小游戏活动策划书

小游戏活动策划书

一、活动背景

本次活动是基于20xx年紫金矿业学院暑期社会实践之暑期夏令营而开展的,通过活动中一些游戏的互动增进实践队队员与小营员之间的相互认识,让所有活动人员在游戏中放松自我、尽情娱乐,同时培养他们的团队协作能力。

二、活动主题

快乐游戏,快乐成长

三、活动时间

20xx年7月12号19:00--21:00

四、活动人员

实践队所有队员及所有小营员

五、活动形式

1、五毛和一块

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

2、结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

3、拍七令

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不

许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

4、解套

参与人数: 5~10人

地点要求:要求有一个比较开阔的空地

游戏组织:

1)要求所有的参与者围成一个圈。

2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。

3) 这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。

5、瞎子走路

游戏规则:两人一组(如A与B)

A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……” 然后交换角色,B闭眼,A指引B走路

分析:

通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉

作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事

而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚

另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

6、超级比一比(猜成语)

游戏规则:

1)分组,每组差不多五到七人

2)一组排开。除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!)

3)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。

4) 当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表达题目。

5) 比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。

6)每组轮留上去比不同的题目。

六、活动组织

主要负责人为×××、×××,其他人配合组织。

 

第二篇:元旦节小游戏活动策划书

元旦节小游戏活动策划 活动背景:一年一度的元旦节即将到来,首先祝各位老师和学生元旦快乐!工作学习愉快!为了更好地促进实验室的研究氛围,为了进一步促进师生之间及各位研究生之间的相互了解,为了极大地培养大家的团队意识和增强凝聚力,经实验室领导老师讨论决定于20xx年12月23日在湘潭市雨湖区农家庄园开展交流活动!具体活动安排如下:

一.出发时间地点: 请所有相关的老师和研究生(可以带家属)于20xx年12月23日下午****在****正门集合,统一坐车过去!

二.晚饭时间地点:下午****湘潭市雨湖区农家庄园

三.娱乐活动:将所有活动成员分成若干组,各组确定组长和组名,将采取计分制排名,最终给予相应的奖品。此次活动总共分为两类游戏:团队游戏、大团圆游戏

团队游戏:

(1)吹气球:每组将在10分钟内吹出更多的气球,按在10分钟内吹好气球数量进行排名、计分(可以选出代表也可以大家一起吹,形式不限),第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此类推

(2)背对背运气球:2人一小组背对背运气球从起点到终点,若气球掉了或者破了都将重新从起点开始运气球,按在15分钟内运送气球数量进行排名、计分(可以选出代表也可以大家一起运,形式不限),第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此类推。

(3)踩气球比赛:每位组员在脚上绑好5个气球,两组互相踩破对方脚上的气球,最终按脚上剩余的气球数量总和排名、计分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此类推。

15分钟内进行循环的演示动作和猜词,最终按猜出的词语的数量总和排名、计分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此类推。

3名代表,两组进行比赛, 在大厅布置5张凳子,6围着凳子成一个圈,主持人示意开始,6个人开始转圈,当主持人喊停止时,开始抢5个凳子,没有抢到凳子的人退出比赛,然后撤掉一张凳子,以此类推。最终按抢到凳子的总和排名、计分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此类推。

每组成员进行轮流飞飞镖,每人3次,最终按环数总量排名、计分,第一名10分,第二名9分,第三名8分,以此类推。

通过上述比赛按每个游戏的计分累计评出名次并颁发相应的奖品 大团圆游戏:

每人都将有一次抽奖的机会,若有组员愿意表演节目可以增加抽奖机会,每次表演节目时间不得少于2分钟。

所有组员围成一个大圈,轮流传气球,当主持人示意开始的时候,气球开始传,当主持人喊停止的时候,气球停在地那个人有一次抽奖(奖品只有“罚”和“奖”)的机会,抽中“罚”的组员需表演节目,抽中“奖”的组员可以获得相应奖品。

四.老师总结 五.所有成员有次序的乘车统一回校!一个都不能少!回校后个组组长统计好人员给***老师报平安 备注:为了更好地达到此次活动的意义,请大家不要穿高跟鞋和裙子,避免在游戏的过程中出现不必要的状况。组织者与后勤人员。

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