的多少而定,按每10个幻仙,一个辅助石的比例来准备)。还有10+件没精炼过的白装。准备纸和笔,用来记录精炼规律。电脑网速要流畅,平常心最重要。你精炼之前,固定2.3件装备进行精炼,不要乱点其他的,不然全身+0都有可能,定一个原则:不管什么情况下,只点这几件装备。除非你本来就全身+0的,有+7+8的最好别乱点了。个人认为,万流长老和祖龙长老冲+9以上精炼成功率最高,仙界冲+9成功率很高,沐火村冲+6成功率很高,但是沐火村不适合冲+7或+7以上的。

低精练原理:无需找太复杂的规律,不怕暴装备,只管往上去点。高精练原理:连续多次失败后(4次或4次以上),能连续成功的几率较大。

入门篇:+1到+3.这个很简单,先把要精练的N件装备全部点到+1,然后把+1放上去,这时,分2种情况:1如果是放了两三件+1都失败的话,那就别放了,一直点到成功为止,再出现失败,就把+1放上去。二,如果是出现除了连续失败4次以上的情况之外,把+1逐个逐个地放上去,不需要看规律,很自然就会有+2的了。同理,如果出现除了连续4次失败以上的情况,就可以随意地把+2放上去,自然会+3.很多新手会怕+2的暴掉,其实这完全不用担心。完美的精炼成功失败都是随机的,谁也说不准哪次必成,哪次必失,用道具的除外。

初学者篇:+4—+5.这时要用到垫装。什么叫垫装?前面我已经说过了,准备10+个没精练过的垃圾白装,这就是用来垫的装备,以下把失败4次以及失败4次以上,简称为失败N次。方法一:用垫装使精练连续失败次数增加,从而增加连续成功的几率。具体方法:把全部垫装+1,再把全部+1放上去,一般情况下能连续失败4次以上。把垫装一直点到成功为止,再把要精练的+3+4放上去,放个天罡,有50%机会成功。方法二,找小规律。举例,失败2次+成功1次+失败2次+成功1次(一般这时放要精练的装备,成功率高)加失败2次加成功1次。这就是一个小规律,还有2次失败+2次成功+2次失败+要精练的装备+垃圾装备(比如前面一个是+4的,这个要比它精练低,如+3的)。成功率比较高的方法还有:第一,失败N次+成功+失败1次或者2次+要精炼的装备,要看情况来砸装备。你可以在“失败N次+成功+失败N次”以后,下一次再出现失败N次的时候,你可以这样:失败N次+成功+失败+放个加3的垃圾和天罡+放加4的装备和天罡。第二,失败N次以后,每当失败了2次或者3次,放个+3+4成功率也是十分高的。总之,你认为是规律的,就可以放上去,别忘了放个辅助石。关键一点要记住,一次失败+一次成功+一次失败+一次成功,以此类推的规律,千万别放+3以上的精练,放+1+2还是可以的,暴装备的的几率十分高。

中级篇:+6到+7。前面我说过,用垫装来增加失败的次数,从而增加成功率的方法。利用此方法,我们可以把装备+7甚至更高,这种方法适合于高精练+6以上的,把“失败N次+成功+成功”简称为能(能连成),把“失败N次+成功+失败”简称为不能(不能连成),把这两种情况都称作一个“大循环”。不过,与之前方法不同的是,我们还要找规律,才能把要精练的装备放上去点。具体规律有这几种:一,能+不能+能+不能+能+能(砸要精炼的装备)。二,不能+能+不能+能+不能+不能。三,不能+不能+N次不能+能(这里砸装备成功率高,

视情况而定,例如前10次大循环都不能连成,都是连续失败4次或者5次的,那么假如现在是失败了10次,第11次点白装成功了,那么第12次成功几率十分大,笔者用此方法成功用天罡+9和用地煞+11)。

高级篇:+8—+11,在中级篇已经讲的很清楚了,方法都一样,这里不多说了。需要注意的是,+1到+3不放辅助,+3到+5放天罡,+6到+8放地煞,+9到+12放天罡。其实精炼用地煞是不错的选择,点爆了,只降低一级,以后可以重头再来,是防止自己冲动的好方法。天罡则不给自己留后路,希望你们精炼时要慎重考虑。个人觉得,我们实在没必要为了多10%+的成功率,而用天罡冒险,其实主要是看规律精炼,辅助石是次要。+3冲+4和+7冲+8都是一个坎,没有绝好的机会,很难成功!所以务必要注意。告诉你一个精炼诀窍,如何冲+9:多次失败以后(4次或4次以上),直点到成功为止,放个+3的白装,不放辅助石来进行找规律。因为放了辅助石,会提高精炼成功率,打乱了单纯的精炼规律。按这方法,可以更快,更准找到机会,从而点高精炼。

特级篇:+12,用龙珠的话,需要将近4500块,想必完美也没那么容易给你成功,据说,放天罡成功率只有15%左右。在这,劝大家一句,个人认为+9以内(包括+9)自己练得话,会比较划算,+10以上的话,还是收白装来转吧,或者用龙珠,不然得不偿失。 以下就一般初学者提出的问题,我一一列举出来:

1.精炼装备选择的时间,一定要凌晨或者早上,成功才会高吗?

答:未必。精炼成功率高不高,与当天的成功率有关,它是一整天连在一起的,而非凌晨或早上某一段时间。比如你上午一组幻仙点了4个+8,那么你当天成功率是非常高的,下午你可以考虑去冲+9以上高精练。每一天的精炼成功率都不尽相同。

2.精炼的成功率,是否跟精炼的NPC有关?

答:无关。只要你掌握了当天的精炼规律,哪里点都一样。你在哪里手感好,就去哪里吧,精炼不但要靠规律,更重要的是靠感觉。

3.精炼是否有规律?

答:有的。表面上看起来杂乱无章,事实上,它就像一个数学曲线图,大规律中含有小规律,只要仔细去观察,你也能找到其中的奥秘。

4.请问高手的精炼秘诀是什么?能告诉我们吗?

答:一千个人,就有一千种精练方法,确切地说,精炼无固定方法,一切成败都是由系 统决定的。在文章中,我会提到一些实用的精炼方法,希望对你们有所帮助。

5.为什么我连+3都点不上,你们却能点+7+8?

答:我只能说,你的方法不对。你是将一件装备连续地点下去,而没有两件以上的装备轮流替换进行精炼。文章中,我会具体告诉你方法。

6.有没有冲高精练100%成功的方法?

答:没有,除非用龙珠。如果用天罡地煞都能100%成功,那完美公司怎么赚钱?! 总结:精练有风险,投资需谨慎。希望大家精练出自己满意的装备来。

 

第二篇:完美国际 法师

基本常识 1、法师常用技能的伤害:技能伤害=基础法攻+x%武器装备法攻+固定伤害值。x值和固定伤害值跟技能的种类和等级有关。 其中,基础法攻=(等级+武器装备**)×(1+灵力/100)。武器装备**=武器**+戒指**+其他饰品**。 从这里看到基础**主要由武器装备**和灵力影响,且是相乘的关系。1点灵力,基础**就约增加武器装备法攻的1%。所以很多人说法师加1点灵力就加1%的攻击,但这种说法很容易让人误解。加1点灵力只多了武器装备**(本人1000多)的1%,并不是基础**(本人3700到4700)的1%,更谈不上技能伤害的1%(技能伤害由三部分组成,灵力只影响基础法攻)。但基础法攻是武器装备**和灵力系数的一种相乘关系,所以如果武器很好的话,灵力的作用也是很可观的(所以其实好武器对灵法的意义更大)。武器装备影响技能伤害中的基础**和x%装备攻击力这两个部分,是攻击力的主要来源,因此大家要努力追求好武器。 2、法师1点体质增加10点生命,是比较少的。 3、对人PK伤害=技能伤害×(1-对方伤害减免系数)×1/4 就是说,PK时候的伤害是对怪物伤害的四分之一。 4、法师放出一个技能需要吟唱时间和施法时间。比如烈火符吟唱1.5秒,施法0.8秒,吟唱的时候就是读条的时候,把符扔出去的时间为施法时间。一个技能需要一定的蓝,吟唱开始时会消耗一部分蓝,在施法时间会消耗剩下的蓝。吟唱结束施法开始时,怪物就会发现你在攻击它,同时一些减速效果开始起作用,施法结束后怪物才会受到伤害。 5、近战怪血多,法术怪血少。地面的怪血多,空中的怪血少,水里的怪血更少。地面的怪经验少,空中水里的怪经验多。 四:完美国际法师的加点 1、重法 体力不加,加力量、敏捷使得能穿上重装,加灵力使得能拿上法器。正常情况下点数是不够的,所以应追求附加属性有力量、敏捷或灵力的武器装备。由于法师有土盾,能从装备上多获得100%的物防,仙魔土盾更多,所以重装法师物防超高,是物理职业的克星。由于完美国际里物理系职业比较多,所以这种法师是有玩头的。但是由于点数都加在力量上,体质基本不加,血很少,攻击也低,即使和法系PK时换上法装,也无法和法系职业对抗,更何况被法系偷袭了(我想这时候应该穿着重装吧)。所以这种法师是走了极端,用对法系职业的绝对劣势换取了对物理职业的绝对优势。这类法师孔应打加生命的黄沉,装备精练高点(重装精练加的生命多),以补充生命的不足,饰品应用法防的,饰品、戒指都应精练高点,以获得法防,免的被法系偷袭时被秒,带F都逃不了。武

器自然也要精练高点。所以这类法师要多花钱在精练上。由于这类法师总的来说还是少数,所以在野外时应该显示时装模式,让人看不出是重法,以迷惑对手。 2、轻法 由于重法点数常常不够,所以有时候不能穿上同级别的武器或装备,而且对法系的劣势太大,所以就有了轻法。轻法就是加敏捷和力量以穿上轻装,加灵力以拿上法器。一般还剩很少的点加体。这种法师对物理职业有一定的优势,当然没有重法那样绝对的优势,但仍有一些优点比如法防比重法高,爆击高,躲闪高,缺点是法防比法装法师低,血少,攻击低,不是法装法师的对手。饰品选择物防、法防、躲闪的都行,带物理的是为了提高对物理职业的优势,带法防的是为了减少对法系职业的劣势,加躲闪是为了提高躲闪,由于轻法躲闪较高,其他装备也追求躲闪的话,躲闪应不少,打架时多用飞沙(降对方50%的命中),不失为一种方法,但不知效果如何,估计碰到双林云的就得不偿失了。这种法师全身装备都应精练高点。孔应打黄沉,野外时也应用时装模式以迷惑对手。 3、血法 武器不很好的话,灵力的作用有限,而血很重要,所以就有了血法。具体是加灵力以拿上法器,加力量以穿上法装,其他加体质,这种法师血多,生存能力强,但攻击低。这种法师应带物防饰品,追求多孔和高物理的装备,孔打加物理的火红,除了戒指,其他装备精练高点。 4、灵血法 虽然生命很重要,但是法师1点体质只加10点生命,少的可怜。灵力虽然只影响基础**,但他的作用和武器装备有关,高级以后,特别是武器好的话,或许灵力的作用比体质大。而生命也不能太少,不然容易被秒,这样就算有F也没有用。所以就有了灵血法。具体是加力量以穿上法装,加灵力以拿上法器,剩下的点分配到体质和灵力上。这种法师应追求多孔高物理的装备,孔打火红,带物防饰品。除了戒指,其他部位精练高点。这种法师容易达到双防过万,生命不低,攻击较高,是个不错的选择,是最流行的加法。 5、灵法 如果你不准备投入很多钱在这个游戏上的话,不推荐这种加法。因为如果没钱精练的话生命太少,容易被秒。当然如果准备投入很多钱的话这种是最好的加法。具体是加力量以穿上法装,其他全加灵力。追求多孔品阶高的装备,装备精练高,生命就高,带物防饰品,精练高了,物防也就高了,然后孔打高级火红(部分可以打黄沉),这样生命,物防,法防都高了,剩下就是追求高攻击了,这样才爽。然后拿上牛B武器(至少是神月武器或99黄昏武器,更好的有七贤神器,黄昏100级

武器,八军武器),精练+8以上,这样灵力的作用就体现出来了。 灵法、灵血法练级较块,重法(群怪除外)、轻法、血法练级较慢。前期应练灵法,后期可以慢慢转型。 总之,有钱人练灵法,有一点钱或有时间或会赚钱的人练血法或灵血法,追求特别的练重法或轻法,没钱又不会赚钱又没多少时间的不要练法师。 五: 完美国际法师的技能 法师有水、火、土三系魔法,由于元神不够,一般很难实现三系的练级技能都学,且能随级满。如果非要这样的话,80以前不能学PK技能,本人就是这样。建议主修火系,60以前不学PK技能,这样水(杀60级绝地飞狐,火属性)和土(杀58级万法金鳞,水属性)也能学。62到78级左右学主学火和土,辅学PK技能和水。79以后把水补上,之后就能学PK技能了。其实这些都是比较笼统的,后文我将列出法师的练级路线,玩家可以根据那个来制定学技能计划。**我将分析法师的各个技能。 涌泉、烈火符谓之小水、小火,这两个技能吟唱快,施放时间短,施放间隔短,耗蓝少,攻击可观,是法师最常用的技能,其中小水还附加减速效果,是法师最钟爱的技能。而且10级小水、小火的伤害=基础**+100%装备攻击力+1400多的固定伤害,所以随着灵力的增加和武器的提升,小水、小火的攻击力仍会提高,即使到了100级,仍是效率最高的技能。神火符、凌杀、飞沙术谓之大火、大水、大土,这些技能伤害高,但是吟唱长、耗蓝多、大水的施法间隔长,效率不高,适合第一招用。 烈火符:以烈火之力附于符上扔出,对目标造成火系伤害。随级满 涌泉:唤出一道强烈水柱从地面处喷涌而出,对敌人造成水系伤害,并有机率使敌人减速。随级满。 落石术:召唤巨石自空中砸向目标,造成土系伤害。不一定随级满,但也是重点学习的技能。 烈焰护甲: 将元气附在自身周围形成炽热的护甲,提升自已的火系防御及自己的生命恢复速度。杀火攻击怪用,不过如果火防高,常常不用这个盾,而用水盾。前期根据情况学几级,后期学满。 寒冰护甲:将元气附在自身周围形成冰冷的护甲,提升自已的水系防御及自己的法术恢复速度。练级时回蓝用,杀水攻击怪时更好用,随级满。 磐石护甲:将元气附在自身周围形成坚硬的护甲,提升自已的土系防御和物理防御。很好的PK技能,前期根据情况学几级,后期学满。 火煞天灯:召唤熊熊烈火于对方头顶持续燃烧,使其受到持续火系伤害。这个技能只学一级,这个技能PK没多大用,而只学一级在练级时能当半个技能用。比如怪只剩一点点血,用个小火或小水要140多

点蓝,用个一级火煞天灯只要30多点蓝一样能杀死怪,而且这个技能吟唱和施法时间都很短。一级火煞天灯初始伤害为基础**,也就是说,随着级别的提升,一级火煞天灯的攻击力也会提高。 冰雹:召唤一阵冰雹攻击目标及周围敌人,一定几率造成定身。不错的群P技能,也能辅助杀火怪和群怪。前期1级,后期学满。 神火符:将神火之力附于符上向敌人扔出,对其造成火系伤害。这个技能虽然吟唱长,但施法时间短,而吟唱时怪物是不会发现的,又由于攻击高的缘故,此技能适合第一招使用,此技能很适合配合般若用,般若可以消除其吟唱长的劣势,而此技能施法时间短,攻击高,而且施法间隔短,般若时间内可以用两次。随级满。 寒露:运用水性温婉之力,为单人恢复生命值。法师的加血技能,但吟唱时间长,前期1级,要是要下副本给人加血,应多学几级,后期学满。 沙陷: 操纵土之神力在敌人脚底唤出一道神秘的沙旋,造成持续土系伤害,使其减速,并有机率使其定身。不错的PK技能,用来杀水怪也不错,前期根据情况学几级,后期学满。 炙炎阵:操纵火之神力,在自已的身体周围结下灼热的火环阵,并对范围内敌人造成持续火系伤害。开阵时不能动,不是很实用,和战士一起群怪时有用,前期1级,后期学满。 润泽:积聚体内元气,使自已真气值上限提升。真气回复速度和灵力有关,并不是按真气上限来算。但59修真后般若和高级真元爆发能回蓝上限的10%的蓝。所以此技能前期可以不学,59修真后随级满。 缩地术:借土之神力向前方挪移。很好的PK,逃命技能,前期一级,后期学满。 烈火炽翼:将真气化为一只灼热的火鸟飞出,将前方直线上的敌人击退并造成火系伤害。击退效果对玩家无效。此技能吟唱快,施法短,耗蓝多,伤害较高,PK时在对方近身时也是一个不错的伤害技能。前期1级,推怪用(1级省蓝),后期学满。 霜刃:附加冰之气息于队友的武器上,使其普通物理攻击附加水系伤害。此状态只对物理平砍平射有用,对自己等于没用(不可思议),不过加了这个状态,武器会发银光,很好看。前期一级,可以最后才学满(本人早就满了,厚道吧)。 飞沙术:运用法力激射出一道强劲的流沙,对目标造成土系伤害,并有机率使其命中度下降。杀水怪用,有时也用来辅助杀火怪。PK时也好用(降命中,攻击高)。不一定随级满,但也是重点学习的技能。 血祭炎爆:蓄力最多并牺牲自己的生命值对周围所有敌人造成火系伤害。此技能国际F被改弱了,鸡肋技能。前期一级,可以最后才学满。

凌杀:向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。此技能伤害高,但吟唱时间较长,施法很长,施法间隔也很长,不是很实用。杀火怪和偷袭近站(减速很多)有用。60级,81-85有火怪,在此之前和之间应学到最高级。 石破天惊:运用神力在目标处产生无形的爆炸,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。很好的PK技能,前期一级,后期满。 般若心经: 积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值。看到这个介绍你还会不学吗。此技能只有一级。 火海刀山:积蓄全身元气产生不计其数的火焰和刀刃向敌人飞去,对目标周围敌人造成火系伤害和物理伤害。火的大群招,攻击超高,还有附加物理伤害,杀法系和群怪群杀用。PK用的多,后面在学也可。 玄冰水龙:集元气召唤一条水龙直冲云霄并化作数条砸向目标及其周围敌人,造成水系伤害,并且使敌人减速。水的大群招,攻击超高,但由于土的大群招有晕的效果,所以这个不常用,前期1级(学1级瞧瞧,很好看的技能),后面才学满。 泰山压顶:用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。土的大群招,攻击超高,还有晕的效果,群杀城站时很有用,建议在三个大群招中,先学这个,其他两个元神富余才学。 火精通:提升所有火系法术伤害。提升攻击却不用加蓝,不学白不学,随级满。 水精通:提升所有水系法术伤害。由于元神不够,前期根据情况学几级(前面几级需要的元神少),后期学满。 土精通:提升所有土系法术伤害。提升攻击却不用加蓝,不学白不学,不一定随级满,但也是重点学习的技能。 练级技能优先级(每一级从左到右亦为优先顺序): 第一级:涌泉、烈火符、寒冰护甲、神火符、火精通 第二级:落石术、飞沙术、润泽(59以后)、烈焰护甲、磐石护甲、土精通、凌杀、水精通、沙陷 法师的仙魔技能: 仙法师元来的快,技能耗元又少,所以仙法师元多,法师的牛B技能都是要元的,特别是般若连大群招,要四个元,所以仙法元多是很有优势的。但同样魔法师也有他的特点,吟唱时间短,控制技能多,在单K近站时,可能魔法师更好,总之各有所长。现在仙魔技能开放的不多,要想了解仙魔技能以便以后选择升仙或入魔,可以去官网或论坛看看仙魔技能表,但是那都是从国F搬过来的,有些在国际F已经改动。现在知道的改动有。仙法师蓄气增加的元气改为50点。仙烈焰护甲提升火防到150%,生命回复12点每秒,魔

烈焰护甲提升火防到120%,生命回复15点每秒。仙寒冰护甲护甲提升水防到150%,真气回复12点每秒,魔寒冰护甲提升水防到120%,真气回复15点每秒。仙磐石护甲提升土防150%,提升物防120%,魔磐石护甲提升土防120%,提升物防150% (之前论坛传言魔土盾只提升物防120%是个误会,提升物防120%是仙魔共有属性,魔土盾另外再加到150%)。 九:完美国际法师的装备 练法师至少要以90级为目标,前期装备只是过渡,而且很多黄金属性并不好,比不上三星全防加物理或生命的多孔装备,没必要一定要黄金装备。收集一些单防倒是必须的,前期金、水、火,后期五行的单防都要。有能力可以弄些减吟唱的,杀怪比较快,还有加真气回复速度的也是不错练级装备。不过好武器是必须的,不然杀怪很累。法师武器最好用短杖,法剑次之,短杖攻击稳定,能计算出杀怪要几下,方便安排杀怪用哪几个技能和技能的顺序,确保省时又省蓝。但实际上武器都用黄昏的,武器的优劣很明显,如果轮子属性好的话,用用也行。 1、过渡性装备 60级以前升级比较快,武器用三星的就行了 60级古木法剑,这个又好又便宜,一定要 70级不动杖,攻击高,还是短杖 77级船长护腕,减吟唱,这个已经很便宜了。 80级无茫剑,减吟唱 90级逆命之轮,攻击很高,还减吟唱,有钱弄个八荒六合 法师加点,练级,技能详解1。血法 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。 在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。 装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。 优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。 推荐指数:★★★★★ 2。灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。 为什么? 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。 技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻

击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于**会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…… 装备:同血法。 优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。 推荐指数:★★ 注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。 3。敏法 加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。 敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。 装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。 优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。 劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。 推荐指数:★★★★ 4。重装法 加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。 力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。 装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。 优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。 劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。 推荐指数:★★★ 更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看) 内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通? 也许有人要问不加灵武器用什么?

衣服穿什么? 那我想问武器有多大用?法袍又有多大用? 武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得? 至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。 防具方面同样可以舍弃对应等级的法袍,选择低1-2个品级的,实际上低2个品级的极品法袍,属性一定比对应等级的要好,70级做出来的一套极品玄黄,完全可以一直用到90级。这样剩余下来的大量点数可以分配到体质上。 优势:最强的生存能力,一流的团P实力。可以较容易的获得极品防具,-需求的属性对这种配点的法师不再是垃圾属性。 劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。 注:我自己的法师目前基本是这种配点,70级的灵力加到130(还有8点是装备加上的刚好够拿67级不减需求的法剑),体力190。未来的配点打算一直加体,灵在90级之前不加了。装备一直在做8品的玄黄套。 团P的:状态后除木防外各项魔防3000+,物防2000+,全部3孔4孔插5级黄沉。 单P的:火防6000+,或金防6000+,或物防2500+。 练级的:状态后金防9000。 这些都算一套比较好的了。 法师在团P中的防具选择 首先指出的一点,法师在大规模团P中所承受到的最主要的伤害,1是对方法师的攻击,2是羽芒的偷袭。而来自妖兽或武侠的近身攻击比较少。这点有实战经验的法师都应该有所体会。 因此对防具的选择,要针对这2种伤害:其一是火、水、土这些魔法,其二是羽芒的远程物理攻击。 首先不推荐团P中使用重装,魔防太低了。即使是重装配点的法师,加100点灵力也是必要的(保证足够的MP和不算太差的武器),这100点灵可以穿起7品的法袍。即使不是高级的法袍,感觉也比穿重装好。 法袍上很容易有-攻+防的属性,而重装上很难有加抗性的属性(即使有也只是一个属性)。换句话说来说:法袍很容易可以弥补物防不足的弱点,而重装则很难弥补魔防。(同理轻装也很难弥补魔防)。 首先排除了穿重装团P,那么轻装和法袍选哪个好呢? 这里应当注意到轻装上面的闪躲,在团P中基本是无用的。羽芒的高命中完全可以忽略那么点闪躲,闪躲对魔法攻击也无效。。所以总的来说,闪躲在团P中远不如物防和魔防来得实际。

那么轻装和法袍的区别就在于是偏物防还是偏魔防了。我们可以看一下首饰,如果选择物理防御的首饰,可以很轻易的弥补300以上的物理防御(70级,算上土盾的物防加成,更加划算),如果选择魔防的首饰,则只有单属性的才可以上300。还有上面说到的法袍很容易可以弥补物防不足的弱点,而轻装则很难弥补魔防。 所以我个人比较推荐在团P中使用法袍。 那么怎样的一套法袍才算好呢? 首先的一点,不是看密文或者有几个洞,而是看是不是不带木防。木防在团P中是没有任何用处的,因此一套好的PK法袍,最好每件都不带木防。 其次的,最好是附加很高的物理防御,-18攻+36防这种属性对法师来说远比多1个洞划算,有这个属性一件法袍的防御几乎可以等同于轻装了。状态后2500以上的物理防御对法师至关重要。 剩下的4种抗性,按照重要程度排列:火>金>水>土。为何这样排列? 1.火是法师最主要的攻击,火防不够不但被魔法打到会很痛,也很容易被火海刀山直接秒掉。有羽灵状态没有火盾的情况下,火防也应该在4500以上。 2.金,羽灵和羽芒都有较强的金攻击,金防在团P中的作用应该仅次于火。控制狂雷对自己的伤害在1500以下比较合适。 3.法师的水攻击爆发力不够。涌泉攻击低,凌杀频率慢,总的来说来自水属性攻击的爆发力不足。 4.团P中的法师最好是土盾常驻,有10级土盾的支持,很容易可以达到3000+的土防,我觉得3000土防足够了。 最后的就是装备的洞数了,推荐最少3洞以上,按5级宝石来算,每个洞等于20点HP,一套下来也能多个3,4百血,很可观了哦。另外是密文的自然最好,不是也不必强求。 密文4洞-攻+防,金、水、火3属性,我觉得这样的袍子应该算是一件极品了~:) 总的来说,团P的装备选择突出的一点就是:平均。物防,魔防,血量这3种关键属性在平均的前提下,越高越好。 为什么要平均呢?细心的朋友应该不难发现:假如你有5000的魔防,提高到6000,也许魔法伤害的减免只提高5%左右;当你只有1000的魔防,提高到2000,那么很可能提高20%的伤害减免(物理防御计算方式也是一样)。所以,自然是平均点好啦。练级 基本常识: 1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。 2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。 3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。 10级 推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。 注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。 了解法

师的基本操作,熟悉游戏的**和设定。你准备好真正的冒险了吗? 基本常识: 1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方式打断(包括死亡)。 2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,并且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。 3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。 4。瞬发法术的含义:无咏唱时间,无施法时间,可以在跑动中使用。但是跳跃中无法使用一:技能篇 50级以前,由于水怪少,物理防御底,所以建议优先学习磐石护甲,先不学土技能,我是这样安排的:70级以前:烈火符:随级学满。涌泉:随级学满。磐石护甲:随级学满。缩地术:随级学满。寒露:只学1 级。(可以当作积累元气的技能)霜刃:只学1 级。(当做积累元气的技能)飞沙术:随级学满。般若心经:就1 级,必学!FS的招牌技能。烈火炽翼:随级学满。炙炎阵:75级时点满。其他技能,有的是过度技能,只用先学1 级就够了。80多级后:(元神比较充足)把寒冰护甲点满。落石术点满。这样升级方便多了,PK技能90后再学。三:加点装备篇现在比较流行3 种加法。1 :血FS(大众FS)平均每级3 灵力,1.5 体制,0.5 力量,也就是说每2 级的10个属性点中,6点分给灵力,3点分给体制,1 点分给力量。这种加法是能够穿起装备,其他全体制。特点是血多,装备再打上黄辰(不建议打红火),首饰用物理防御的,很克同行的。2 :纯灵FS(R MB法师)每2 级只加1 点力量,其他全加灵力。一般有钱的玩家,最好选择这种玩法,充分体现了FS的高攻击特征,至于血量的过底,完全可以用高精练和高级魂石来补足。3 :敏FS(另类FS)每级1 敏捷,1 力量,3 灵力的加点。穿MG用的轻装,打黄辰石头,物理防御首饰。特点是高爆击,高物理防御,血可以靠精练和魂石补足。1,不懂得穿衣服的法师不是一个合格的法师 魔功怪的强大是对FS穿衣服的考验,记住一个原则,防御越强,生存越强也越省钱(吃药的次数可以减少),FS在已经被减得可以忽视的物理防御下,我们只能加强魔法防御,练我们自己的特点,那么怎么加强魔法防御就是选衣服的技巧,衣服中有金,木,水,火,土的防,如果一件衣服的防御只有金或是水,那么金或水的防御

绝对比五行全的防御要高,所以看怪物的攻击属性选择适合的衣服是关键,单防全套不太现实(太贵了哈而且仓库太小),那么我们就选择双防或是三防的一套,FS推荐的是三防一套,其中要有水,火,金防,这样的衣服比正常五行全的衣服防御要高一个档次,水,火,金攻击的怪是FS最常打的怪,而且FS有水盾火盾加成,30+穿同级别的衣服防可以到2000+打怪也能抗得几下了.如果一种怪比较好打而且适合打这种怪升好几级的话那就考虑买个单防装备.FB也是这样,拿30FB来说打BB的话(土攻击)如果法师有套单土防的衣服绝对比SS能抗,而且伤血不多的情况下,羽毛球很容易加上血(比如打SS是350-450那么打FS一般就是200左右羽毛一个加就上来了),这里BS下那些去FB不愿意组FS的玩家,你们不组是因为你们不懂FS,这种情况在打狼王的时候也有,狼王是水攻击的那么带单水加水盾,级别比狼王高三级的话就基本可以单挑狼王.这就是穿衣服的重要性,要随时看自己打的怪,随时看自己的五行防. 2,懂得有选择的杀怪和学技能 现在魔法怪现在攻击很强,而魔怪攻击的强大是不利同时也是对FS有利.30以后魔法攻击的怪增多对于魔法防御要求提高很多,这时候就要合理运用法师的3个盾和法装备,对于法师有优势的怪是魔攻击强而血薄的,尤其首选的是水,火,金攻击而又能有法术与其相克的(这样可以打快些),比如 幼夫诸 抗水忌土 30级(而且掉百草露),首先是把土攻击的落石学到最高,然后可以自己试着打幼夫诸看两个落石后还剩多少血量,根据剩的血量多少来加沙陷技能的级别,有人要问这是为什么,那我告诉你FS要能生存要技巧,这技能升级越高耗费的魔法越多花的钱也越多,所以我的建议是刚好杀死怪为原则,这样效率不变,但是总共花的钱可以省很多,而在怪的级别选择上,现在看国际版的对级别限制很高,就是说你比怪高一级就有多一点的攻击加成,那么这样的话我建议最好别杀同级别的怪(即使有任务的时候,任务可以级别高了再做),尽量让自己的攻击可以在三招内搞定,如果降一级不行就降两级(虽然经验少点但杀怪速度和安全系数高了),技能学习要考虑目前能用的先学,首选是小水 小火 神火 落石 兰盾(回蓝加水防必须要学高) 润泽,而象冰雹是很不实用的技能可以考虑先不学习.火盾碰到有火攻击的怪再学土盾也是,随时准备点原神在那里,有合适的怪学合适的魔法.而且切记,你没有其他职业强你的选择最好是低自己两级以上的怪 3,经济因素和练级 在我们选了怪之后就要考虑这个怪掉什么,什么东西卖钱多,尽量找两方面适合的怪(FS耗钱太多),比如碎石卖得高时就选择去打石吼等等.一般规律是越到后面FS的怪和其

他职业的怪区分越明显(其他职业适合的怪你很难杀,而FS适合的怪其他职业也将很难杀,级别越高越是明显),因为FS是职业中魔法防御可以提升空间最大的(三个盾).大家要有长久战的准备,让FS输在起跑线上是官方的问题,但我们要在现有的情况之下寻找生存之道,所以抱这后期强的心态去坚持,然后尽量合理的运用自己的长处. 4,蓝药 建议不要在战斗状态下喝蓝药,那样很划不来,法师到30以上应该就有2000+的蓝了,那么在战斗状态下喝药是很难用同级别的药补上消耗的,建议在蓝打空的时候就打坐,等自己头像图标没有战斗状态的时候再喝蓝(头像战斗状态有红光),这样状态下蓝盾的加蓝数是正常的(战斗状态下加很少),这时候喝着药加蓝盾加打坐(有回蓝红百分比),2000的蓝3个药就能回过来,耽搁的时间也不是很长,那么再去打,然后再用同样的方法短时间内回蓝.5.关于加点 对于国际版来说加点选择体---个人感觉是明显错误的,国版的FS群怪模式在国际版已经变得不可能(羽毛加血引仇恨怪容易散,FS血薄物理防低).而且在群怪效率上来说战士排第一,毛毛地二,妖精第三,SS第四,法师和芒果是最差的.原因是,FS是所有职业当中唯一不太可能单群的(四个以下的怪除外),那么有人说群60的水怪也可以(那要看60的时候是不是真能群了),就平时而言FS群怪至少要三个人来配合,一个引,一个加,FS烧,效率是很低的,其他职业都可以一个人或两个人群,试想哪个要组FS来分经验?对于FB血法,现在FB有法师和没FS已经显得根本没区别(强烈抗议下),那么血多还不如攻击高,可以做辅助.对于血法PK,国际版升级比国版慢是不争的事实,而这么遥遥无期的说血爆至少要痛苦半年以上的低攻击练血法才能去检验血爆的实用性,说血爆PK牛的是完全不懂FS的,在PK的时候血爆是很没实用价值的,在城战有MM和WX吼晕对方配合的情况下才有可能发挥威力,那么你的级别那?你的野战那?.你的花费的精力金钱和时间比灵法要多多少? 所以我建议国际版血法是不可取的(至少80级以前血爆是没有价值的,除非变态重装法,呵呵) 有人老拿国服FS说事,忍不住说下,国服的FS不变态,只是各方面比较平衡,到100后有四个气的FS PK的话是比较强,但有四个气的其他职业也很强,WX可晕你到死,芒果一个连招可以搞定你,碰到血毛毛的话秒不了就绝对是挂,100的血妖精是很容易可以杀FS的,SS的话就看个人技巧了,至于血爆,那是笑话,PK不可能用的,别拿这个来说,没状态的话爆也爆不死其他职业,大家都有状态的话也爆不死其他职业(极个别的RMB法师不为评价的标准),而国服技术好的玩家公认的PK里面仙WX应该是最强的(大家装备都没有特别的情况下)

6,关于FS的定位 FS无疑是现在练得最慢,FB价值最小,PK最弱,花钱和时间最多的职业,无从评论其优点,只能是期待后期魔法怪物魔法BOSS的强大,这样才能显示出FS的重要性,而我相信到时候能坚持的FS已经无几人,悲哀是法师弱小,悲哀是其他职业的漠视和少数人落井下石的心态,悲哀是完美官方策划的职业失蘅而不尽快改进,无奈是法师,穷困是FS,躺地板时候默默的期待人搭救的是FS,而这些在喜欢FS的人心理是到极点痛!!!!!! 3 完成“初入剑仙城”之后,人物应该已经可以升到2级,可以接到的任务有:1,吕青杨处接到任务:天牛危机;2,长老处的重整山河的任务;3,初识仙石;4,书商的失落的古书;5,钱庄掌柜的钱庄老板的烦恼(实际是升级仓库容量)。 (1)天牛危机:任务要求是杀15只五星天牛王,注意噢~是杀天牛王不是杀天牛。杀够之后回来交掉就可以了。不过建议先做重整山河的任务。^_^ (2) 重整山河:要求和城中的铁匠、裁缝、药师、巧匠、货郎进行对话,进行对话之后到长老处交任务。注意任务中要求的NPC名字,城中常用NPC是2个,注意不要找错噢~ (3)初识仙石:任务物品是一个仙石碎片。可以使用重整山河的任务奖励来完成这个任务。 (4)失落的古书:需要先找到传送师程遥(坐标:剑仙城448,874),对话后开始找书(坐标:剑仙城郊外 428,857),找到书之后,交给货郎就可以了。 (5)钱庄老板的烦恼:任务要求是给钱庄老板1000金和5个原木,任务会自动扣除金钱(如果包裹里够的话),再采集5个原木交给钱庄掌柜就可以完成任务了。原木可以通过打怪和采集来获取,建议使用采集的方式(到货郎处买个锄头就可以采集了)。10级以后还可以继续升级仓库,应该是每10级可以做一次的任务 第一步:入门须知喜欢选择FS还想人中龙凤则必备的5样东西:1:RMB无可非议任何一个职业想冲级快还想NB都离不开这个东西(大家不要鄙视。这是实话!现在完美里90以上的哪个没花掉2000RMB?80以上的绝对有30%以上是RMB玩家。不要问我去没去统计,用您的大脑想想就知道答案了 不用RMB的除非有YJ在拼命养你,要不你就是超强无业游民,整天就只泡在游戏里了)2:超强的恒心与毅力众所周知FS在前期是比较相当弱而且痛苦的职业,但是其他游戏里我还真没发现有FS出来就很硬的,都是到了后期才显示其价值,可以很确切的说完美的黄金时期在80以后 强者时期在90以后,特别是那些RMB多,等级又高的100+法师,绝对是其他职业的噩梦。3:过硬的心理素质无论你是和平主 义者还是好战份子,

在完美国际里要报着“天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,曾益其所不能”的思想观念 80以前远离杀戮,坚决做到“人不惹我我不杀人,人若惹我忍之为上,忍无可忍必不饶之”想要做到这点就要多交朋友,找个好帮会,对人热心点,有人惹你了实在忍受不了那就找好友去K他!相信只要你不惹别人 来找你别扭的人还是少数的 除非有些心理变态 在现实中处处受人欺负跑游戏里来找平衡来的。另外,由于法师职业的特点,80以前的某些任务和FB将是非常痛苦的,各位准备玩法师的一定要做好足够的心里准备,放弃一些任务和FB将是个明智的选择,退一步海阔天空。(不过自从新FB神无谷出现后,法师的痛苦器提前结束了,只要你的人际关系不是很差,70以后的法师将会很幸福,当然,前提是你会神无谷FB的打法,不会的话赶紧去学!!)4:善于交际和良好的职业道德多找朋友不会错的杀人的时候需要朋友 任务的时候需要朋友 升级的时候需要朋友 FB的时候要想做的舒服还需要朋友。这点就不多说了5:一定水平的操作技术这里不讲究一定要操作的非常神话,只要说的过去就可以了,网游的PK,更多地受控于装备,等级,职业,技能,还有网络等各方面的影响,“没有最强职业,只有最强玩家”更多地只是句笑话,不然也不会那么多人喊着不平衡了,难道真的玩某个职业的人智商都200+,玩其他职业的智商都100-吗?第二步:技能选择以及升级路线1、升级路线:既然完美国际的绝大部分FS已经告别的群怪,那好把我们就一个个杀也是一件很惬意的事哈1)升级问题基本前33J不愁 光任务就足够升的了2)33-37选择在幽兰一套单金装备足够了可以杀银刀、巡天翼龙、掠天翼龙如果闲人多的话可以选择积羽湖也8错一套单水加水盾而且这里的怪从32J一直到40J哈也很效率的(本人闲前期杀水怪可用技能很少就没选择这里)3)38-42一直可以到鱼村升级这里的海贼和飞龙都是8错的选择哦4)43-46可以杀破阵的大慌契和异型蜈蚣5)47-50烈火炽翼学到2级配合大火小火和小水杀豹隐刀狼(物理的)怪根本碰不到你 而且这怪的爆宝率很高6)51-53这段实在没什么太好的地方让FS可以升级随便找几个万劫和棋盘都可以选择(51级棋盘的傲雪鹿应该是个8错的选择)7)54以后就去朝缔岛杀水怪吧,相信法师的水盾是随级满的吧,如果有套好点的水抗装,将是很轻松的哦,而且那水怪掉的是紫琉璃,相当值钱哦。8)水怪杀到60以后,可以去黑山那杀狐狸,不推荐去杀新手村的狐狸,大家都知道

,现在WG多,老杀到一半就被抓就不好了,黑山那相对来说WG要少点,如果你那区实在没地方去了,那只好去云梦杀不能抓的怪咯。9)狐狸杀到63,去云梦岭清下任务,当然还有些其他的小任务,估计就差不多到65了,这阶段也不会太累,法怪多。10)65以后,除了任务以外,个人强烈推荐杀怨灵沼泽上空的68级的飞天冥蝠,经验高不说,而且是水怪,如果你的土系技能满的话,很容易地就能做到3下一个,一直杀到70级后,就是法师光明的开始了11)70以后不用说了,把炙炎阵随级满了,穿上你的全防全抗装(没有的话就去拍卖找3星的便宜的很),然后找几个朋友,一起去神无谷,体验飞一般的升级速度吧。2、技能选择:火系烈火符 地球人都知道必满技能烈焰护甲 此技能可以选择70以后学因为前期很少能遇到火怪就算有火怪作为主修火的FS们也不会去选择杀的后期FB有用火煞天灯 80以后学满PK用神火符 虽然唱歌的时间很长,但是伤害真的很高,再加上60的法师,金怪是主要升级对象,60以前还是能升几级就几级吧炙炎阵 这个技能不用说了吧,神无谷就靠它了,不过70以前可以都先放着1级。烈火炽翼 此技能强烈推荐学满他能推开怪 吟唱时间短 杀伤也不小 后期杀金怪神火+小火+火鸟+小火或小水组合技能蛮不错的,PK也是好技能,不过我们的宗旨很明确,80以前不PK,可以考虑80以前先放着1级。血祭炎爆 国服版的血爆很强大,可惜到了国际版,威力下降了好多,个人建议把他永远1级吧火海刀山 这可是法师的招牌技能了,秒人是一片片的,不过要2点元,学习需要的元神也很多,所以只能等80以后元神充足了再学了.火精通 地球人都知道必满技能水系涌泉 不用说了,满上了,减速效果好用,消耗少,冷却快,一辈子都少不了的技能寒冰护甲 前期省钱就靠他了,而且+水抗的效果也好,满上吧。冰雹 等89后配合般若+冰雹+火海或泰山一秒一地超爽,而且还有定身效果,消耗也少,不过建议80以后学.寒露 80以后满急救技能本人不喜欢如果原神充足学了也无妨哈 般若+3个寒露是个能瞬间起死回升的技能!润泽 如果你有RMB这个技能可以只学5级 如果想省点RMB这个技能建议学满,配合59级以后的爆元,可以让你省下不少药费哦。霜刃 这个是绝对的鸡肋技能了,一级放着好看,还能拿来回元用。凌杀

冷却时间太长,印象中,法师也没那么多的火怪好杀,我80以前都放着只1级的。玄冰水龙 85以后有钱有元神了再满吧,虽然作用不是很大,不过的确是很眩的技能……般若心经 地球人都知道必学技能,而且只有1级,不用说也学了,FS的招牌技能!!!!!水精通 80以后满 很少能用到水系杀伤法术这个精通到有原神再说吧土系落石术 伤害相当高,唱歌速度也中等,冷却也还行,还是早点满比较好。磐石护甲 嘿嘿,70以后神无谷,没这技能法师怎么抗的住呢?80以后的PK,没这技能不是被人秒吗?推荐70级的时候必满。沙陷 80以后学满,有定身效果,PK不错。缩地术 80以后满如果你前期原神不够那就80以后再学吧!飞沙术 强烈推荐的技能比神火吟唱时间短杀伤比神火高 冷却比凌杀短配合落石打水怪很爽哈,55以后杀水怪就靠他了。石破天惊 80以后满如果你前期原神不够那就80以后再学吧!泰山压顶 这个技能群体晕还不错不过个人认为没火海爽所以作为2线群攻技能啦土精通 既然选择的飞沙和落石那这个技能必须满啦 第三步:装备选择一个真正会玩FS的人都懂得如何选择装备,不过国际版不同于国服版,单抗的法抗有时候还不如全防追加单抗的,所以除个别级别需要长期地单杀某种怪外,不建议追求单抗。特别是70级以前,升级相对比较快,而且又不群怪,个人都是穿全抗回蓝装的,1星也无所谓,省钱第一么。不过70以后,大家得多留意一下全防而且追加防和物免的装备,法师在神无谷升级,抗基本不会有问题,所以得补防,大家明白我的意思了吧。黄金装备90以前的法师,真的没必要追求黄金装备,因为精炼不高,效果还没有三星的好,不过首饰的话,有钱还是买下吧,项链当然推荐花神之息,腰配的话,毒蛇不错,这样可以用到85吧,戒指就不用说了,找攻击高的。帽子的话,可以选择+防高的轻帽,比黄金帽子要好。牛王之皮 法袍 69 - - - - - 69FB(此披风可有可无 升级的时候好用 不过PK的时候一般大家都会用野马或山指) 船长护腕 法袍 77 - 43 - - 119 79FB(这件装备还是弄一个吧 也不贵一般 属性也很好~法类有加速属性的装备很少哦!)武器60前可以弄个阴阳夺魄轮精到三一直可以用到60换黄昏武器!60黄昏武器很实用又很容易得到~!70黄昏武器或灵犀释厄剑 都不错 灵犀好就好在加物F~!80建议

用黄昏武器 属性比79出的轮子强很多的!90用倚天很拉风的武器 最关键的是黄昏90梦幻是垃圾 其他的又很难刷!(如果你是有钱人就弄把子牙 )

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