CorelDRAW_学习心得

CorelDRAW 学习心得

CorelDraw主要用途在于平面广告设计、商标设计、产品包装设计、艺术图形创作、漫画创作等,对于产设的同学来说coreldraw是一个很好的,也是必须熟练掌握的二维软件。

虽然学习的时间很短,但通过两个月紧凑的学习我的表达能力提高了不少,有些东西手绘很难实现,使用Coreldraw就很容易实现了,在产品形态课上表现的特别的明显。下面是我在平时的学习中总结的一些快捷方式和心得。

1:在使用取色工具是按住SHIFT键可以实现拾色器与油漆桶间的转换!

2:复制一个图形的快捷方法是选中、拖动、右键或者选择这个图形,按下小键盘上的+就会在此图形上面复制出一个图形,连续按小键盘上的+就会复制出很多图形!

3:按住CTRL键不放向上或向下(向左或向右)拖动图形,可以在确定了图像的左右(上下)位置的情况下只调整图形的上下位置!

4:绘制同心圆可以使用三点椭圆工具或者按住CTRL找到圆心即可;同时按住SHIFT+CTRL可以画出从中心出发的正圆或正方向。

5:如果需要让文字按照某个路线走的话,可以先使用贝赛尔工具建立曲线,然后在选择文字工具在此曲线上双击即可输入内容!

如果输入成功,而又不想保留曲线,可以选中文字,然后按CTRL+Q将文字转换为曲线,然后再选中曲线删除就可以了或者使用文本路径。

6:拆分图形阴影可以在阴影上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“拆分阴影群组在图层1”命令,也可以直接按下快捷键CTRL+K对阴影进行拆分!

7:在属性栏上单击“完美形状”按钮,在弹出的面板中单击选择图形后,在工作区内拖动鼠标左键绘制图形即可,如果按拄CTRL拖动,得到的图形就是一个规则的图形!

8:将图形转换为曲线是编辑图形的基本方法,字体转换成曲线,拆分到图层后,同样能对字体形状进行编辑!

9:使用射线渐变填充能使图形具有膨胀感,适用于图形的制作!

10:网格填充比渐变填充更能体现填充图形的质感但比较适合小面积的填充!

11:如果要体现出物体的体积感,可以依照图示中的重叠的方法,使图形看上去具有层次感,层次感,然后在上层的图形中应用交互式透明效果!

12:笔刷颜色的填充是面与面颜色的对比,受光部分颜色浅些,背光部分颜色深些,在填充颜色时应充分注意这一点!

13:复制图形属性的简便方法为:选择要复制属性的图形A,按住鼠标右键拖动到另一个图形B上,会弹出一个快捷键菜单,选择“复制所有属性”命令,即可复制A的所有属性! 14:如果需要复制A的属性给B,可以单击A图形,然后点按右键拖动到B,然后根据提示就可以选择你所需要的了!

15:调整文字之间的行距,字与字之间的字距时,使用空格就显得不太方便了。单击形状工

具,待每一个字母下面都出现一个小方块时,就可以自由的向左向右调整字距,如果用在段落文本上,则可以自由的上下,左右调整行距和字距到所需要的位置 !

16:使用手绘工具,或者贝寒尔工具时,按住CTRL键不放可绘制出垂直的或水平的直线! 17:字体图形拆分到图层后,白色的部分就变成了黑色并置于图层的下面!

18: 调整图形的形状时,在图形路径上双击可添加节点,双击节点可删除节点! 在颜色选择器上更换相关的颜色,能准确的得到效果!

19:执行“位图-转换为位图”命令,将手机中按钮后面的底图转换为位图,然后对图形进行编辑,可以突出手机的质感!

20:若要将图形轮廓作为图形对象进行编辑,可执行“排列-将轮廓转换为对象”命令,将图形的轮廓转换为对象进行编辑,将轮廓转换为对象后,不再具有轮廓的任何属性。也可按下快捷键CTRL+SHIFT+Q将轮廓转换为对象!

21:运用艺术笔常常会有意想不到的效果尤其是自己做海报或者插画很有用。

还有好多工具我现在运用的不好,但我会在今后的学习中不断完善!

谢谢老师!老师辛苦了!

 

第二篇:CorelDraw学习心得1

CorelDraw学习心得

CorelDraw主要用途在于平面广告设计、商标设计、产品包装设计、艺术图形创作、漫画创作等。

在我所在的工作岗位上只要会用基本图形的绘制和文字即可。所以在这里我着重介绍下我对于基本图形绘制和文字的一些心得。对于基本图形的绘制只要会颜色的填充,矩形圆形的基本图形的绘制,页面背景设置即可。

首先讲讲颜色的填充。颜色填充分为均匀填充、渐变填充、图样填充、底纹填充、网状填充、智能填充。

均匀填充:首先选择对象,然后在工具箱中,单击“交互式填充”工具,从属性栏上的“填充类型”列表框中选择“均匀填充”, 在属性栏上指定所需的设置,按 Enter 键,就均匀填充完毕了。

渐变填充包含四种类型: 线性渐变、辐射渐变、锥形渐变和方形渐变。 线性渐变填充沿着对象作直线流动,锥形渐变填充产生光线落在圆锥上的效果,辐射渐变填充从对象中心向外辐射,而方形渐变填充则以同心方形的形式从对象中心向外扩散。

图样填充又有双色、全色或位图图样填充之分。双色图样填充仅由所选的两种颜色组成。 全色图样填充则是比较复杂的矢量图形,可以由线条和填充组成。 位图图样填充是一种位图图像,其复杂性取决于其大小、图像分辨率和位深度。

底纹填充是随机生成的填充,可用来赋予对象自然的外观。 CorelDRAW 提供预设的底纹,而且每种底纹均有一组可以更改的选项。 可以使用任一颜色模型或调色板中的颜色来自定义底纹填充。 底纹填充只能包含RGB颜色;但是,可以将其它颜色模型和调色板用作参考来选择颜色。可以更改底纹填充的平铺大小。 增加底纹平铺的分辨率时,会增加填充的精确度。 还可以通过设置平铺原点来准确指定填充的起始位置。 CorelDRAW 允许您偏移填充中的平铺。 相对于对象顶部调整第一个平铺的水平或垂直位置时,会影响其余的填充。可以旋转、倾斜、调整平铺大小,并且可以更改底纹中心来创建自定义填充。 如果希望底纹填充根据对填充对象所作的操作而改变,可以指定要求填充随对象而变换。 例如,如果放大填充了发生变换的底纹的对象,底纹将变大,而不是增加平铺的数

量。 底纹填充功能强大,可以增强绘图的效果。 但是,底纹填充还会增加文件大小以及延长打印时间,因此要适度使用。

在对象中填充网状填充时,可以产生独特效果。 例如,可以创建任何方向的平滑的颜色过渡,而无须创建调和或轮廓图。 应用网状填充时,可以指定网格的列数和行数,而且可以指定网格的交叉点。 创建网状对象之后,可以通过添加和移除节点或交点来编辑网状填充网格。 也可以移除网状。 网状填充只能应用于闭合对象或单条路径。 如果要在复杂的对象中应用网状填充,首先必须创建网状填充的对象,然后将它与复杂对象组合成一个图框精确剪裁对象。可以将颜色添加到网状填充的一块和单个交叉节点。 也可以选择混合多种颜色以获得更为调和的外观。

与其它填充工具不同,“智能填充”工具仅填充对象,它检测到区域的边缘并创建一个闭合路径,因此可以填充区域。 例如,如果绘制一条手绘线创建的环,“智能填充”工具可以检测到环的边缘并对其进行填充。 只要一个或多个对象的路径完全闭合一个区域,则可以进行填充。由于“智能填充”工具环绕区域创建路径,基本上就是创建了一个新的对象,可以进行填充、移动、复制或编辑操作。 这表示该工具可通过下列两种方式之一使用: 填充区域或从区域创建新对象。可以对区域应用默认填充和轮廓,使用属性栏指定具体的填充颜色和轮廓,或创建没有填充的轮廓。在对已经应用过填充的区域使用“智能填充”工具时,有下列注意事项:1.应用过透明效果的对象被认为完全透明 - 无论指定的区域是否为不透明,都可以检测到对象的任意区域下方的路径。2.PostScript 填充会被认为是透明的 - PostScript 填充下方的任意区域都可检测到。3. PostScript 填充以外的所有填充都被认为是不透明的 - 无法检测到这些填充下方的路径。

袁顺兰

2011-12-30

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