朱文婷-外联部联谊策划

外联部联谊策划书

一、 活动主题:促进外联部之间交流,展现各部门优秀文化,交流拉赞助心得。

二、 活动时间:待定。

三、 活动地点:生技报告厅

四、 活动对象:扬州大学各院外联部成员

五、 活动内容:举办一次联谊晚会,由各个参与联谊的部门出一到两个节目。中间穿插互动游戏和抽奖环节。通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流 。

六、 活动安排:

1、前期做好沟通工作,邀请其他外联部参与晚会。

2、统计节目,制作节目单。

3、布置会场。

七、 活动总结:活动结束后,收集大家对本次活动的看法和意见,以便下次举办更好的联谊。

活动筹办方:生物科学与技术学院外联部

20xx年3月5日星期三

 

第二篇:外联部联谊策划 不一young的青春

外联部联谊策划不一young的青春

活动介绍

活动主题

不一young的青春

活动目的

以此次联谊为契机,促进各系之间的相互沟通了解;为团总支学生会提供一个沟通交流的平台,分享工作心得,交流工作经验,相互促进,相互了解;也为今后的友好合作打下坚实基础,进而促进各系团总支、学生会的共同成长进步。

活动对象

环工系、XX系、XX系、XX系团总支、学生会

活动时间

20xx年4月20日 19:OO ~ 21:30

活动地点

绘友音乐餐厅

活动流程

阶段一:

1. 确定活动时间及地点;

2. 联系各系团总支、学生会;

3. 由系系间推选出四名主持人(两男两女)

4. 制作背景PPT,向各系收集学生会的视频或照片;

5. 通知各主席团及团总支、学生会各部门部长。每个部门先在部门

内部讨论,总结自身工作中的经验教训及所遇到的问题,以便在联谊会上分享和讨论;

6. 采购联谊会上所需的物品。

7. 须宣传部或记者团的人员拍照

8. 准备一些有关青春的话语的句条(见附录)

阶段二:

1、工作人员提前约2小时到场布置会场和调试设备、布置现场。

2、在进场以及游戏的等电脑空余时间循环播放预先制作的各系视频影集。

3、晚会开始前分发红蓝卡片(红色发给女生,蓝色发给男生,卡片上写有“请叫我_____”),拿到卡片后,请到场来宾在卡片上写上自己的姓名,然后根据卡片背面标注的数字进行分组(卡片背后标有1、2、3、4),共分为四组,每组12人。

4、现场活动

外联部联谊策划不一young的青春

外联部联谊策划不一young的青春

外联部联谊策划不一young的青春

游戏一:佳人何处寻

道具:纸笔透明胶带

人数:男女双方人数一样合计10人最为恰当。

游戏规则: 事先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”等对对佳偶的名字,再将写有男性名字的纸条贴在男生的背后女性名字的贴在女生背后.同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。一切就绪后所有出场者个个竭尽所能说出他人背后的名字然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背

外联部联谊策划不一young的青春

外联部联谊策划不一young的青春

外联部联谊策划不一young的青春

后的名字就不难推出自己背后的名字了。联想出自己背后的名字后要赶快与自己搭档的对象凑成一组互相挽住胳膊.到最后没有成对的人就是负方。输的一方将由赢的一方现场提出惩罚。

评分:配对成功者一对加2分,失败不扣分

惩罚:简单动作模仿嘉宾模仿一段舞蹈秀。(各组长举牌评分有0分1分2分,取平均分)

游戏二:100秒不NG

游戏规则:参加游戏的每一个人都要在规定的时间内一次性完成他的任务,而且要大家都要一次性连贯的做完,中间如果有谁没有完成任务,或者是超过时间,都要重头来过。只有三次机会,没过关集体接受惩罚。

道具:

任务一:绕口令

挑战者要完整正确的念完一篇绕口令,若出错则重来。

任务二:气球不落地

保持3个气球在空中,则挑战成功。挑战者通过向空中抛起三个球。只要挑战者在20秒内保持3个气球在空中,则挑战者通关

任务三:乾坤大挪移

给挑战者50个套在一起的塑料杯(常用的那种一次性杯子),上面49个是白色的,最底下一个是红色的。挑战者要将红色杯子移到最顶端才能过关。一次只能移动一个杯子

评分:第一第二第三第四依次给10.8.6.4分

惩罚:播放一段视频,例如广告(麦当劳的缤纷全家桶,脑白金,

优乐美),经典对白,由受惩罚者模仿其动作和对话。(各组长举牌评分有0分1分2分,取平均分)

游戏三:心心相印,我比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数: 两人一组(从各组中挑选两名参加),可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语(一组成语/词语6个)在PPT中展示出来,猜测者要背对PPT不能看到词语。让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、狗急跳墙、无中生有、眉开眼笑、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

每3组分别用时多少进行比较,用时最短的为优胜队,赠送精美小礼品。

备用:

游戏四 :喊数抱团

所有人随机站成一个圈,沿逆时针方向慢跑,当主持人报数后(主持人可只给算式不给结果,也可用英语数字单词报数),大家立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受 “罚”。变化游戏中的行进队形,在指定区域内,除了圆形队伍

一路纵队慢跑外,还可以采用S型、多边形等路线跑,也可以改为走、跳、行进间徒手操、原地各种活动等形式。

大字报环节:在活动接近尾声时,让嘉宾在大字报上写下在青春路上令自己记忆深刻的事情,也可用一句话表达对于青春的感悟. 2、游戏结束后由各系主席总结这次的联谊感言 3、活动接近尾声,各自交换联系方式,合影留恋。 4、整理会场, 各系一起整理宣传材料,并在教学楼大厅展示

经费预算

外联部联谊策划不一young的青春

(注:活动经费由各系一起承担)

注意事项

1. 主持人:注意时间的掌握及活动现场的气氛控制;

2. 现场来宾签到;

3. 时间控制:各环节时间要控制得当。

厦门理工学院环境工程系

2012-03-14

附录:

1. 关于青春不败的语句:(挂于场地内部的角落)

a)

b)

c)

d)

e)

f)

g)

h)

i) 青春啊 如果对前面的路好奇的话 向先旅行人生的人请教吧 不是因为有路我才走 而是因为我走了才有了路。 青春啊 在人生中找某一种珍贵的东西吗? 那绝不是用眼能够看到的 也不是用手能够触摸的 而只是会深刻在心里... 所谓的青春 就是尽管有很多不足之处 也不会感觉不好意思... 遇见别人 遇见朋友 遇见生活 都是个学习的过程 把那些遗憾的事情丢掉 从今天起就会收到一个崭新的365天 虽然祝福时总是天天快乐 但困难时我们会用力克服 因为青春不败... 人生该学的不是学业 是毫无保留的爱 是毫无保留的被爱 我们会继续这样爱着 也学着爱的方法 想要走得快就一个人走 想要走得远 就要一起走 有能够和自己一起远行的朋友...青春不会孤独 青春的特权是 可以失误 但对于我们 虽然有失误 但绝没有失败 我们一面经历着曲折 一面获得新的领悟 因为人生必定在其中获得成长 对青春来说 人生中绝对不会失败的一种方法是不去面对挑战 比起害怕受伤来说 请你遗憾没有去面对挑战 年轻的好 是因为有挑战的机会 青春啊 是先走近一步 打开心扉的勇气 即使是小东西也要一起分享的细致 虽

然没开口 但明白自己想要的 碰面时给予力量的欢乐的微笑 就这样友情从小地方生根发芽

青春是 在制造新的因缘的时候 不需要太多条件 心动是遇见的开始 一起的时间是充分条件 敞开你的胸怀就会成为朋友 找新朋友是 人生的祝福 j)

k) 在同一空间 学会了如何一起欢笑 以甜美的微笑 学会了如何统一心灵的温度

身处异地 更上一层楼的我们 让青春更加灿烂 让我们享受幸福时光

l) 青春 是用心感受走进身边的秋日的眩晕 怀着同样的记忆和朋友们一起期待这

个秋季 心中最为感叹的是在我身边珍贵的人们

m) 百折不挠 绝不停止挑战的样子 如此美丽 孤军奋战 即使失败也不会冷酷 即使

感到失去自信 苦尽甘来 什么样的成功也不会尝到今日般的滋味

n) 青春之所以耀眼 是因为可以给人以希望 现在我们所在的这片风景 美丽的原因

就在于... 我们认真度过的每一天

o) 为了在今后仅以青春二字 就足以使心脏极速跳动的人生 在更晚之前击碎,击

倒,疯狂吧 青春就是在能像与现实的界限之间 一页,一页,书写历史的过程

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