暗黑破坏神地狱火心得

1. 介绍一下

大家好,众多玩家关注暗黑3和暗黑2之际,我来谈自己对暗黑1的心得,确实有点不合时机,除了老玩家外,估计有一部分新人没玩过暗黑1,也不想尝试画面很差又过时的暗黑1,但毕竟暗黑1代是我们绝大多数80后很难忘的游戏,资料和心得在暗黑这个系列也比较少,所以那么多年过去了,我也想回头说说自己对暗黑鼻祖的个人感受。以下资料有些摘自网上。有侵权请见谅,毕竟都是帮助新人。

相关介绍

始祖:暗黑破坏神

1998 年。"暗黑"笼罩大陆。一款名为《暗黑破坏神》的游戏让无数玩家为之疯狂,现在可能不会有太多的玩家了解这款经典游戏了,暗黑I在游戏史上的地位无可比拟,开创了ARPG先河,战网至今仍然开放,这里只谈下资料片地狱火,《地狱火》也许真的很让BLIZZARD 尴尬,一向以品质取胜的BLIZZARD 竟然将暗黑的续集交给其他厂家开发!地狱火的失败主要是不支持战网,这使得它只能以单机游戏的姿态出现

2. 人物和属性强弱

地狱火里面共6个职业,2个隐藏职业,刺客和野蛮人,下面详细介绍

刺客和野蛮人必须输入一下命令,(命令也包括隐藏任务)

在地狱火游戏安装目录下新建一个名为command.txt的文件,内容如下:

cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest;

输入完毕即可使用隐藏人物和隐藏任务,不过1.0版只有刺客1个角色,而且因为用了女弓箭手的模型,没调整射箭速度,射箭很快,和弓箭手看上去没明显区别了,这个BUG在1.00B版得到修正,1.00B版才能看到野蛮人。还有要想得到奶牛装铠甲必须输入上面的隐藏指令才能出现NPC人物。地狱火最新版为1.10版,1.00B版和1.10版的复制金钱被取消,赚钱只能复制物品卖商店

奶牛铠甲

1.0版属性超强,防御150,全抗性30% 增强光亮50% -0点魔法值,永不磨损

1.00B里被削弱了,防御150全抗30% 增强光亮50% -50点魔法值 -2点所有魔法技能永不磨损

1.10版里我没用不过听说更弱,都建议不鉴定后使用,只要防御150效果

1.战士——力量型近战职业,因战士魔法值有限,所以只学习些小魔法配合使用,必学:治疗术,时空门,石化术,瞬间转移,逃逸(WARP),探求魔法(search),选修魔法,以下魔法地狱模式用处不打,大火球,大闪电,电墙,火墙,劈空取物,傀儡假人,最常用4个法术,探求魔法F5,大火球F6,石化术F7,治疗术F8,

装备搭配:剑盾组合,(装备推举,加生命,命中,伤害百分比,吸血效果,加魔法值和3抗性必须包括前面4个属性效果装备优先,)

开局属性优先加,敏捷满——前期保证命中防御,力量50左右穿奶牛铠,然后全加体力。

2.弓箭手——敏捷型远程职业,虽然弓箭手魔法可观,但毕竟攻击为主,所以推举辅助魔法,治疗术,时空门,石化术,瞬间转移,逃逸(WARP),探求魔法(search),大火球,大闪电,电墙,火墙,劈空取物,傀儡假人,最常用4个法术,探求魔法F5,火墙F6,电墙F7,治疗术F8,地狱火里新增加一些法术因为消耗魔法过高所以非魔法师职业不推举学,不过因为没有限制,不嫌麻烦也可以学

装备方面:和战士差不多,前期主要找加命中率和伤害百分比的装备。

开局属性:前期尽量先把力量加上去,按装备需求适当加点敏捷,其他加血

3.魔法师——魔法职业(可以全部学满魔法)比较常用的,F5大火球,F6大闪电,F7魔法盾 F8瞬间转移

装备方面:加魔法值量越多,伤害减少,装备优先

开局属性:先加满力量后加魔法

4.僧侣——魔武职业,僧侣魔法可观,攻击也不错,配合几个常用法术使用即可

武器方面:专用刀杖.可以横扫多个敌人,攻击速度也比其他武器快

开局属性:可以选择先魔或者是先武,推举先魔练法

5.刺客——隐藏角色——近战型职业(配合魔法同战士)

武器方面:2把单手剑(如果用2把单手锤是不能打多个敌人的,专用武器是2把单手剑可以打到多个人)

开局属性:和战士练法差不多

6.野蛮人——隐藏角色——近战型职业(搭配魔法同战士)

武器方面:专用武器双手斧或锤子(装备1把武器时不要带盾攻击是3下,速度很快,斧头可以攻击多个敌人,锤子没测试,但装备剑的化攻击变慢,而且不能攻击多个人,这个人物必须升级1.00B以上版本方可使用)

开局属性:同战士

关于地狱火换装备重点

1.在新8层中的后四层的第一层里,有个神坛类的地方,中间有个红点,物品仍上去会有提示窗口。

2.A角色把物品仍上去前,B角色必须从祭坛处回到城里

3.B角色(这是重点,不能先到祭坛旁边存档,等着拿物品,必须B角色使用传送门先到城里,然后A角色把东西仍到红点上,B角色从传送门下来,才能出现,拾取后,A角色取档物品还在那里,属于复制物品性质)

3. 3.暗黑破坏神+地狱火所有法术对比

魔法可以通过阅读魔法书学会,各种魔法的特殊用途如下:

火矢(Fire Bolt):初级的火系魔法,攻击力低,不易命中。

闪光弹(Clarged Bolt): 初级的闪电系魔法,攻击力低,不易命中。

神圣之箭(Holy Bolt):只能攻击骷髅和僵尸,会收到奇效。

治疗(Healing):恢复生命值。

治疗他人(Healing Others):多人游戏中,为同伴恢复体力。

地狱之火(Inferno):火系魔法,攻击近距离狭长范围内的目标,打击纵深方向的敌人。

火墙(Fire Wall):攻击力高, 打击范围大。注意如果走入火海自己也会受伤。

劈空取物(Telekinese):拿取可视范围内任何位置上的物品。

闪电(Lightning):闪电系魔法,攻击力比较高。

时空之门(Town Protal):造一个门回村补给。

死亡之光(Flash) :攻击力较高的一人电系魔法。

石头咒语(Stone Curse):把敌人变成石头。

瞬间逃逸(Phsaing):逃逸目的地未知。

魔法盾牌(Mana Shield):用于魔力高生命低的魔法师受攻击时,只减魔力,不减生命。

火精灵(Elemental):具有灵性的魔法,专门攻击灵敏度高的敌人。

火球(Fire Ball):攻击力较高的火魔法。

热浪(Flame Wave):可以移动的火墙。

发散闪电(Chain Lighting)攻击力很强,范围很大的闪电系魔法。

守护神(Guardian):具有灵性的魔法,适合用来成群出现,行踪不定的魔法师。

环形闪电(Nova):打击范围大,但攻击力弱。

傀儡假人(Golem) :制造一个替身与你并肩战斗,攻击力较强,但怕魔法攻击。

瞬间移动(Telesport); 移到屏幕上任何一个你想去的地方。

骷髅精灵(Bone Spirt): 打掉敌人三分之一的生命,消耗魔力值较高。

血之星(Blood Star):攻击力很高,耗生命值。

基督启示(Apocalypse):最有威力的魔魔,消灭画面内的所有敌人。

反射护身(REFLECT):防护魔法,作用不大

发散火球(Immolation):威力巨大的魔法,可以和暗中的究极魔法“基督启示”相匹敌

环形火墙(Ring of the fire):与火墙不同的是:它是以自己为中心的防卫型杀伤魔法

逃逸(warp):无论你在魔宫的什么地方,它都可以将你转移到该层的出口

探求魔法(search):标识地上的物品,很有用

混乱魔法(berserk):可以使敌人互相残杀,没多大用

电墙(Lightning wall):弥补暗黑1中没有电墙的魔法

4. 4.暗黑破坏神+地狱火一些任务和介绍

《暗黑破坏神:地狱火》攻略概要:

Blizzard公司最近推出的RPG-Diablo, 以其华丽真实的3D画面和振的音效受到很多玩家的好评。游戏开始之初,由于自己的力量较小,应当到武器店购买武器以增强自己的力量,但由于开始的时候资金不足,你便进入Hell去打怪物赚钱。在这里你要注意的是在武器店内的物品会在你每次进入 Hell时重新设置,就连法术屋也有同样的情况。因此,你最好就是每次都尽可能地消灭怪物,赚取更多的资金,一次购买所需的物品。另外,在武器店或法术屋卖同一种物品,不论是好的还是坏的都是同一个价钱。因此你不需要把坏的物品修好。

在进入战斗的时候,你就会发现有不少怪物对 Flash 魔法有防护的作用,如:ghouls,不用担心,只要用HoldBolt就可以将他们除掉。你还要运用各种地形,占据有利位置来攻击数量较多的敌人。当然,有高的等级就能更容易消灭它们,等级的提高主要是靠消灭怪物来实现的。其中Level 1 是最好打的,建议你在打完之后就save game,再取出游戏继续练功,便可不断升级了。对完成游戏有很大的帮助。

在游戏当中,有相当多的武器、防具,并且使用这些武器能提高你的实力。因此,有必要对各类的武器作一个简单的说明。就攻击武器类来说,主要分为四类:剑类、斧类、法仗类和弓类。前两种主要是武士使用,法仗类由魔法师使用,弓类由弓手使用。其本的武器通常都能使用,而一些较厉害的武器则要求一定的力量、灵敏度才可以正常地使用。护具方面主要分为头盔类、盾类、护甲类、头盔类最强是Great Helm,盾类以GothicShield 为最强,护甲最强则是Gothic Plate。当然要使用一些 防御力强的防具也需较高的力量。另外,各种武器都有一个重要的指标,就是耐用度。它决定着武器的寿命,对耐用度低的武器你可以对它们进行修复。武器、防具除了可以在武器店里购买外,还可以从怪物的身上取得。够方便吧!还有一点, 即使你的等级不高,只要你拥有各种不同的魔法书,也可以 施展高级的魔法。

完成游戏后,你可以再进行一次游戏,这次你会发现所有的迷宫已经不同了,甚至连人物的对话也有所改变,你又可以重新投入到游戏的厮杀当中。

 

第二篇:暗黑破坏神3单人快速通关的心得体会

暗黑破坏神3单人快速通关的心得体会

暗黑破坏神3是一款史诗级的角色扮演游戏。距离暗黑破坏神2发售的日子已经过去了整整12年。在电子游戏界50来年的历史上,从来没有一部游戏的续作让玩家等了如此之久。12年的光阴有多久?12年前呱呱坠地的婴儿如今已是豆蔻年华,12年前的青涩少年如今已经成家立业,12年前的莘莘学子如今已经事业有成。其实我想说的是,暗黑破坏神3值得我们每一位玩家等待。

这里给大家带来一篇单人快速通关的心得体会。文章中不会有截图、视频、多人游戏经验供大家参考。如果你是一位想单人体验通关带来乐趣的玩家或在游戏中遇到什么困难,那么这篇帖子可以帮助你,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。在这里重点介绍双持双旋风跑酷,个人认为这应该普及,在这里做一份包含野蛮人玩家需要了解的基本知识和楼主实战经验。

本帖内容均为通关经验分享,打法流派属于个人对野蛮人的理解。这使我通关炼狱并有效的MF全炼狱。希望新手玩家能从中找到解决你所遇到的难题的办法。再次强调一点:我仅是分享自己的通关经验和对蛮子的理解并分享给新手玩家,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。回帖中向我提出的问题,我会尽快回复你。如果一部分读者在阅读全文后发现楼主对蛮子的理解与您相差甚远,那么你不论说什么,我都不会回复你。 目录:

1.野蛮人常见流派介

2.技能及 技能的变化

3.野蛮人基本属性需求和误区

4.装备属性搭配的技巧

5.总结

1.野蛮人主流流派随着1.04的开放,野蛮人的双手武器技能搭配已经可以与单手武器媲美,在这里给新手玩家介绍双持、双手武器、剑盾主流流派的技能搭配。

野蛮人共分为三大类:1,双持野蛮人需求击中生命恢复与高攻速技能搭配。2,双手野蛮人需求生命偷取与高伤害技能搭配。3,剑盾野蛮人需求较低击中生命恢复和技能搭配。 1,击中生命恢复触发于任何”击中“怪物的方式。包括野蛮人的旋风斩,加速技能中旋风符文所留下的旋风。这两个技能都具备AOE和高攻速的特点。俗称跑酷。

2,生命偷取为百分比显示,作用效果为:例:你的生命偷取为10%,你单次伤害造成10W伤害,那么你将恢复1W的生命值。诸如劈地猛击、撕裂等属于高伤害爆发型技能,生命偷取与这些高伤害技能搭配在一起后会让生命偷取发挥最大作用。俗称撕裂流,跳甲猛击流。 3,技能回血。剑盾流用单手武器,虽然防御高于上面两种打法,但较低击中生命恢复是无法达到有效并持续恢复生命的效果。所以习惯配上霸气无双技能的最后一个符文和复仇技能来

弥补紧急情况下无法恢复生命的缺点。俗称剑盾流。

通过上面的基本了解,野蛮人是通过这三种手段达到在战斗过程中长期并且有效的恢复生命。新手玩家一定在游戏的过中感到技能回的血在经过难度增加后越来越不那么给力了。当生命值下降的时候要么霸气无双在CD,要么就是掉血的速度比技能回血还要快,这就是依靠技能回血的剑盾流的弊端。我们发现通过击中生命恢复和生命偷取的效果以及相应的技能搭配在炼狱中相比剑盾流更容易生存,装备也更容易以低廉的价格买到。当我们初步了解了这三大流派的基本知识,我们就可以进入下一个环节。

击中恢复和生命偷取在炼狱难度下有惩罚,第3节会提到基本需求!

2 .技能及技能的变化当你确定了使用那种流派时,会出发生因为装备因素等等的问题而达不到理想效果,那么就会出现各个技能出现一些变化。

1,以双旋风为基础的技能搭配推荐:战斗暴怒(一触即发符文-暴击时有几率获得15点怒气),战吼(顽抗战吼符文-抗性提高50%),冲刺(疾风狂奔符文-引发数个旋风对周遭敌人造成60%武器伤害),狂战之怒(无尽之怒符文-开启技能后每获得25点怒气,技能时间增加1秒),“狂乱“(天袭符文-额外20%几率召唤一道雷电击晕目标,昏迷效果持续1.5秒),”旋风斩“(飓风转符文-旋风斩的移动速度提高至正常奔跑速度)。

特点:冲刺所留下的旋风和旋风斩对一定范围内的敌人造成伤害。用此技能搭配攻击时表现为中等伤害且每秒攻击次数极多。配合双持击中生命恢复,受到的伤害很快就会恢复。而且技能搭配中含有暴击时获得15点怒气,怒气基本也不会断(下面就会讲如果断怒,所带来的技能变化)。这样血量和怒气在场时间内持续恢复使你可以更长时间的战斗。(论持久战嘛!!!!)

最容易出现变化的技能是鼠标左键技能。狂乱节能之所以配搭天袭符文是因为在追击的情况下让逃跑的怪物有机会定在原地并使你能够有机会调整站位。 诸如逃跑的远程熔火怪,哥布林等,这个这个技能表现得十分优秀。

狂乱的唯一一个有可比性的替代者是”猛击”(煽动符文-每次攻击额外产生4点怒气)。此技能在所有提供怒气的技能中是单次最高的。使用这个技能最主要目的也是为了是在短时间内获得大量怒气支持双旋风能持续施放。

当然还有其他的技能和符文我没有说到。但是这两个技能的优势已经可以应付你在通关过程中遇到的所有情况。在这里就不介绍其他的延伸了,双持双旋风成为主流其根本原因就在于不仅提供了大量怒气和血量的同时也提供了野蛮人更多跑位的时间和空间。

2,以撕裂或猛击为基础的技能搭配推荐: 战斗暴怒(掠夺者之怒符文-伤害加成提高至30%) ,战吼(顽抗战吼符文-抗性提高50%),跃击(第一个符文,卧槽我真的看不清楚写的啥-着地之后获得300%的护甲值,持续4秒。), 狂战之怒(心智疯狂符文-启动时,造成的伤害提高100%), ”猛击”(煽动符文-每次攻击额外产生4点怒气),“先祖之锤”(聚力猛击-猛击一小块区域,造成406%的武器伤害)。

特点:对近距离范围造成极大伤害。 用此技能搭配攻击时表现为大量伤害且攻击平率较慢。配合生命偷取效果,在造成极大伤害后恢复的血量足以弥补损失的血量(搞不好还有富余,

关键看你打得出多少伤害)。简单一句话,打好了你秒怪,打不好,怪秒你。

猛击和撕裂在同一套生命偷取装备里面可以完全相互替代,撕裂又适用于生命偷取不达标且使用双手武器的玩家。“撕裂"(嗜血杀怒符文-撕裂造成的9%伤害转换为生命值),这个技能符文恰好弥补了生命偷取不够的缺点,注意,我说的是生命偷取不够,没有说没有生命偷取也可以用。”这9%远远不够回复你损失的生命值,哪怕千抗万甲。“

可以说生命偷取完全就是为双手武器野蛮人量身打造的。需要注意的是:撕裂在造成第一次伤害后会持续造成伤害,持续伤害是不作用于击中生命恢复的,但是作用于生命偷取。 一个值得关注的问题:如何购买斯考恩巨斧。不带生命偷取都是垃圾。不要管DPS高还是低,也不要管爆伤带孔更不要管流血效果(因为每把都有流血效果),A2以上玩家只关心生命偷取。(注:本帖只包含单人内容,如果有读者问楼主:我组一个无限冰FS一起过任务,我的斯考恩可不可以不带生命偷取?当然可以!)带力量又带生命偷取的很贵,所以本帖不推荐使用这种技能搭配。

3,以霸气无双(或/和)复仇为基础的技能搭配推荐:略!

技能搭配因人而异,这里只是提供给新手玩家一些流派特点介绍。

3. 野蛮人基本属性需求和误区

野蛮人是近战职业,击回再高、生命偷取再牛B都有一个基本属性需求。如果达不到这个硬性要求,一样是死。

我还是把剑盾略了。上面那么大个略字放那读者肯定都笑了。

击回与生命偷取的共同基本属性需求:(力量-1500)(不论你怎样搭配体能和生命百分比,最低要求血量-40000)(不使用”战吼-顽抗战吼“的情况下(全抗性-600))(DPS-满BUFF2W7-2W8)

双持击回特殊属性基本要求:(击中生命恢复达到1400。)(无BUFF暴击几率达到35%,主手用斧头或者锤,这样通过被动技能”武器大师“和”无情暴虐“可以增加15%的暴击几率。)(暴击伤害理论上可以是0,推荐值:”无情暴虐“被动作用下达到200%或更高)(护甲最低为6000,含女巫被动和自身被动技能”意志坚定“后。)(注:攻击速度无要求!)

双手武器生命偷取特殊属性基本要求:(生命偷取达到6%-7%或更高,含武器生命偷取和腰带生命偷取)(无BUFF暴击几率达到40%或更高,方能打出高伤害且恢复较多生命值)(暴击伤害无任何被动技能达到200%或更高,方能打出高伤害且恢复大量生命值)

双持双旋风武器属性要求:两把最好都带击回和爆伤,击回总合达到1100-1200或更高。(怎么达到上面的1400呢?项链带击回,200+击回带个力量带个稍微低点的暴击。不贵嘛......)。自带爆伤或略低爆伤带孔,武器爆伤总合达到150-200%即可。

双手武器属性要求:不管要买的武器是已经有200爆伤,还是需要你插一个宝石才能达到都无所谓,反正最低200。我相信不带生命偷取的你一定不会买。(注:腰带也是。)

以上是最基本的属性需求,能通关炼狱毫无疑问。后期主要是进一步提高抗性和力量。 在这里需要说明很重要的一点,给新手玩家一些建议。问题主要是偏向防御性,体能和抗性

还有护甲,这三个因素。新手玩家容易犯的错误:体能过高,抗性达标,击回不达标的这种类型。野蛮人是一个”讲究平衡的职业“,只要属性达标(不论是我推荐的属性还是其他人推荐的属性)就不会出现严重的不平衡且容错率极高。属性达到能站撸熔火喽啰才能叫达标显然是不科学的,也是新手玩家无法达到的。

新手玩家看了看拍卖行具备基础属性(体能-力量-全抗性)的装备,例:胸甲。发现他比较贵,我买了它就不够买其他部位的装备了。是不是金不够?我可以回答你不是。下面我们看看在拍卖行中选装备的技巧。

4. 装备属性搭配的技巧新手玩家看了看拍卖行具备基础属性(体能-力量-全抗性)的装备,例:胸甲。发现他比较贵,我买了它就不够买其他部位的装备了。是不是金不够?我可以回答你不是。下面我们看看在拍卖行中选装备的技巧。

这里只能听我讲故事了,因为我通关时的装备已经全卖掉,卖了几个小极品日子好过多了但不能忘了蛮子新手啊。

楼主在第一次配装准备通炼狱的时候金币不够,当时还在A2。遇到最大的问题就是力量体能全抗三个属性在一起且稍微属性好点的都买不起。怎么办呢,于是我就只搜索带高体能和生命百分比还有全抗的胸甲,这东西果然便宜买到了。裤子又搜索出来一条140+左右力量,带两个孔,带全抗的。全身上下配了一身出来花了240W上下,当天晚上我从A2打直到通炼狱花了4个小时,用的是双持双旋风流,记得最清楚的是第一次打炼狱大菠萝1%我先拉翔了,第二次因为卡,第三次丢翻~!配装后直到通关就没换过装备。

请务必记住硬性要求,适当减少没有大碍。至于什么是适当我也说不清出,可能就是买了装备结果发现过不了炼狱,就说明你过量减少了。还是要再次提醒新手蛮子:护甲、抗性、体能、击回/生命偷取必须达标,力量低一点可能你DPS稍微低一点,那无非就是多花点时间,反正精英不回血。记住一句话:活着才有DPS。

现在你预备个500W随便配一套出来在加上对技能的熟悉程度和理解就很简单了,通关就在前方了,加油!

5.总结想和大家聊聊我对蛮子的理解。还总啥子结嘛,我连花都种不活。

蛮子玩家容易走进误区,其实你完全可以抛开其他职业不关心,只关心自己是否达到了攻守平衡就行了。不在于我要10W血,我要50%的闪避,我要200WDPS,我要千抗万甲,我们不是女人,我们咪咪小还出的赢气。没必要纠结这些,真的。当然我们蛮子里面也有争气的,尼玛那个蛮子97级了。我顶他个费伍德。

也不要让其他职业误导你,比如突然有一天你抱怨熔火伤害太高,有个巫医对你说:我可以踩在熔火上面,熔火伤害好低啊,这你都受不了,你个菜B。你直接回复他:你TM当场踩给老子看哈喃。装B啊?伤害低?老子900的抗,击回那么高,还专门跑到小怪堆里面去击回。你跟我开国际玩笑啊?-------蛮子的心驼背懂不了。隔壁不要着急,我就是开个玩笑。 休息休息,下次有空再带来一些对于新手玩家实用的帖子。

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