点钞大赛策划书(全)

武汉信息传播职业技术学院工商管理系

点钞技能大赛策划书

一、活动背景:

         现今在社会是一个对专业型人才需要的社会,而我们工商管理系会计专业也是一个专业性强的专业,针对于会计专业定向选拨一些有此特别擅长的人才做准备;五月份也作为我工商管理系最为重要的活动月,点钞大赛的举行我系五月活动月的重要组成部分。

二、活动目的:

         在大学校园举办点钞大赛则可以帮助学生了解更多关于会计工作的知识,又为学生增添了学习 业技能的机会,提高大学生综合素质营造良好的校园文化气息,让同学们能够到社会中尽早适应飞速发展的时代。

 三、可行性分析

         通过暗中调查询问显示:很多同学对此项活动极感兴趣,均表示通过此项活动可以很好的活跃校园文化活动氛围,并且能够在活动中学到很多东西,很多人认为这种寓知识于活动的方式可以大大提高同学们参与的积极性,同时能在校园内产生广泛而深远的影响;另外,从活动内容来看,此项活动简单易于操作,而且能够收到很好效果,同时在学生会的能力范围内完全可以承办。所以我们确信开展本次活动是十分有必要和有意义的,也将会取得我们所预期的良好效果。

四、主办单位

  武汉信息传播职业技术学院院团委工商管理系分团委

五、承办单位:

  工商管理系学生会

六、活动对象

工商系学生、及其他有兴趣的外系学生

七、活动时间:

  3月15日前后进行初赛选拔赛;

  5月26日前后进行复、决赛,

      注:中间休赛时间各进入复决赛的选手根据复决赛规则环节有针对性地抓紧巩固训练

八、活动地点:

   前期选拔淘汰赛根据安排在指定教师举行

   复决赛学术报告厅

九、活动具体安排  

   (1)前期宣传:

  1)由学生会组织安排现场报名:在学院路口设置报名点,填报名

  2)由学习部成员在负责班级进行活动宣传(时间为3月13日早自习0)

  3)由外联部在我院内拉一条预祝工商管理系点钞大赛成功的横幅(时间为3月14日)

4)由宣传部准备2张海报进行宣传。

2)前期报名于准备:

 1)由班长在班上收集人员名单进行汇总(时间为3月13日)

 2)从3月10日选拔培训2名主持人

 3)准备点钞卷若干与一台点钞机

4)话筒2个音响2个借十张桌子与十张椅子

5)一名学生会成员统计进入复赛与决赛人员名单

6)由文体、组织部成员 责会场布置(时间为5月15日)

7)会场主持人准备及钞票成员

8)设置会计专业队和非会计专业队。各队伍分小组具体分组情况如下表:

十、赞助商:

           由外联部门负责去学校外部拉去赞助费用,并出相应具体的赞助方案(详细见外联部策划方案附件1)

十一:选手须知

    (一)参赛选手不得弄虚作假。在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格;在竞赛后发现问题,将取消其竞赛成绩,收回获奖证书等。

    (二)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。若选手需要提前结束竞赛,需向监考人员示意,得到同意后方可离开竞赛场地,并由监督人员将结束竞赛时间记录在案。

  (三)参赛选手提前15分钟到达比赛现场对号入座,不得入场进行比赛。

十二:比赛初、复决过程介绍:

第一阶段初赛:

1、            点钞大赛初赛分场进行,每场10人一组,每人一叠点钞券,限时30秒。每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,每人在规定的时间内点多少张就算多少张。然后按张数排名。

2、            专业组在指法上有要求,要在与非专业组相同的比赛项目上运用单指法、多指法等专业技巧。(各班上自行组织选拔相应人员晋级)

3、            最终初赛预选赛选拔出非专业组10人,专业组125人(其中大一50大二75人)

注意:如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减5张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效。如在60秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由我会工作人员对每位同学所点张数进行验证。如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。每个初赛场有10人为一组,每组取前3名进入复赛。(会计专业队伍需分多指法进行)详细见大赛规则附录一《初赛规则》

第二阶段复决赛

   复、决赛比赛内容

点钞大赛复、决赛在学术报告厅进行。比赛分四大块:非专业组决赛、专业组大一大二组决赛、班级团体赛和颁奖四个部分

1、非专业组决赛:

按最终晋级人数分组进行,进行决赛,每5人一组,每人一叠点钞券,限时60秒。每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,在规定时间内点的张数经过验钞机确认和规则通过后,取成绩最好的前三位。

非专业组决赛规则:

?、如有数错,错误在三5张之内,按每数错一张减5张扣除张数,误差过5张,所数张数无效;

②、如有同学对我工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。

③、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行;

④、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;

⑤、选手比赛开始前后严禁用手触摸桌上点钞卷,否则视为舞弊,取消比赛资格;

⑥、一切服从裁判安排

   2、专业组复决赛

专业组比赛分大一专业组和大二专业组两个组别同时进行比赛,比赛环节相同。专业组比赛共有三个环节:限时速度点钞、盲点和估钞三个环节

A、环节一:限时速度点钞(旨在考察专业学生的点钞基本技能)

专业组选手按照赛前统一安排的编号(见附表ABC)每组十人上台进行

限时点钞比赛,每组时间为60秒。屏幕显示计时,每组点完之后,选手退后桌前一步,主持人上前话筒询问点钞数,台下专职工作人员负责记录选手点钞数,然后验钞人员上台使用验钞机依次为每位选手验得实际点钞数,记录人员负责记录并按照规则算出各选手最终成绩。取一年级组前二十名、二年级组前三十名晋级下一轮比赛。

  B、环节二:盲点(旨在考验点钞人员在特定环境下的点钞技能。)

盲点即选手用织巾蒙住眼睛进行点钞作业,比赛规则和环节一相似,但要求每组选手在比赛前各用一条织巾将双眼蒙住,经工作人员检查确定无误后比赛开始。比赛时间完毕后双手离开桌面,选手站起远离一步后可将蒙布取下,主持人上前话筒询问点钞数,台下专职工作人员负责记录选手点钞数,然后验钞人员上台使用验钞机依次为每位选手验得实际点钞数,记录人员负责记录并按照规则算出各选手最终成绩。取一年级组前十位、二年级组前十位晋级第三环节。

环节三开始前的间隙时间由主持人、选手和场下观众互动。(旨在缓解比赛紧张、枯燥的场上气氛;也为工作人员统计晋级名单准备时间)(盲点时间为一分钟)

C、环节三:估钞。(旨在考验选手对专业技能的职业感觉和熟练度)

  最后晋级选手按大一大二分组进行个人最后一轮比赛:每组5人,  场中央摆放五个大桌子,桌子上无规则的散放一堆点钞卷。主持人说出一个钱数,场上的选手在规定的时间内(10秒)在桌上取出相应的点钞卷。误差最少的前三位选手最终胜出。并分别取大一专业组和大二专业组个前三名为最终比赛获奖得主。

  3、班级团体赛

班级团体赛有会计专业班级参加,大一大二共十个队伍,每班派出赛3位选手组成一队。每2支队伍为一组上场比赛,取成绩最好的三支队伍为前三名,颁发班级团体奖项。

具体规则:

?.每队三个人比赛过程中必学有一人使用单指法,一人使用二指法,一人使用四指法。60秒三人合计点钞数为本组成绩,

    ②.点玩之前后严禁手动桌上的点钞卷,为这是为作弊,取消比赛成绩。

    ③.数钞完毕后。总张数在五张之内,成绩有效,且按照误差一张减去5张,取总成绩

    ④.对三人必须相互配合,通力合作,各行其责。

  4、颁奖环节

a.非专业组前三名由AA老师给获奖选手颁发证书及奖品

b.专业组大一组前三名由BB老师给获奖选手颁发证书及奖品

c.专业组大二组前三名由CC老师给获奖选手颁发证书及奖品

d.班级团体奖项前三名由DD老师给获奖班级颁发奖状及奖品

十三:奖项设置:

专业队伍: 大一专业组

 一等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

             二等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;
             三等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

 大二专业组

一等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

 二等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;
            三等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

非专业组    

            一等奖;一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

             二等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;
             三等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

班级团体奖

一等奖;一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

             二等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;
             三等奖:一名,奖金(或奖品)及荣誉证书;

十四:资金预算:

(详见资金预算明细表)

工商管理系学生会

  二○##年三月八日

                                                                          

附表一

初赛报名登记表及相关细则

F附表二

附件1:

点钞大赛赞助方式

一、横幅:横幅1条,与工商管理系联合进行宣传(附件一)

二、调查问卷:活动期间利用调查问卷对红茶坊进行一个问卷调查。以增强学校学生对红茶坊的印象,200份(附件二)在4月中旬完成

三、宣传单:(红茶坊的特点以及个性特色具体说明)。

四、比赛用品赞助:点钞机2台租借

五、其他:主持人现场进行宣传.,在当时进行的宣传强力并且有效。

六、资金预算:    横幅1条       50   元(红茶坊自行解决)

              问卷200份(附件二)    

                 40   元 (红茶坊自行解决)

              宣传单4000张(红茶坊自备)   100元

              点钞机租借     100  元

                   总计           290  元

附件一:横幅

  预祝工商管理系点钞大赛取得圆满成功

                                红茶坊与工商管理系宣

附件二:

关于红茶坊调查问卷

1、请问您知道武信新开的红茶坊奶茶店知道在哪吗?

A、知道                              B、不知道

2、你请问您一般喜欢什么口味的奶茶?

    A、甜                 B、苦           C、原味  

3、请问您一般呵奶茶会选择什么价位的奶茶?

    A、2-3元            B、4-5元         C、5元以上

4、请问您一般什么时候会去奶茶店?

    A星期一至星期五     B、周末         C、有时间就去

5、你请问您认为红茶坊的饭口味怎么样?

A、好吃              B、还行         C、难吃

6、请问您一般中饭和晚饭会选择什么价位?

A、3-5元             B、6-10元       C、10元以上

7、请问您对红茶坊的桌游感兴趣吗?

    A、感兴趣                             B、不感兴趣

8、请问您红茶坊的免费无线网方便吗?

    A、很方便                             B、还行

9、请问您红茶坊的会员服务怎么样?

A、确实很实惠                         B、没什么效果

欢迎来到本群:144906773

 

第二篇:点钞大赛策划书[1]

湖南网络工程职业学院点钞大赛策划书

一、活动背景:

         现今在社会中是一个对专业型人才需要的社会,而我们经济管理系会计专业也是一个专业性强的专业,针对于会计专业定向选拨一些有此特别擅长的人才做准备;十一月份作为我校首届新生文化艺术节,点钞大赛的举行时我系十一月活动月的重要组成部分。

二、活动目的:

         在大学校园举办点钞大赛则可以帮助学生了解更多关于会计工作的知识,又为学生增添了学习专业技能的机会,提高大学生综合素质营造良好的校园文化气息,让同学们能够到社会中尽早适应飞速发展的时代。

 三、可行性分析

         通过暗中调查询问显示:很多同学对此项活动极感 兴趣,均表示通过此项活动可以很好的活跃校园文化活动氛围,并且能够在活动中学到很多东西,很多人认为这种寓知识于活动的方式可以大大提高同学们参与的积极性,同时能在校园内产生广泛而深远的影响;另外,从活动内容来看,此项活动简单易于操作,而且能够收到很好效果,同时在学生会的能力范围内完全可以承办。所以我们确信开展本次活动是十分有必要和有意义的,也将会取得我们所预期的良好效果。

四、主办单位:

 湖南网络工程职业学院经济管理系

五、承办单位:

  经管系学生会

社团联合会会计协会

六、活动对象

经管系会计班学生、及其他有兴趣的外系同学

七、活动时间:

  11月7日前后进行初赛选拔赛;

  11月11日前后进行复、决赛,

      注:中间休赛时间各进入复决赛的选手根据复决赛规则环节有针对性地抓紧巩固训练

八、活动地点:

   前期选拔淘汰赛根据安排在指定教室举行

   复决赛体育馆(或远教楼负一楼)

九、活动具体安排 

   (1)前期宣传:

 1)由经管系学生会和会计协会组织安排现场报名:在食堂门口设置报名点,填报名

 2)由经管系学生会宣传和会计协会部成员在负责班级进行活动宣传(时间为11月1日到3日)。

3)由经管系外联部在我院内拉一条预祝经济管理系点钞大赛成功的横幅。(时间为11月4日)

 4)由经管系和会计协会宣传部准备海报进行宣传。

2)前期报名于准备:

 1)由班长在班上收集人员名单进行汇总(时间为11月5日)

 2)从11月5日选拔培训2名主持人(会计协会和经管系各出一个)

 3)准备点钞卷若干与一台点钞机

4)话筒2个音响2个借十张桌子与十张椅子另外十名学生评委与一名计时工作人员

5)一名学生会成员统计进入复赛与决赛人员。

6)由文体成员部成员负责会场布置(时间为11月6日)

7)会场主持人准备及钞票准备

8) 比赛时我们会请会计协会的指导老师黄翠林老师以及我们会计班的辅导员高潮英老师来当总评委

十、赞助商:

           由外联部门负责去学校外部拉去赞助费用,并出相应具体的赞助方案。

十一:选手须知

    (一)参赛选手不得弄虚作假。在竞赛过程中发现问题,将取消    其竞赛资格;在竞赛后发现问题,将取消其竞赛成绩,收回获奖证书等。

    (二)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。若选手需要提前结束竞赛,需向监考人员示意,得到同意后方可离开竞赛场地,并由监考人员将结束竞赛时间记录在案。

  (三)参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行比赛。

十二:比赛初、复、决过程介绍:

第一阶段初赛:

1、          点钞大赛初赛分场进行,每场10人一组,每人100点钞券,由学生评委抽出若干,限时30秒。用时快而且准确的得同学可以进入下一轮。

2、          注意:如在30秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由我会协会工作人员对每位同学所点张数进行验证。如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。每个初赛场有10人为一组,每组取前3名进入复赛。

第二轮复赛:

10人一组,每人一叠点钞券,限时25秒。每人点钞的桌面上放有100张点钞券,由学生评委抽出若干,用时最少且准确无误的可以进入决赛。  

注意:如在25秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由我协会工作人员对每位同学所点张数进行验证。如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。每组第一名进入决赛

第三轮决赛:

每组5人。每人1分钟,点的多的排名,取前五名。注意:如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减20张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效。每轮点钞结束后,由我协会工作人员对每位同学所点张数进行验证。如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。

最后队伍进行集体点钞,每班抽取5人。30秒数出的钞票数相加。最多的为冠军

十三:奖项设置:本次比赛只发布决赛奖项。

专业队伍:   一等奖:一名,奖品及荣誉证书;

             二等奖:一名,奖品及荣誉证书;
             三等奖:一名,奖品及荣誉证书;

非专业队伍: 一等奖:一名,奖品及荣誉证书;

             二等奖:一名,奖品及荣誉证书;
             三等奖:一名,奖品及荣誉证书;

专业班级:   班级优胜奖;一名 奖品及锦旗。

十四:资金预算:

                                                                                  

社团联合会会计协会

20##年10月12日

 

报名参赛登记表   

本页复印有效

附则二

大赛首轮选拔淘汰赛细则

初赛内容

点钞大赛初赛分场进行,案最终报名人数分场进行,每场10人一组,每人100张点钞券,限时40秒。数的最快而且准确的同学进入下轮,每组选前五名,若没有五人达标,那么就有几个数对的就算几个。

1、          如在40秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由我会工作人员对每位同学所点张数进行验证;

2、          如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。每个初赛场有10人为一组,每组取前5名进入非专业组复赛;

3、          参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行比赛;

4、          比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;

5、          如有未尽事宜。另行通知。

附则二

大赛复、决赛比赛细则

复、决赛比赛内容

点钞大赛复、决赛在体育馆或远教楼负一楼进行,按最终晋级人数分组进行,首先进行复赛,每组10人一组,每人100张点钞券,由学生评委抽出若干。限时30秒,取数的最快而且数量正确的15名选手:

复赛细则:

1、如在30秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由我会工作人员对每位同学所点张数进行验证;

2、如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。每个初赛场有10人为一组,每组取前3名进入非专业组复赛;

3、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行

4、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;

决赛细则

       决赛共分三个环节:

    环节一:在场内的准备三张大桌,每个桌上准备一堆点钞券(散放),主持人宣布比赛规则,每三位选手按顺序上台,主持人随意喊出一笔金额,在规定的10秒内各选手从桌上整理出与主持人口中叫出的相应的金额,取离准确金额相隔最近的前十位,给出相应得分10分—1分;

环节二:

环节三:每组5人。每人1分钟,点的多的排名,取前十名。

注意: 1、如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减20张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效

2、 每轮点钞结束后,由我工作人员对每位同学所点张数进行验证

3、 如有同学对我工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点、

4、 最后一环节采取现金奖励形式:第一名按每50张10元RMB兑付奖金,第二名按每50张8元兑付奖金,第三名按每50张6元兑付奖金,第四五名按每50张4元兑付奖金。

最后专业队伍进行集体点钞,每班抽取5人。30秒数出的钞票数相加。最多的为班级团体冠军

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