坦克世界游戏心得

这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会??但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。

瞄准:

由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

窍门:

左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。生存:没有生存哪来杀敌!因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此 如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴 所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。

低等级打不到同级的坦克:

基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验

坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和

方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏

我没有用过苏联坦克,德国炮从7.5厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的

视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸 躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这个时候你能看见他,他看不见你,他只能在你开炮以后才能看见你。躲在石头后面是利用自动瞄准提前量的错误,当我往前移动的时候,自动瞄准计算的提前量是很大的,我只漏出炮塔来立刻停车开炮,自动瞄准的绝对打飞,然后我再退回石头后面填装即可,这种方法适合于欺负新人,对有经验的人来说,你炮塔还没漏出来车前面履带就中炮弹了。

兵的能力值到达100%以后会出现技能,有修理,灭火,伪装三种,如果你全部选伪装并且等级很高的情况下,躲在草里敌人要在很近很近的情况下才能发现你,兵在坦克转职的时候所有的基础经验会扣,但是军衔和技能经验会保留

至于躲自动炮,熟悉地图找好位置走就行了 不用按shift了,放大缩小直接推鼠标滚轮就行了,还可以控制大小,操作在游戏里面按F1会出现帮助

wasd控制方向??r前档,f倒档??鼠标左键射击,右键在出现敌人轮廓时锁定敌人,鼠标滚轮切换视野距离??这还用说么?

瞄准:由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

目前在WOT中很多人找不到自己的定位,像TD心重坦身,重坦心中坦身,轻坦心中坦身,TD心SPG身??不乏少数。这些人在错误的地点用错误的方式使用了错误的战车,于是造成了局局惨败的状况,而且严重连累了队友。

这里说下各个装甲单位的定位,让大家找准自己真正想开的车。 (美服我玩的豹子,典型的重坦心中坦身,猛冲猛打,死的快无战果。国服玩重坦,找准了定位,战绩远比豹子好。当然还有不少TD心重坦身的人在拖累我的战绩。)

重型坦克:

装甲厚,速度慢,火力猛,血量高,能转塔。一般正面装甲非常厚,侧面也较厚,容易弹飞炮弹或直接靠血量吸收对方伤害。

因此重坦的定位是冲锋打头阵,利用装甲和火力直接击败任何挡在面前的敌人。 重坦的这个定位是因为这个任务除了重坦之外,没有人能顶替。因为正面进攻的时候,敌人可能躲在掩体和障碍物后面,从侧面攻击你。重坦能够转塔,隐藏自身的弱点,攻击必须走到较近位置才能攻击到的隐藏敌人。 而相比之下,TD不能转塔,移动车身会导致精度完全丢失,因此在进攻的时候转身打隐藏在侧面的敌人等于把侧面暴露出来。 而中坦很脆弱,火力不足以第一时间消灭身边的威胁。打头阵等于送肉。轻坦就更不用说了。 SPG自然是不会冲锋的。 因此这个游戏重坦如果不冲锋,就只有等着榴弹炮远距离跨越障碍挨个炸死了。

重坦冲锋必须采用集团冲锋,从两翼同时发动攻击,分散敌方火力,对对方瞄准造成干扰。(TD和SPG切换两个相距较远的目标会导致车身转动而严重影响瞄准时间,火力大幅度削弱)

进攻的时候要尽可能寻找线路上的掩体和障碍,减少自身损失。

坦克歼击车(TD)

TD没法转动炮塔,装甲也大多不如同级的重坦,但是TD拥有同级战车中最高的精

度,射速,部分TD的火力比重坦更强劲。TD可以用来摧毁较难摧毁的重型坦克。属于火力支援兵器。

TD虽然能通过龟缩隐蔽战术来进行防御作战,而且很擅长防御作战。TD能严重阻碍对方重坦进攻。

但是TD并不能一味的防御作战,而忽视整体上的进攻作战。 当重坦进行冲锋的时候,TD因该抓紧时间跟上,寻找合适的攻击角度,停车进行精确的火力打击,消灭敌方坚硬的目标,给重坦打开前进的道路。 一味的蹲守只会让进攻中的重坦失去火力支援,变成以少打多的状况。进攻的时候TD尽量选择能够攻击到敌方的阵位,尽可能发挥火力优势。

中型坦克:

拥有高机动性的他们火力和装甲都较薄弱,因此无法在正面上和重坦,TD交战,但是重坦和TD都有严重弱点,特别是TD无法攻击侧面的敌人,且侧面非常的薄弱。 因此中坦的正确战术是迂回到敌方侧翼进行攻击,专门针对敌方弱点进行打击。

或者是穿插到敌方后面消灭敌方后面的SPG和TD,打击敌方的火力输出单位。中坦需要良好的意识,必须把握出击的时机和线路,在正确的位置出现在正确的地点攻击正确的敌人。因为鲁莽的冲锋只会使自己被敌方迅速消灭掉,敌人正面尚未交火就前进只会让重坦和TD掉头攻击你。你无法对对方构成威胁。

在重坦交火前就上去找SPG只会被集火干掉。在正面战场上,敌方都会优先攻击较弱的目标来减少对方的战斗力。因此你必须寻找敌方的侧翼,并在敌方较难伤害到你的位置进行攻击。并且你要利用机动性尽可能攻击那些躲在后方,正面重坦难以攻击到的目标,这些目标很可能是极度危险的。

在适当的时候,你必须利用掩体,寻找能够看到敌方的位置,指示目标给同伴。此时你必须谨慎行动,不要贸然发动攻击,利用隐蔽尽可能保存自己,提供长时间的目标位置。

中坦的机动性使得中坦需要更加强的战场观念,只适合经验老道的驾驶员。 另外要注意的是,高机动性能减少你在前进过程中的危险,但是不要以为你机动性高别人就打不到你。在大平原上扭动自己的车身远比贴着草丛和建筑缓慢移动安全。 轻型坦克:

目前只有低级轻型坦克。

轻型坦克和中型坦克相似,但是机动性跟强,装甲更加薄弱,火力更差,很难对敌人造成威胁,一般火力只够消灭敌方轻型坦克以及敌方榴弹炮。

目前轻型坦克都采用冲锋侦查的方法。虽然能获得不少的经验和钱,但是这种战法是极为不负责任的。(中坦侦查更不负责任)

轻型坦克和中坦类似,需要利用机动性来发挥自己的作用,但是其火力远不足以攻击敌人。轻型坦克的正确用法是在合适的时机侦查正确位置的敌人,给己方长时间指示目标。在某些特定的进攻路线上,轻型坦克先行侦查或者绕道高地上侦查线路上的敌人能给予队友更好的攻击机会,能让队友首先攻击,抢占先机。

轻型坦克前进也是需要寻找掩体和障碍,尽可能减少自己受到的攻击。那种在大平原上急奔的自杀性做法对于轻型坦克来说是种浪费。

轻型坦克能在适当的时机(敌方防御出现漏斗,敌方忙于和己方重坦交火,疏于防备)冲上去击杀对方榴弹炮,探测隐藏的TD的位置。

榴弹炮 :

SPG,SPG是重型坦克和重型TD的克星。是重量型坦克杀手。同时也是对方SPG的克星。高机动性的榴弹炮需要反复更换阵位来保存自己。

榴弹炮必须在己方进攻遇敌之前就找到合适的阵位,支援前方坦克或打击敌方榴弹炮。消灭己方坦克前进路线上的威胁。

SPG更重要的任务是打击敌方坚固目标,像IS-4这种装甲极厚的目标,必须用榴弹炮的火力来消灭。

榴弹炮瞄准时间极为漫长,移动车身会导致瞄准时间进一步增加。因此榴弹炮必须尽快寻找到合适的攻击位置,提前停车瞄准敌人可能存在的位置,预先进行瞄准,这样才能进行更加准确,及时,有效的打击。

中型坦克绝对要用于进攻。

不管是 伴随重坦冲锋还是组队绕路走。。。都要攻起来。蹲坑就算德系车精度高但是和TD比什么都不是了。中型坦克确实要参与进攻,但是不是正面进攻,而是要迂回进攻,打击敌方侧后。

另外在进攻中要经常做出机动动作来减少被集中火力的可能。因为中坦的火力一样能对敌方重坦构成一定威胁,而中坦的血量顶不住重坦两三炮。如果你混在重坦中攻击,对方会把你从人群中找出来优先消灭,以减少你们的火力。 因此中坦参与进攻的时候要避免被重坦攻击,迂回和攻击敌方侧翼,一边攻击一边移动寻找行进路线中的掩体,借用己方重坦阻挡对方射击角度。

也就是说中坦在进攻中不能一直停车开火(TD可以这么做),必须经常改变自身位置,给对方瞄准制造麻烦,使其放弃攻击中坦。然而同时也要发挥出自身火力,打击敌人。

一般重坦火炮时常能将敌人打成残血,无法一击击杀,而重坦的漫长装填时间使得重坦处于攻击尴尬地位,是继续攻击击杀敌人还是转目标对其他敌人造成更大伤害?中坦如果能参与攻击,能有效在短时间内彻底消灭敌人,从而发挥重坦的火力优势。 另外,重炮轰击履带只能造成较小伤害,因此中坦在进攻中瞄准对方履带,组织对方机动能更有效的帮助己方战车机会敌方单位。让重火力用在对敌方造成伤害上,而不是破坏敌方机动性上面。

实战中碰到墙角机动开火的敌人,需要击毁履带来保证能够杀伤敌人,然而高维修技能使得某些坦克维修速度比重坦开火速度还要快,因此重坦此时攻击履带只会浪费伤

害,削弱己方DPS。此时中坦负责击毁履带,重坦和TD负责攻击要害,消灭敌人,能明显提高己方进攻能力。

也就是说...HT是进攻的组织者,进攻的基本战术就是HT打头阵,而且是要本队里最给力的一个HT排头。现实刚好相反,往往越是给力的HT最不愿意打头阵。许多时候不是HT不愿意冲而是找不到方向冲,不知道敌人主力在什么位置,一般发生在没有LT或者LT很不负责的拿了勋章就挂了闪人的房。我开T20的有时候就只能充当眼睛了。当我用性命换来敌人主攻方向的时候,我们HT就开始朝另一个方向前进——消灭蹲坑和SPG,最后一般能换来优势要全灭还是强站看他们喜欢了。这也是没办法的办法现在很多房出来根本没有侦察工具,大家都是瞎子

还有就是如果2边都是HT群~~而且都猫的很好,这时进攻一方也会显的困难重重,HT那该死的视野....全是近视。于是如果要吧进攻打好,前面还得加2个炮灰MT....有LT当然更好但是得看他会不会玩,这个完全事要看自觉了。有时候你在草丛里挂档慢速或者中速前进的时候,当你发现一个目标时千万不要急余开火,停下来开镜看他动静,因为也许他根本没发现你...如果学了技能的话效果应该更明显

根据美服大规模交火经验,在每一种地形下,冲锋方式是不同的。

重型更适合在巷战冲第一线,集体推进。在平原下极度不推荐,尤其是当对方有加装伪装的重型td存在的时候,平原下的推进是应该由轻型两侧迂回变相快速侦查,最好要发现对方spg,这需要本方spg的强力配合,这一点国服照比美服差的太远。

由于视野计算问题(有专门帖子)在平原下,重型在前面肉盾平推会非常悲剧,重型应跟在中型2-3个车身距离后,快速推进。

TD最大问题不是转动车身被发现机率上升,而是转动车身或移动车身会导致射击精度极度下降。

目前导致精度下降有以下因素,移动炮管(坦克上下动,TD,SPG全方向动)

转动炮塔(只有坦克) 车身前后运动 车身旋转(部分坦克无法原地旋转,TD和SPG

全部能做到原地旋转)

当以上状况只有一项发生的时候精准下降取决于执行这个动作的速度。

也就是你炮管移动的越快,准心扩大速度越大。当你停止执行这个动作的时候准心停止扩大开始缩小。当你同时执行多项的时候准心扩大速度叠加。成倍增加扩大速度。 一般坦克前进中走直,提前转好炮塔,开火前停车,进行小幅度精确瞄准能在很短时间内把准心缩到最小

而TD完全静止状态用炮管瞄准将获得极高精度,但是一旦转动地盘则同时需要调整炮管指向,精度大幅度下降。如果被完全近身需要前后移动车身并转向,则精度急速降低。

TD在射击的时候必须保证车身静止来提高精度。而原地旋转则依然是榴弹炮标靶。 坦克绕TD就要迅速进入TD死角,逼迫TD转动地盘大幅度降低精度。借助掩体,以及将不易击穿的部分面向TD来争取减少损失。一旦进入死角,TD的火力将大幅度削弱,再攻击TD薄弱的侧面将很轻松获胜。

问题是TD隐蔽性太强,很难发现,等发现的时候己方坦克已经蒙受损失,可能已经丧失机动性了。

将重坦当TD用,虽然不会需要转动车身来避开死角,但是重坦远没有TD的隐蔽性,也没有TD的精度和射速。TD停在原地本身就是惧怕榴弹炮的,重坦机动性本是不怕榴弹炮的。当重坦当TD用,则失去了重坦的机动性,却无法获得TD的优势。首先声明,推荐内容为自己美服战斗和国服战斗经验,并不适用于所有人。

另外,这些车种已经很泛滥了,鉴于兵种多样性原则,你可以选择避开我所推荐的车。

推荐表的排序并不是该坦克的推荐度,而是按分类进行的,一般推荐的为同级别中性能优秀的车,并不作跨级别对比。另外,专门点名一下几辆垃圾车??

重型坦克:

游戏中的绝对主力,厚重的装甲和强大的火力,都是广大玩家追求的目标。

IS-4 ,苏军9级重型坦克,作为9级战车,却拥有超越苏军10级战车的硬度,优秀的斜面装甲和低矮的防弹外形使得此车拥有超越所有同级车的硬度,弹飞无数炮弹时候用他凶猛的火力消灭所有来犯的敌人吧。

T32,美军8级重型坦克,和IS-4上榜理由一样,非常的硬,车体造型也不错。不过存在车体侧后薄弱的弱点,低矮的外形使得侧后不宜被击中,合理利用地形会让你的对手痛不欲生。其实T32是美军所有坦克中最硬的车,T34和T30都没有他硬。

T29,美军7级重型坦克,T29的优势在于,身为一个7级重坦,却拥有和8级中坦一模一样的9级炮??这门105能轻松击穿7级坦克装甲,伤害足以秒杀4级以下的所有战车,5级榴弹炮也常常一炮秒杀。然而T29的炮塔正面却拥有178mm的装甲,明显高于同级战车,在合理利用地形的情况下拥有巨大的优势。

KV-3,苏军6级重型坦克,KV-3也是明显超越所有6级战车,因为德军只有7级才有重型坦克,6级的VK3601H是一辆介于中坦和中坦之间的中型坦克,KV-1S和VK3601H相似,不过被划归到重坦类被,这两辆车明显装甲薄弱好多,火力都不及KV-3,6级战场上KV-3称霸。

说道6级车,不得不提美军M6,美军的M6因为那愚蠢的造型而成为一大悲剧??虽然M6拥有极强的正面装甲,拥有90mm M3这门挺凶猛的火炮,拥有35Km/h的机动性,拥有870血量,然而他那愚蠢的造型,使得自身最容易被命中的部分装甲极为薄弱,而且这高大宽厚的车身明显是个巨大的靶子。M6和同样类型的T1战车只能在巷战中发挥出他的装甲和火力。(T1和M6非常的不好用,即使数据看起来很美)

KV,苏军5级重坦,5级坦克的大杀器,能装备107mm长管火炮和152mm榴弹炮,巨大的杀伤能力以及厚重的装甲,甚至能利用地形消灭7级甚至8级战车。5级的级别使得其经常进入幼儿园场,虐杀各种低级车辆。我好友中的某人KV102场21枚Top Gun勋章(勇士)击杀326辆??不愧是最物超所值的战车。

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中型坦克 一般高级的中型坦克都不推荐使用,因为配对等级高,配到高级重坦会让你非常郁闷。但是有几款中型坦克性能确实优异,值得中型坦克爱好者使用。

豹式坦克,德军8级中型坦克。豹式作为一台中型坦克,却拥有1200+100的HP,拥有厚重的装甲和优秀的防弹外形,并能配备一门穿透力非常强劲的88炮。48km/h的速度使得其拥有优秀的机动能力。部分场合能和敌方重坦正面对射。豹式是中坦中的重量型选手。

T-44坦克,苏军8级中型坦克。这是一台战后服役的战车,拥有现代坦克的外形,装甲比同级的豹式更加优秀,机动性,火力更加强劲,只不过HP远比豹式少。(反过来说豹式的HP比其他的中坦多好多)火炮穿透力和精度较低,在和重坦对射中较为吃力,但是其更适合发挥出机动性绕杀各种坦克,是中型坦克中的典型代表。 III号坦克,德军4级中型坦克,这台战车拥有同级战车中最厚的正面装甲(70mm)拥有极高的机动性,在新手场虐杀所有新手车,在怪物场作为优秀的侦查车,是榴弹炮最痛恨的敌人。 T-28坦克,苏军4级中型坦克,这台战车拥有所有同级战车中最强的火力,拥有极高的机动性,在新手场虐杀所有低级车辆。虽然拥有装甲极为薄弱的缺点,但是由于火力非常强劲,即使进入中高级战场,也能利用优秀的火力和机动性,击毁比自己级别更高战车。T-28的机动性优秀,即使作为侦查车使用也是极为优秀的。

轻型坦克

一般轻型坦克是低级坦克的代名词,但是部分轻型坦克确实拥有不俗实力。

其中最优秀的当属这辆: VK1602 Leopard 德军4级轻型坦克 此车是轻型坦克中的王者,集火力,机动性,装甲于一身。此车同样是新手场的杀戮者,然而他又是榴弹炮杀手,超级尖兵。Leopard拥有优秀的防弹外形(50/30/20斜面装甲)和高达390的HP(同级车中最高)拥有68km/h的急速(只有A-20能超越),最强轻型坦克。 遗憾的是Leopard处于独立的支路,该支路无法升级出更高级别的战车。

TD,坦克歼击车

目前没怎么玩TD,但是TD中的王者,猎虎,德军9级TD,拥有极高的装甲250/100/100斜面,拥有极为凶猛的火炮,能够轻松击杀终极重坦。

另外推荐马德2(黄鼠狼2),德军3级TD,此战车拥有很大的攻击角度以及一门76mm反坦克炮,该炮拥有远超越该级别战车的穿透力和伤害,能用来对付比自己强劲很多的坦克。遗憾的是马德2太脆弱了,一旦被敌人攻击很快就阵亡了。(低级坦克的悲剧)

榴弹炮:

由于我自己用的不多,所以推荐的较少。另外由于5级榴弹炮属性几乎相同,所以这里只说下特别的几个。

S-51,苏军的6级榴弹炮,该车由5级杀戮者KV升出,拥有203mm重炮,能一击秒杀9级重型坦克。是所有重型坦克的噩梦。和同级的Su-14相比,没有很大差别,机动性略高。但是S-51是由KV转出来的,而KV又是一门获得经验很快的车,所以S-51对于多修的玩家来说更容易出。

M41,美军5级榴弹炮。该车拥有很高的机动性,车体体积非常小,很难被击中,相对5级榴弹炮来说更有优势。

那玩意就是个悲剧,T23用的和T20一样的炮90mm M3,没提升,装甲还非常薄弱。 虽然56的速度看起来很虚幻,但是实际上没什么给你表现的机会。

目前版本中坦就是个悲剧,太脆弱,被重坦轻松秒杀。

本来中坦应该是TD,和SPGs的克星,可是国服的龟缩流都是停草丛精确瞄准隐人,中坦根本没机会去打TD和SPGs。

目前所有坦克中最难用的是高级中坦,因为配对级别太高,打不过同级的所有车,而战场环境让中坦必须非常准确的把握住行动线路和出击时机,一个意识非常好的中坦

可能起到很大作用。

但是即使他起到很大作用,由于游戏经验需要攻击伤害来获得,导致中坦获得经验和钱缓慢??而中坦的修理费和同级重坦竟然是一样的??

总而言之,中坦就是悲剧,而8级中坦中最悲剧的就是T23,豹子和T-44还相对好那么一点。当然,出豹子的代价太大了,豹子前面的VK3000系列全是很难用的车。另外,说道火力??豹子和T-44都能上8级炮。而T23只能上7级炮。虽然这门炮伤害还行,但是是所有同级车中穿透力最差的炮。160的穿透力导致打很多车的时候都无法击穿,时机效果真的不是很

总的来说这款游戏毛子YY的过分,重坦,中坦,火炮毛子全线碾压德国,就TD方面,德国靠着猎虎250的正面装甲撑台面,但毛子8级的ISU152却能上比9级猎虎威力更大的炮。

还有一点不满装甲设定,毛子一堆坦克的跳蛋率和其装甲值完全不成比例,官方给的说法是倾斜装甲设定,160穿甲打90甚至75装甲还跳蛋,200穿甲打猎豹正面80装甲跳蛋,出现时本人是有想骂人的冲动。

以上是本人的一些看法,因为我只玩了德军线,可能对苏军有些偏见。

楼主推荐重坦时忽略了德国,个人感觉虎王还是挺优秀的8级重型坦克,在装备上了105长管后,具备优秀的火力,穿透和长距离精度,正面装甲也过得去,至少有了IS3叫板的资本,而且造型来说,碾压美国车和毛子车~~。

PS:虎需要出88长管才给力,但即使如此,那悲剧的速度和纸糊的装甲,还有爱坏的毛病,让人泪流满面。

相比城管车 美国佬的机动强上不少 一点W车就窜出去了 一点没有肉的感觉 平地几秒就能全速前进

至于装甲薄弱?毛子城管车能厚多少?遇到高级车不都被炮穿 美国车血量又不输城管 何来装甲弱生存力不强一说?如果T23生存力最差 那么T44也好不到哪去

况且中坦最好的装甲就是隐蔽物 房子 山头 甚至一堵矮墙 更快的从一个隐蔽点转移到另一个隐蔽点才是中坦的生存之道

90炮火力是差点,但是中坦不是和重型正面决斗的 对于大多数坦克80-120的侧甲 90炮已然绰绰有余 相比毛子100炮 更快 更准 威力更大 何况美国佬还有一个可怕的双稳 3辆T23狼群完全可以在20秒内送一个落单老虎去看戏 而这过程中 他们甚至连按空格短停车都不需要

T44在美服被人冠名以城管车 那是鬼佬们狼群打出来的赫赫威名 随着美服更新美国线 我相信T23出名也只是时间问题了 到时候大家请叫他“协丅警”

为什么说T-44这车比T23好,因为我用T-29的105轰T-44跳蛋过,轰T23没跳弹过,理论上也没法跳蛋。

机动性和火力上T-44优势也很明显。T-44唯一的问题是火炮很不准,穿透力也存在差距。

中坦中豹子的机动性最差,但火炮精度高,能作为远距离狙击武器使用,战术上更多样。

而T-44明显更佳适合近身肉搏战,凶悍程度不是一般坦克能比的。

目前对T23的感觉是,这车太不起眼了,容易被忽略,但是是个不容被忽略的对手。一般情况下看到T-44和豹子,大家都会第一时间集火。而T23这车很多人看半天没认出来,以为是辆低级中坦,然后被90炮击穿才发现这玩意对重坦也能够成威胁??可以说T23很多时候是利用了被人忽视的心理进行作战,如果大家都很重视T23,估计真难以存活 T-28是好车。。。走重坦线直接升级KV 走中坦线 升级ZIS4M。。。让T-34-76能直接进化为T-34-57

AT1给T26升级出了50K给T46升级出L10,T-28给T-34升级出ZIS4M,然后用SU76去升级9RM电台基本苏联中坦线 T-34-57还是很给力的。几下换到85出了100炮。。。杀人就给力了。

好吧,做点简要说明。

1,金币车在同级车中是最弱的,但是由于刚开服,大家只有1级-2级车,金币车可以购入5级车,因此随机战场的时候必然和1,2级车以及其他金币车进入同一个战场,因此能烂虐1,2级车。因此购买金币车时候请慎重。

2,金币车无法出任何车辆,只能纯打自由经验和训练组员,由于组员不能跨国籍转职,跨车种专职会损失属性多于不跨车种转职。所以购买金币车的时候要考虑未来发展,选择自己想走的系别,选择对应的金币车,不要随便购买于自己所走线路差太远的金币车。例如你想走德系TD,直接从拖拉机开始练较好,你买了个美系的T-14一点意义都没有,还不如直接把金币换成银币来买车。组员无法上德系TD,打出来的经验要用G来换成自由经验才能使用。

3,由于有升级树,开始战斗之前先看下“科技树”,以确认升级时候的线路。

科技树点开特定车辆能看到什么车出什么车。有些车有前置条件,为了出这些车要先满足前置条件。有不少部件是和更高级(低级)车通用的,可以在低级车有富余经验的时候在低级车上升级出来,以节约高级车的经验,用于升级更高级车。

4,不要轻易出售你的车辆,战斗中被击毁后可以选择离开战场,更换下一辆战车进行战斗(损毁的战车要在战斗结束后才能使用)。因此拥有较多的战车能轮换使用来节约时间,同时积累经验和训练车组成员。低级车升级满所有项目后会变成精英战车,此时获得的经验能转换成自由经验。低级车的成员在有一定经验后进行再训练能更换到新的战车上。如果是同类型的战车能保留不少的经验来节约升级所需的时间。如果是同型车更换,需要卖掉旧车之前,最好把成员拖下来。

5,成员训练要注意以下几点,再训练的时候,更换车种会损失更多经验。升级出技能的成员在再训练之后会保留技能经验(不知道下个版本会改成什么样,据说要改)。也就是说99%经验的成员最好把那1%打满再换车。有技能的成员都比较有价值,不要轻易给卖掉。卖车的时候会自动卖掉成员,因此必须在卖车之前手动将乘员卸除。

6,仓库里面有大量零配件,这些东西是你从战车上卸载下来的。有些部件能在低级车或其他坦克上使用,合理的分配这些部件能节约不少资金。例如高级车的默认无线电,以及默认炮,默认发动机在更换下来之后可以装备在低级战车上。部分重坦的低级炮可以装备在高级中坦上。另外旧履带和旧炮塔一般无法和其他车通用,及时卖掉能节约出不少钱。 7,shift能快速切换瞄准开镜(第一人称瞄准)模式和嘹望模式(第三人称观察)。

8,alt按住能显示己方单位ID,车辆图标,剩余血量,以及已经被发现,在你视野范围内的敌方ID和车辆图标。(无法观察敌方剩余血量,必须指向敌人才能看到)。

9,Ctrl按住能移动鼠标,左键点击地图能发送提示给队友,右键点击地图能帮助榴弹炮迅速开始俯瞰模式,并开始瞄准指向区域。

10,鼠标右键点击已经出现轮廓是自动瞄准(俯瞰模式无法使用)。自动瞄准,自动瞄准能自动追踪目标,但是瞄准中心为敌方坦克的投影几何中心,无视是否有障碍物,也无视敌方坦克那个中心点是否有投影(可能是空心的)。鼠标右键点击空地或按E键取消已经锁定的自动瞄准。

11,准心分两个,一个是鼠标指向中心,一个是火炮瞄准中心。火炮只会击中火炮瞄准中心,(虚线圈的中心)。这个中心是有颜色的三角(十字,可以自己设置)。这个三角显示暗红色为有障碍物或未瞄准上,鲜红色为无法击穿。橙黄色为较低几率击穿,绿色为较高机率击穿。颜色是根据你当前炮膛中炮弹种类决定的,高爆弹穿透较低,因此更可能是红色。高爆弹即使是无法击穿目标也能造成一定伤害,而穿甲弹无法击穿则无法造成伤害。

补充一句,如果你在升级配件时,所升级的高级配件在下一级车上也能用,就别把现在这辆车上换下来的旧配件卖掉,将来你要拆高级配件的时候是需要用旧配件替换的,简单说就是装备格里的东西只能调换,不能拆空。

12,坦克各个部位的装甲厚度是不同的,主要装甲分布一般和坦克装甲数据相符合,一般坦克的侧面比正面薄弱,正后方一般是最大弱点。很多坦克的炮塔和车体装甲有较大差异,例如美系车的车体远比炮塔脆弱,而德系车的车体常常比炮塔还要坚固。更换高级炮塔能提高炮塔装甲和增加战车血量。

13,攻击瞄准的时候,准心的虚线圆圈是炮弹散布的最大范围。坦克炮上的精准为100米距离上这个圈缩到最小时候的半径,单位是米。距离越远,根据相似三角形原理,这个锥形底面面积会按比例扩大。因此0.3精准的火炮在100米处炮弹散布为30CM半径的圆,能精确瞄准敌方车炮管根部。而在500米处则是一个1米5的半径的圆,也就是超过一辆坦克的车高两倍,但是依然能照住敌方坦克。很可能从上下射飞。

14,火炮穿透力是浮动值,火炮上只标注了使用不同炮弹的平均值。在装备好火炮后,装弹的时候炮弹上会显示火炮穿透力的浮动值,以及杀伤的浮动值。而这个穿透数据是击穿垂直于面前的装甲的穿透力。当你的火炮打出的随机数小于对方的装甲的时候将无法击穿对方。虽然理论上你的穿透力大于对方装甲的时候能击穿它。但是实际上斜面会大幅度提高弹飞的机率。

15,很多坦克有斜面装甲,因此实际弹飞炮弹的机率非常高,即使是垂直的装甲,当对方斜着对着你的时候会产生和倾斜装甲类似的效果。倾斜攻击和斜面装甲将大幅度提高炮弹弹飞的机率。不要试图攻击倾斜角度过大目标的倾斜部位,很高机率弹飞。你需要选择更容易击穿的部位进行精确射击。

16,坦克不是完整的一块,它上面的装甲不是均匀布置的,攻击不同的部位会产生很大区别的效果。有可能杀伤成员,有可能损坏部件。有些部位看起来非常坚硬,却可能在中间的某处存在弱点。例如,车体上的观察窗一般是非常的薄弱,比较容易击穿。车辆的履带非常容易击毁。车体的后部是油箱和发动机,攻击这个部位更容易造成较高伤害,同时可能点着敌方坦克,或者是导致对方引擎出力下降降低机动性。

17,击毁履带能直接阻止敌人前进,高速移动的敌人在击毁一侧履带的时候会因为惯性

和另一侧履带的出力而向被毁履带一侧转向。因此可以击毁特定侧的履带使对方转向而暴露出弱点。转向的坦克会需要重新瞄准,可能这一击能导致对方射飞。攻击履带的时候有几个问题,瞄准点过低导致只损伤到履带则无法对目标造成伤害。攻击履带是否能对敌车造成伤害取决于击中部位,当你的弹线没有穿越敌方车体的时候则无法造成伤害,例如瞄准过低或从正对你的战车击穿履带。

所以瞄准侧对着你的坦克的时候瞄准点要偏上,瞄准履带上部托带轮的部位。最好同时击中敌人的发动机和油箱。

18,攻击敌方炮塔。一般情况下,坦克炮塔正面的炮管根部会比其他部分更加薄弱。特别是某些垂直立面的防盾比较容易击穿。攻击这个部位有机率击毁敌方主炮,或者击穿炮塔损坏弹药库。大幅度削弱敌人攻击能力。 炮塔顶部的观察窗也较容易击穿,会杀伤敌方车长,破坏观察窗,降低视野。

如果敌人炮塔侧面对着你,攻击炮塔后部突起效果比较好。例如T32战车的炮塔前段的装甲远比突出的后脑勺硬。攻击这个部分极高机率损伤弹药库,或者损伤无线电。当你处于炮塔后方的时候自然攻击炮塔后方了。不过T34升级后的炮塔后方拥有极高的装甲。 另外个别坦克的炮塔侧装甲比正面更加坚固,IS-4炮塔侧面比正面防盾更加坚固。

19,攻击部位选择。敌方正对你高速前进的时候,第一时间攻击履带能让敌方车体侧倾,是不错的选择。但是当敌方静止面对你的时候,攻击履带则没有任何效果。此时可以根据敌方坦克装甲分布选择攻击车体的观察窗或炮管根部。例如此时敌人为T32,打车体效果好,如果是虎王,攻击炮管根部效果比较好。

20,侧面攻击,当地人侧面对着你的时候,根据敌方炮塔指向选择攻击部位,如果炮塔横在你面前,攻击炮塔后部弹药库可能让其爆炸,效果好。不过一般敌人都是炮塔正对着你,此时攻击车体后部中间的位置较好(较高容易弹飞,较低容易)

础部分有两点我漏掉了,现在补充下。

1,配件也就是炮弹右边能装备3个的位置的装备,带锁形图标的为无法拆卸的,拆卸的

时候会被损坏,不带锁的可以拆卸下来装备其他车辆。卖车的时候不要随车卖掉了。由于配件很贵,建议只装备主力车种。配件一种只能装备一个,无法装备多个相同配件。

2.给养,最右边的三个格子,这里装备消耗品和低阶部件。给养分成这么几类。战斗开始消耗,战斗中手动消耗,被动消耗,不消耗。汽油,巧克力,可乐,军粮都是战斗开始消耗,只要装备上参战就会被用掉,提升一场战斗的战斗力。修理包和医疗包需要手动使用,在部件受损的时候按数字键选择需要修理和治疗的单位,一次只能修好一个部件或治疗一名组员。便宜的2分钟之后依然会损坏和受伤,G买的持续到战斗结束,但是不管哪样都无法阻止再次受伤。刚治好又立刻受伤/损坏是很常见的。灭火器为被动消耗,着火一次就自动用掉了。加速表(苏军专有)是开启类型,不会消耗掉,具体用处我没看出来,我弟弟用过,据说能提高加速能力,不过开启后长时间爬坡会损坏发动机。 德国汉斯系:德系的特点是有死路和岔路多,有死路的那一条就是小豹子VK1602线,如果能通上中坦线,玩LOLI豹飙车的人一定会更多。其实38t到追猎勉强也算一条死路,前一个坑你,后一个坑你爹,坑人一条龙服务。岔路多使德系的玩法更多样,早期坦克就II号一条线后面分路越来越多,比如II号通黄蜂,38通追猎(基本无视),III号通IV号和III/IV号,IV号通胡蜂,VK3601和VK3001,如果后悔走错路随时可以改,虽然德系整体实力不强。

(个人意见) 德系赚钱车:II号,35T,38H,III号,黄鼠狼,III突,费迪南,IV号,胡蜂,VK1602豹式

德系坑爹车:追猎者,IIIA,38T,野牛,各种白板车

苏联毛子系:苏系的特点是除了火炮都是一条线走到底,如果发现走错路的只能拿吉祥物重新玩。这次毛子改的很是夸张,T-54都上场了,别的神器更是一大堆,只要坚持一定不会后悔走错路,如果一知半解的的军迷主德国线的话建议还是开辆苏联车养你的大车吧,至少养起来比某萝莉豹会爽一点。

(个人1意见)+1苏系赚钱车:BT-2,A20,SU-26,KV(2),IS-4,T-44,T-54,

ISU152,704工程 苏系坑爹车:SU-85B,BT-7,T-28,SU-5

美国山姆系:美系的特点就是坑爹车总是横在中间扰乱你坦克换代的计划,首先提议一下M3格兰特,拿它当TD就用的不错,但拿来当中坦用会叫苦连天,我想上手过TD的应该还是能掌握好M3格兰特的技巧,虽然精度不像是TD。美国有着一条全坦克世界第二不该走的路线(第一我想是35T那条),就是斯图亚特线,这是因为美系既不像苏系一条路走到底,也不像德系一开始就一条路后面分支那么多。格兰特线中坦重坦包办,而只走中坦的斯图亚特线选择上没有优势,上手的车更坑爹,所以走格兰特转谢尔曼是不错的选择,至于“概念车集团军”那一线么,你要忍受T1,M6憋到T29,T29是神器,但后面的又不怎么样了。至于SPG线,又是中间的M37和M7出来捣乱,反正坑爹死你。

(个人意见)+2 美系赚钱车:T57,M2中坦,T2轻坦,M4打火机,M4A3E8巨无霸打火机,T29,M41

美系坑爹车:M3斯图亚特,M5斯图亚特,T1重坦,M6重坦,M3格兰特,M37,M7牧师

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