梧州学院玉林老乡见面会策划

20xx年梧州学院玉林老乡会策划 活动背景:20xx年秋季期开学了,我们新一级的学生也来到了我们可爱的梧州学院。在梧院,玉林的老乡非常多,

一、老乡会的定位:感情交流,认识朋友和锻炼大一新生的平台

二、老乡会的宗旨:服务每一个老乡

三、老乡会口号:岭南之家,姐妹兄弟

四、工作思路: 广泛联系,团结核心

稳固团体,发展壮大

五、指导原则:

1、联系11级以及10级的玉林老乡,建立全面的联系方式 班级、电话、QQ号、所在宿舍。10级负责人要完善之前完成的联系方式,统计出遗漏的老乡名单,创建负责范围内的通讯录,并交给委员会一份。

2、委员会包括负责人以朋友角色参与,用感情纽带维系老乡会的核心基础,更

要有责任意识,保证老乡会核心力量的存在,稳固老乡会良好持久发展的根

基,确保老乡会良好发展。

3、尊重个人意愿,根据参与活动的积极性确定稳定的会员群体。

4、利用团队而非个人的的力量,树立发展目标,让老乡会不断壮大,扩大影响

力,为每一个会员提供更好的服务。

六、时间、地点:

20xx年9月29日晚上7点00北校区十字路口草坪

七、活动前准备:(1)圈地:苏玉霞

(2)北区陈明宇(187xxxxxxxx)、李第强(147xxxxxxxx校园网)将会在新食堂门口以及新食堂门口收钱;西区:杨莉187xxxxxxxx将会在西区平台收钱

(3)去买见面会所需要的东西:张洁玲、叶杰智,文朋,以及其他一些老乡

报纸多张、台灯多台,笔记本电脑一台,纸盒多只(已找人)

八、运行体制

一、老乡会

(1)构成:

会长: 罗建

负责人:陈明宇、李第强,以及其他各位老乡

(2)职责:

会长:活动决策者,组织者

负责人:参与活动决策,提供活动思路,在必要地情况下应承担委员的职责

主持人:待定

老乡:提供活动意见和决策意见,与各个负责人协商,传达活动信息

二、活动流程:

(1)给每个老乡发放零食以及饮料

(2)首先会长罗建总结一下这一年来的老乡会情况,以及对下一届老乡会的期盼,建议;

(3)各位玉林老乡,各自介绍自己,姓名,班别,兴趣爱好,毕业高中,等等

(4)主持人主持大家举手投票选举产生下一任老乡会长;

(5)大家进行我们选出来的小游戏

游戏一:衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。

比赛方法:共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏二:夹气球跑

游戏方法及规则:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

游戏三:踩气球

游戏四:链接加速

游戏方法及规则:派出二十名成员,分四组,后一个人拉着前一个人的脚,一队人单脚向前跳,脚不能放下来,最后一个人也要抬起一只脚,前进过程中断开的要回到起点重新开始,四组接力,最慢的一个部门接受惩罚。(每人喝一杯白开水)

游戏五:正话反说

游戏方法及规则:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘

汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。(奖吃的)

(闭门羹、打前台、绊脚石、耳边风、空城计、天高云淡、大雁南飞、景色秀丽、秋收冬藏、鲜花盛开、川流不息、白文不如一见、立于不败之地、放长线钓大鱼、不打不成相识、吃不了兜着走、不得已而为之)

游戏六:抢凳子

游戏方法及规则 :一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着

这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到 凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利,最后大家。

活动结束:大家帮助收拾一下场地,垃圾以及活动的器材,用具等等

 

第二篇:20xx年梧州学院学生会团队建设策划

20xx年梧州学院学生会团队建设策划

一、活动目的及意义

为了建设一个团结、创新、奋进的团队,为了在院里面树立榜样团队的模范,也为了加强我们新老成员的默契和感情,团队建设是加强我们学生会内部团结的重要措施。我们学生会注重对每个成员协作精神的培养,每个成员在了解团队重要性的同时,更感受到互相帮助的好处。这次团队建设可以鼓舞士气,增强向心力,增加凝聚力,也可以增强个人的参与感,提高自身的成就感,意识到自己的重要性,以倍增自己奋斗的动力,可以实现能力和人际关系的多面丰收。

二、活动主题

团结奋进 愉快你我

三、活动时间及地点

20xx年3月24日 早上8:30——11:30 A7篮球场

四、组织机构

主办单位:梧州学院学生会

承办单位:梧州学院学生会女生(兼)心理部

五、活动对象

梧州学院学生会全体干部、干事和干事候选人

六、活动负责人

总负责人:郑雪 杨立青

成员:梧州学院学生会全体干部、干事和干事候选人

20xx年梧州学院学生会团队建设策划

附:1、请每个游戏的负责人安排好人员负责游戏最终结果的记录;2、每个游戏的负责人及成员还要负责本游戏所用到的道具。

七、活动流程

(一)前期准备工作

1. 确定各项工作的安排:生活部负责奖品的采购, 体育部负责活动的道具,文娱部负责音响和音乐,治保部负责场地的申请,各部门部长负责本部门干事及11级干事候选人的通知。

2.确定所需购买的物品

(二)具体活动方案

1.所有成员围成一个圈,指定一个人开始报数,从1 数 到10,数到相同数字的人为同一小组,共10组,每组一名组长。(黄何桂负责)

2.游戏:①"捏鼻子转圈投篮",每小组派出5人。游戏规则:参赛者要先捏着自己的鼻子转上10圈,之后再投篮。获得最多进球的小组获胜。②连环游戏:两人三足-----两人跑步-----五人四足.哪一组先到达终点获胜.③a.两个人一组(一男一女),每组又分五小组,一人只允许用手一人只允许用嘴巴,共同协助吹气球;b.把吹好的气球绑好交给对面的同学后下个小组方可继续吹;c.哪一个最先完成五个气球获胜。④吸管传圈 游戏规则:a.每小组三个钥匙圈,十五支吸管,每人一支;b.纵列排队,每人嘴里咬一支吸管,第一个同学把钥匙圈放在吸管上,传给下一个同学;c.最后一个同学把圈拿到手上后,第一个同学接着传下一个钥匙圈;d.最先完成传送完三个钥匙圈的组别获胜。⑤ 踢毽球游戏:每小组派出八个人,一个人背着背篓(可以移动位置)背对着其他踢毽球的人,其余7人轮流把毽球踢到小背篓里,首先完成的小组获胜。⑥ 木鞋游戏:每小组派出6人同穿一双木鞋,首先到达终点的小组获胜。

3.以“兔子舞”结束本次游戏。

4.附:1、每个游戏开始前都有5分钟的准备;2、此游戏设有一、二、三名,其余为鼓励奖。

(二)后期工作

1.做好现场工作的清理

八、注意事项

(一)若遇不可抗拒因素影响,如下雨,可将活动推迟。

九、经费预算

1.笔记本 250元

2.文件夹 100元

3.笔 100元

4.信签纸 120元

5.糖 100元

6.桶装水1桶 5元

7.不可预算开支 200元 总计:875元

梧州学院学生会女生(兼)心理部 20xx年3月9日

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