天黑请闭眼

【天黑请闭眼术语大全】

水民:同“平民”。

平民:天黑请闭眼角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。

金水:真警察跳警的人发给某一位玩家平民身份的行为;

排水:在发言中对水民身份的人进行暴光;

包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。

PK:让两个或者多个杀手嫌疑最大的人进行互相发言辩论,以确定谁最可能是杀手的行为;产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。

打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以推出另外一个人的身份。

水包:平民扔的包,一般用在第一天被杀的平民,平民第一天被杀的话可以留下两个水包,一般都扔在前置位的人中。

抗刀:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。

交牌:主动认输的行为;

归票:对场面的局势进行总结,指导投票给谁的行为;

跟票:投票时没有自己主见,举手不及时或不坚决,跟随大部分人投票的行为;

分票:有团队的人把票投给不同的人,以达到特定目的的行为;

公决:通过投票让某一位玩家出局的情况;

遗言:玩家出局后最后的发言机会;

屠城:平民在本局游戏中全部出局的现象;

场外:违反游戏规则,进行游戏信息传递的不文明游戏行为;

坐定身份:通过一些侧面的证据来证明自己的身份;

简称:平民:PM警察:JC杀手:SS

内推:警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。

验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。

生砸(砸):警察在没验证某位玩家身份但怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为; 查杀:警察在晚上验证了某位玩家是杀手身份的行为;

认匪、自爆:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。

软掰:为他人轻微辩解。

悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为。

顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。

顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。

死踩:强烈认为某人是杀手。

死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。

死人:已经被淘汰出游戏的玩家。

招验:自己的某些做法会导致警察验证自己

跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。

质疑:不相信某人对自己身份的描述。

连警:警察位置相连。

连杀:杀手位置相连。

刀:与杀人同义,即在天黑时杀手行使杀人权利让某一玩家不能参与本局游戏的行为;

踩(咬):怀疑某人,但并非认为其就是杀手。

保:当某人被怀疑或咬到时,另一玩家为其辩解的行为。

挖坑:就是前面的人发言留下一个破绽,看后面有没有人利用,以便找到可疑人。

验人:警察在天黑特权的权利,通过行使这一权利,警察可以得知某些玩家的真实身份;

掰(掰票):把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为。

抱(跟):赞同别人已提出的与自己看法相同的行为。

聊爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。

积:也叫积身份,是把游戏中的玩家尽量隐藏自己身份的行为,一般是指好身份的人隐藏身份;

裸齐警察:一般是指自己故意暴露自己的警察身份也叫裸奔,在没有明确知道场上游戏玩家身份时,把所有的警察暴露出来,以取得平民相信,获取游戏主动权的玩法;

埋:某一玩家对前面玩家表示强烈的怀疑,坚决要求大家把其公决出局的行为;

抿:通过一定的手段试探某一玩家身份的行为;

过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。

出局:玩家因被公决,或者夜里被杀手杀掉造成从本局游戏中退出的状态。

刀歪:也叫偏刀,杀手在天黑时没有杀中警察,杀中其他身份玩家的情况;

首杀:第一个天黑就被杀手杀害;

首验:第一个天黑让警察验过了身份;

首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;

沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;

跳警:自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警,真伪需要其他玩家判断。

对跳:两个跳警的人互相指责对方是匪悍跳的情况;

 

第二篇:天黑请闭眼的游戏规则

天黑请闭眼的游戏规则

1、参加游戏人数共13人,选1人做法官。法官准备12张#9@k牌,其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到K的为警察,抽到A的为杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)。自己看自己手里的牌,不要让别人知道你抽到的是什么牌。

2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣。

3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”。

4、等都闭好眼睛后。法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到A牌的三个杀手可以睁开眼睛互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)

5、法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到A牌的警察可以挣开眼睛相互认识,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头表示“是”,摇头表示“不是”)。

6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言(被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由),遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言(如果其仍留在其位上,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏)。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己)

8、陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人(每个人只有一次投票机会,也可弃权不投),并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。

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