动漫亮相教学反思

《动漫亮相》教学反思

宁远县实验小学 奉万辉

本课属于造型·表现课型。本课结合学生的学习兴趣,力求让学生学会认识、欣赏、设计卡通形象,提高造型表现能力。卡通文化中蕴涵着的丰富的美术语言才是学生真正要学习的知识。通过教学,教师要帮助学生认识了解卡通,学习设计卡通形象并运用于生活之中。因此我把这次教学活动定位在真实、鲜活、快乐的游戏化的课堂教学,让学生从中学会运用艺术语言表现生活中的色彩、放大生活中的趣味、品尝生活中的快乐、创造生活中的美丽。

1.游戏导入 创设情境

在新课伊始,我通过游戏抢答的形式把动画片中的各种卡通形象展示给学生欣赏,极大激发了学生对卡通的兴趣。这样,1分钟左右的情境体验,带领着学生自然地进入了第二个教学环节。

2.联系生活 认识卡通

我紧接着上一环节的卡通明星来启发学生这些明星都是来源于生活中的不同家族。学生从中自己找到了不同的类别:有人物、动物、植物、生活用品、其他等等。至此,短短3分钟的环节里,学生就轻松完成了知识目标中认识卡通的目标,深切体会了卡通与生活的联系,也为他们之后的创作奠定了基础

3.尝试作业,探究方法

这个教学环节是置于一个 “我是魔法师”的游戏情境中进行的,游戏旨在让学生在尝试作业后引导启发学生自主发现卡通创作的三个方法,再通过反思、学习和反馈、巩固的过程,理解与掌握卡通形象的设计方法。 分四个层次展开: (1)提出游戏规则。 游戏形式为2分钟内,请各小组的同学把本组抽到的实物照片变为可爱的卡通形象。 (2)尝试训练。 音乐声中比赛开始。2分钟的比赛很快结束,我请每个小组评选出一张作业张贴在黑板上与原来的实物图片进行对比。教学过程就进入到第三个层次。 (3)探究方法。 在这个环节中,我不断的启发提问“同学们看,哪幅画最生动形象?你们能猜出这位魔法师用了什么魔法吗?”“他变的这棵小树和原来的有什么不一样了?”等等,让学生对比实物图片和自己的作品,让学生从中发现并了解卡通设计的三个基本方法是夸张、拟人、简化。 (4)学习反馈。 接下来,我让意犹未尽的学生继续分析课件中的卡通形象,教学活动的任务设置是“找一找,它们是用什么方法设计出来的?”进一步加深对刚才所学知识的理解,也了解卡通形象的设计方法是可以综合运用的。至此,本课的教学重点已经得到了很好的解决,学生基本上掌握了上述三个设计方法。

4、演示拓展 发散思维

结合所学方法,师生互动,共同参与,师生合作构画卡通形象,师在黑板上完成一个有特色的全新卡通明星形象“蟹画家”的设计。启发学生还能创作螃蟹家族里的其他明星。展示预设的卡通形象作品,启发学生同一种事物是可以变化出各种不同的形象的。在提出上色和全部完成后的要求。 紧接着,师用创作出来的卡通形象“螃蟹大画家”来装饰美化自己的服装,让学生明白卡通还能运用到生活中。接下来师示范一段模特走秀表演,将整堂课推向了高潮。这个环节,启发学生学习用独特的视角和综合的方法来创作卡通形象,有效地突破了教学难点,完成了对设计方法的透彻理解,基本达成了本课的知识目标,并为能力目标的实现奠定了坚实的基础。

5.学生作业 创造表现。

教师正式提出作业要求,活动设置如下:请学生运用三个小魔法,为自己的服装设计一个新颖、独特的卡通形象,然后再上台来展示,比比谁是卡通小明星。同时出示PK展板,营造竞赛氛围,激励学生。在学生活动过程中,教师进行个别辅导,加强个别问题的解决。

6、评价展示 小结归纳

这个教学环节是通过 “卡通明星大pk”的模特表演展示来进行的。教师让完成作品的学生上台跟着音乐节奏进行模特表演来展示自己作品,下面的学生一边欣赏一边拍手。 接下来通过自评、互评、师评等多元化方式来评价学生作品。让学生学会展示、欣赏、竞争、评价等,体验成功的喜悦和创新的乐趣。 最后学老师再进行小结:“今天,大家通过运用夸张、拟人、简化的三个魔法创作出了这么多精彩的卡通形象,把我们自己的服装打扮得这么可爱,你们都是今天的卡通小明星!希望以后你们学习更多的美术知识,把我们的生活装扮得更加美丽。”

总之,本课的教学设计充分体现了“以人为本,让学生自主探究学习”这一学习理念,学生始终处于认知主体的地位,自主尝试,探索方法,发现规律。让学生大胆设计,在生活中体验、在实践中发现,最终通过美术创造来提升生活的境界。 本课在现场教学中如果在对时间的把握上更准确些就更好了。

 

第二篇:初中动漫教学资源库

一、产品介绍

《初中动漫教学资源库》是面向初中师生研发的一款以动漫资源为特色的数字化教育资源库产品。包括与教材同步的动画、音视频、教案、课件、试卷、图片等教学必备资源。资源依据新课标、新大纲、新教材,结合学科特点逐课开发,针对性、实用性强。

资源涵盖初中1-3年级,9门学科,语文、数学、英语、物理、化学、生物、思想品德、历史、地理,覆盖新课标人教版、苏教版、北师大版、冀教版、湘教版、浙教版等十多种新版教材,资源条目达10万多条,资源量150多G。

资源库自带管理系统,采用B/S结构,安装至本地服务器,局域网内用户都可以通过浏览器来访问系统。实现多用户同时在线操作:资源浏览、上传、下载、审核等。购买用户可以享受系统升级服务。

二、产品优势

东师理想:

以科目为单位进行资源库分类,制作以知识点为单位,与教材不符的,需要老师自己整理资源。提供订做动画课件服务。

三学苑:

资源以动画为主;产品以学习卡的形式出售;采取网络授课方式,在网上提供各种学习资源,与老师交流。

K12和中央电教馆:

资源为常规同步教学资源,资源以量大为特色,不精细;有局域网版和广域网版。

与以上产品相比,初中动漫有以下3个亮点:

1.以动画为主,一课一动画,用动画突破教学重、难点;

2.资源精准到课,与新课标同行,与新教材同步;

3.按需定做服务方案,可根据客户实际需要提供所需配套资源;

4.局域网安装使用,为学校提供校本资源及管理平台,且提供更新服务。

三、产品价值

1.将动漫引入课堂,融合新课改要求,研发理念先进,契合教育所需;

2.助教助学。通过动画呈现教学难点及隐形知识,互动教学,建立真正的以学生为中心的课堂;

3.丰富珍贵的教学资源,解决数字化校园建设中面临的“有车无货”的教学资源匮乏问题;

4.帮助学校搭建教学资源管理平台,有效解决资源今天用明天丢,天天为找资源浪费时间的麻烦。

四、体验网址

体验用户名yunbit,密码yunbit

联系手机:137xxxxxxxx (王) QQ:1278881983

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