ui入门必读:ui设计到底什么

ui入门必读:ui设计到底什么

作者: 一网学 最后更新时间:2015-09-28 10:22:59

小编:很多朋友对 UI 设计感兴趣,却对它一直一知半解。为此我希望分享些自己对设计的思考和在工作上的经验。这篇文章将简单介绍 UI 设计是什么,作为设计师该学些什么,还包含了我自己对学 UI 设计的一些看法,希望对大家有所帮助。

一、UI 设计在设计什么?

UI 到底是啥?

先一句话概述:UI 是架接机器与人沟通的桥梁。

UI 的中文名是用户界面(User interface),而我们现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user interface)。我们通过这些可视化的图形界面来理解计算机,进行工作。

但是最初的界面可不这么友好,那时的界面还是命令行界面,CLI(Command line interface)。计算机只是被政府或大型机构使用,在普通人眼中是完全不能理解的存在。

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(命令行界面,Bourne shell interaction on Version 7 Unix)

而乔布斯一直渴望计算机能进入寻常百姓家。在 1979 年,他「命运般」地参观了施乐公司,然后做了一回搬运工……使得图形界面被应用在 Macintosh 上,还引入了鼠标。苹果电脑大肆宣传其创新的交互界面,

Macintosh 的诞生开启了一个新的时代。而那时的界面设计也奠定了现在的计算机界面。你可以发现很多设计,过了几十年依旧被保留了下来。

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(1984 年面世的 Mac OS System 1.0)

UI 设计师的首要任务,就是设计一个个图形界面,确保人们能够清晰、高效地使用软件。

另外,还有个近些年比较新的交互界面:自然用户界面,NUI(Natural user interface),感兴趣的朋友可以自己搜索了解更多。

关于平台

现在有这么多的系统,PC 端的、移动端的,还有 Web ,我到底该做哪一块的设计呢?

就现在趋势而言,移动端的 UI 设计无疑是最热门的。但我不会这么建议你,我更建议你选择自己最感兴趣的平台。首先是因为,自己的爱好所在才能令你快乐地做设计,才会爱上自己的工作,才会充满热情创造更多。

然后你会学到很多,你会渐渐发现视觉设计和平台差异的问题并非最难的,更重要的是通过设计解决用户的问题,发挥软件的效用。你会渐渐地理解用户体验,考虑商业需求,了解技术难点,并从整个服务全局开始思考问题。

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到那时,对你来说平台真的不是问题。

交互设计

UI 设计师也应该学习交互设计方面的知识,或者直白地说就是一定要了解产品结构和交互逻辑。因为只有这样才能做出合理的界面设计。

交互设计师可不是简单的画线框仔。他们的产处物有竞品分析文档、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等,工作内容可丰富着。

在实际工作中,我非常推荐 UI 设计师在产品设计前期就加入讨论。这样能减少交互设计师或产品经理和 UI 设计师交接的沟通成本和理解误差,以保证软件界面和项目组成员的预期相符。

反之,如果在项目前期,设计师没有任何参与,而是接到需求后才开始工作,那就很难摆脱「以需求文档为设计依据」的尴尬局面了。并且通常这样的流程会导致不停的沟通与改图……

所以 UI 设计师也应该善于沟通,理解人机交互,不为需求文档设计。

二、成为「T 型」设计师

多方位了解,一方面专精

我非常鼓励大家学习多方面的知识,而不是视觉就只盯着视觉,交互就只盯着交互。可以在跨学科的学习中慢慢树立自己的专业方向,然后目标成为「T 型」设计师,拥有知识面的广度和专业知识的深度。

我之前看到设计师 Andrei Herasimchuk 访谈的一段话 [1],直击我心。我本想多表述什么,但还是算了。仅将那段话摘录如下:

在你人生的某一个阶段,你会发现你有了擅长的地方,那些地方你不用花太多功夫就能够做得不错。有些人就擅长画画,有些人擅长数学。在工作上也是一样的,你需要去发现你擅长做什么。

但是,请记住,你不需要花费太多精力做这些,因为你很擅长这些。你应该努力花精力时间在你不那么擅长的事情上。

这是我的建议:花时间在不擅长的东西上。而且现在跨学科的东西越来越多,于是你很需要知道哪部分你是擅长的,然后强迫自己去练习不擅长的部分。哪怕仅是平面设计,有字体的部分、色彩理论的部分、空间和排版、情感联系的部分;而软件交互设计,有交互的部分、行为的部分、用户研究、编程的部分等等。任何一种设计都有各种各样需要学习的内容,这也是为什么设计学习是一生的过程。所以,需要对自己诚实:OK,这部分已经做得不错了,

我会继续练习,但是我会把精力减少很多,用来做其他那些做得不那么好的事。不要成为一个只有一个维度的人。

「T 型」UI 设计师

最后献上干货,我自己梳理了成为「T 型」UI 设计师可能需要的知识点,希望能帮助入门或困惑中的朋友。

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(UI 设计知识库,红字表示作为 UI 设计师第一阶段必须该具备的知识) 当然,图中所举知识点并不是所有都一定要精通,可能也还会有遗漏的点。关键在于确定自己的职业方向,然后不断拓展自己的知识。

原文地址:zhuanlan.zhihu

作者:洪涵滴滴 推荐阅读:

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【一网学 原创文章 投稿邮箱:2513515697@qq.com】

点击:2关键字: ui设计 入门必读 交互设计

 

第二篇:Ui设计师需要学什么

Ui设计师需要学什么

Ui设计师需要学什么

Ui设计师需要学什么

Ui设计师需要学什么

刚好是20xx年的第8天,丰泽教育跟大家聊聊UI设计师的职业规划或者说想要从事UI设计师工作的人一些帮助!

下面是25学堂摘自中国UI设计师:Hindy,二次元良民的博客里面的相关内容。

Hindy非常鼓励大家学习多方面的知识,而不是视觉就只盯着视觉,交互就只盯着交互。可以在跨学科的学习中慢慢树立自己的专业方向,然后目标成为优秀的UI设计师,拥有知识面的广度和专业知识的深度。

我之前看到设计师 Andrei Herasimchuk 访谈的一段话 ,直击我心。我本想多表述什么,但还是算了。

仅将那段话摘录如下:一起来与UI设计师小伙伴们一起来共勉!

在你人生的某一个阶段,你会发现你有了擅长的地方,那些地方你不用花太多功夫就能够做得不错。有些人就擅长画画,有些人擅长数学。在工作上也是一样的,你需要去发现你擅长做什么。

但是,请记住,你不需要花费太多精力做这些,因为你很擅长这些。你应该努力

Ui设计师需要学什么

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花精力时间在你不那么擅长的事情上。

这是我的建议:花时间在不擅长的东西上。而且现在跨学科的东西越来越多,于是你很需要知道哪部分你是擅长的,然后强迫自己去练习不擅长的部分。哪怕仅是平面设计,有字体的部分、色彩理论的部分、空间和排版、情感联系的部分;而软件交互设计,有交互的部分、行为的部分、用户研究、编程的部分等等。 任何一种设计都有各种各样需要学习的内容,这也是为什么设计学习是一生的过程。所以,需要对自己诚实:OK,这部分已经做得不错了,我会继续练习,但是我会把精力减少很多,用来做其他那些做得不那么好的事。不要成为一个只有一个维度的人。

分享一套完整的UI 设计知识库和UI设计师的知识体系

最后献上真正的UI设计学习的图谱干货,也是作者梳理了成为优秀的UI 设计师可能需要的知识点,希望能帮助入门或困惑中的朋友。

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(UI 设计知识库,红字表示作为 UI 设计师第一阶段必须该具备的知识)

当然,图中所举知识点并不是所有都一定要精通,可能也还会有遗漏的点。关键在于确定自己的职业方向,然后不断拓展自己的知识。

真正好学的人都会去自己整理出适合自己的UI设计体系和框架,然后制定适合自己的学习计划。最后,一步步去实现自己设定的目标。成就自己独一无二的UI设计师之路。

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