玩家分析:海岛奇兵胖妹流对阵火箭炮心得

玩家分析:海岛奇兵胖妹流对阵火箭炮心得

  众所周知胖妹的两大天敌是巨加和火箭,其中火箭以辣手摧花闻名于世一个操作不当妹子就都被送往东莞了,哦不对,老家了。对于一般的胖妹组合,有三种方法对付火箭,抛砖引玉,大神勿笑。

  第一种最为常见的就是利用震爆来冻住火箭。

  火箭对胖妹的威胁主要来源于胖子攻击位置在火箭盲区之内而妹子在火箭的盲区之外。所以最为理想的是当胖子进入火箭盲区后,再立刻震爆火箭。我看见很多攻打我的手残人士在火箭还在轰胖子的时候就震火箭,导致胖子走进盲区之后火箭开始轰妹子。。。

  另外,火箭有五秒添装休息时间,在火箭发完一轮后,最大化利用这五秒,再扔出震爆。少数比较极端的人为了防胖妹会将火箭前置。对于暴露在外的火箭,可以先下胖子围攻之,待胖子干掉火箭之后,再下妹子,将引导扔在胖子和妹子中间,重新将胖子和妹子团在一起。

  第二种比较常见的方法是,将胖子一字拉开!见下图

  胖妹确实不惧怕火箭,但有的人就是打不好,我虽不是大神,但希望能帮助他们。引导进内圈并不好,因为妹子经常很坑爹的进了内圈之后自己跑出来,因为攻击需要距离。但是这个方法确实有用。也作说明

  上图大家可以发现,火箭是瞄着胖子的。因为胖子朝火箭走的时候,火箭会率先锁定离火箭最近的胖子,如果一字排开,就会有一些胖子不进入火箭的盲区,然后火箭就会瞄准在盲区之外的胖子,这时候在后面姗姗来迟的妹子就可以趁机歼灭火箭了。此法适用于火箭非常多的地图,比如这张图共有十四个火箭,拉开胖子可有效保存妹子。

  今天的博士8有四个火箭,不少胖妹就卡住了。这张图要炸最左侧火箭,靠岸俩火箭用一个镇暴冰住并歼灭之,右侧推至大本。

  自己今天博士通关图,磕了俩药。祝胖妹党们早日通关博士!

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第二篇:海岛奇兵胖妹流全方位攻略!阶段进阶分析

海岛奇兵胖妹流全方位攻略!阶段进阶分析

前言(都是废话全员可略)

写这个的目的:在野人作为海岛最强兵种,就算经过一次削弱后,仍能长期占领海岛迷最受欢迎宝座,同时在各方论坛往往能轻易找到海量的野人攻略,却总等不到大神们出系统的胖妹流攻略,其他胖妹流的交流贴子也乏善可陈。作为胖妹流的脑残粉,我觉得有必要用自己些微的经验写一份胖妹流心得抛砖引玉,期盼大神们的胖妹流宏篇巨著。

第一部分、胖妹流优缺点(野人流可略)

首先咱们简单分析胖妹的优缺点,基本可以罗列出以下几条。

缺点:

1、比其他兵种多升一个兵种科技,科技升级时间加长。

2、胖妹战损大,补兵频繁,时间长,清图困难。坦克流虽然补兵时间长但基本无损,野人虽然损失大但补兵快,这是胖妹流被唾弃的原罪之一。

3、胖妹流在满本、满船、满科技前难通博士,而这更是胖妹流被唾弃的最大原因。

优点:

1、胖妹对火山神像、能量、药粉的依赖,是所有兵种中最低的。这也是很多渣雕像玩家,被迫选择胖妹流过渡的原因。

2、因为胖妹对火山神像、能量、药粉的低依赖,使得胖妹流玩家可以放下更多的资源掠夺雕像,这样就形成胖妹流最大的优势,拥有海量的资源。

3、因为掠夺雕像多,胖妹流的杯数往往可以压得很低。当然这条是优点或是缺点,见仁见智,有些人的看法可能正相反。

4、胖妹流战斗操作简单,容错性高,对阵型不挑肥拣瘦,只要科技、船硬件随本等级,所有阵型都能打。

胖妹流难打博士的缺点是无解的。科技升级时间慢的的缺点,也只能靠合理安排升级顺序,和滴水穿石的耐心熬过。但战损大补兵时间长的缺点,其实可以靠提前侦查,分析地图上每个红点的攻打难度,将红点分为高损与无损低损两类。清图时,先打高损红点,补兵同时打几个无损红点来过度,按此的顺序清图,可以大大弥补胖妹流补兵时间长的缺点。

根据胖妹流的优缺点分析,胖妹流适合逻辑分析力强,有耐心,但运气差(模拟雕像前20个没极品),手脚笨拙(玩野人总手残的)的屌丝理科男。

第二部分、胖妹流的不同时期的兵种搭配(大神可略)

就像野人流可以划分为,无烟雾的渣野人,有烟雾的崛起野人,和满船满科技的神野人一样,胖妹流我觉得也可以划分为三阶段。

五艘船以下的低级胖妹,推荐的兵种搭配是三船胖,两船妹。

七船以下的中级胖妹,推荐兵种搭配是一船医生(无需升级医生),三船胖,三船妹。

满船满科技的高级胖妹,推荐搭配是一医,四胖、三妹。

胖妹流搭配一船医生后,可以极大降低胖妹流的战损,让胖妹无视地雷和玩家多管(团战除外),所以有了这一船1级的医生,胖妹流的打法完全不同。所以医生对胖妹流的重要性,可比烟雾对于野人的重要性。

第三部分、胖妹流的辅助技能科技搭配(非胖妹流可略)

胖妹流的科技搭配,或着说科技的优先升级顺序。因为胖妹比其他兵种多升一个兵种科技,所以科技升级的先后与取舍,就变得很重要。除兵种科技第一时间升级没有异议外,我觉得胖妹流其他辅助科技升级顺序应该是:双弹、震爆、引导,最后才是烟雾和医疗。

为什么这样排序,接着我按胖妹与各个支援技能的配合来讲。

1、胖妹与双弹。

双弹的等级高低,往往会决定战斗成功与否,及损失大小,所以双弹应最优先升级。

根据防御建筑对胖妹的威胁大小,登陆前双弹要炸掉的防御建筑优先顺序,是根据不同防御建筑,对低、中、高三个阶段胖妹的威胁大小不同而定(团战特例另外分析)。

a、初级胖妹

,防御建筑威胁高低顺序是,多管,巨加,迫击炮、阻击塔。

初期的胖妹,胖子血还不够厚,打到后面往往胖子都死光剩下妹子,所以必须优先把射程远的,群伤防御打掉。

b、中期胖妹

,防御建筑威胁高低顺序是,巨加、菊花、迫击炮、阻击、加农。

中期胖妹有了医生,敌方的火箭数量不多,等级也不高,这时期的胖妹,带上医生基本可以无视多管火箭,只要优先炸掉巨加,和偶尔出现的菊花,一般都能低损。

c、后期胖妹

,防御建筑威胁高低顺序是,巨加、菊花、火箭、迫击炮、阻击、加农。

后期20本满防的三个火箭对胖妹威胁又有提升,但还是没有超过巨加和菊花,在优先炸掉巨加和菊花后,往往没有多余能量炸火箭。因此在规划攻击路线时,优先考虑先打掉一到两个火箭,在引导胖妹攻击大本。

2、胖妹与震爆

震爆是胖妹推进时的核心辅助技能,合理使用震爆可以避免多管和迫击炮越过胖子直接秒杀妹子,也可以减小胖子的伤害,大大降低战损,因此震爆应该排在双弹之后升级。

3、胖妹与引导

很多人一开始用胖妹都会遇到,潇洒的点出引导指挥胖妹绕后,却发现胖子走到位置引导消失,妹纸远远落后没有胖子保护,被全部秒杀。所以说引导对于胖妹这种需要走位配合的兵种也很重要。

4、胖妹与烟雾、医疗

虽然烟雾和医疗也很有用,但把其优先安排升级后,就很难再安排时间给烟雾与医疗,所以除非你停下大本的升级进度,去等这两项科技升级好,否则就只能忍痛割爱,等后期满本时,再补这两项科技。

第四部分、胖妹与雕像

胖妹胖妹对火山神像、能量、药粉的低依赖,推荐雕像种类为,部队红血极品一个,部队红血精良一个、部队红攻极品一个,战舰能量极品一个,剩下的空位全部放资源掠夺。

第五部分、胖妹流破七种武器

在继续讲前先说个常识,防御武器攻击目标的顺序,首先攻击直线距离最近的目标,如果两个目标离它的直线距离相等,他会优先攻击靠下靠左的目标,知道这个常识后我们才能合理安排走位。图例:火箭优先攻击顺序图解

1、胖妹对多管火箭

多管有个很大的内圈盲点,野人近战兵种打多管有极大的优势,但对胖妹却是极大的威胁,这个内圈盲点会让多管直接越过胖子秒杀妹子,因此胖妹在破多管时,要提前扔震爆冻结多管,地图越大时间的提前量要越早。

但到后期玩家多管有三个,震爆数量有限不能全用在多管上,这就要靠逻辑分析,找出地图上那个多管有威胁,那个多管可以无视,合理安排推进路线先将有威胁的多管打掉,再引导部队攻击大本。

如果你能理解火箭攻击目标的优先顺序,那就能很简单的分出那些是有威胁的,那些是可以无视的。

如图躲角阵火箭布置区域对胖妹威胁等级,躲角阵中,如火箭只在A、B区,那可以根据胖妹推进的路线,无视远处的一个,如火箭在D区,进攻路线就必须先向D区打掉火箭在攻击大本。

对于压岸阵型更简单,火箭在大本之后的可以无视,火箭在大本之前的只要打掉你推进路线一侧的火箭,另一侧的火箭无视,火箭压岸的先上胖子直接打掉在上妹子。

2、胖妹对菊花

菊花对胖妹的威胁在于,菊花会破坏胖妹推进的队形,胖子冻结后妹子会跑到胖子前面秒杀。

菊花布置位置的威胁等级区分跟火箭类似,在大本后方的菊花基本无威胁,在大本前方的菊花必须优先处理掉,在大本两侧的菊花只要处理掉推进路线一侧的就行。

3、胖妹对迫击炮

迫击炮对胖妹的威胁在于,迫击炮发射时间长,当瞄准胖子攻击后,炮弹落地前胖子已经多开,但跟在后面的妹子正好路过会被打到群灭。

根据迫击炮这个特点,它对胖妹部队的威胁程度,是根据迫击炮在阵型的位置而定的。紧贴在其他建筑后面的迫击炮,对胖妹的威胁几乎为零,单独靠前的迫击炮,才会对胖妹造成严重威胁。

碰到推进路线有突前放置的迫击炮时,不能引导部队直接攻击,这样通常会导致妹子大量伤亡。建议在规划推进路线时就避开,不避开的话必需提前震爆冻结。如迫击炮压岸,要让胖子先登陆1-2秒后,再登陆妹子,且胖子登陆点在前妹子在后。如图《胖妹推进路线迫击炮的威胁程度》

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