“赢在校园”创业大赛策划书

创 业 设 计大 赛 策 划 书

目录

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9、 主办单位……………………………………………………3 活动背景……………………………………………………3 活动主旨……………………………………………………3 活动时间……………………………………………………4 参赛对象……………………………………………………4 参赛要求……………………………………………………4 活动流程及详细比赛规则…………………………………4 奖励…………………………………………………………9 人员安排……………………………………………………9

10、 备注…………………………………………………………10

南京陆军指挥学院信息管理分院

第三届“赢在校园”创业设计大赛

一、 主办单位

学生会就业创业指导中心

二、活动背景

我校在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活,提高同学们的开拓创新能力也是其中的重要内容。创业设计大赛有助于开拓思维,能更好地帮助同学们在挑战自我、享受学习中的乐趣的过程中完成学业。

三、 活动主旨

1)活跃校园文化,彰显中心风采,弘扬花大精神。

2)推行素质教育,让同学们在紧张的学习之余得到放松,丰富视野。

3)让更多的同学了解创业、培养创业意识。

我们力求通过大学生创业设计大赛这一平台,使同学们学习到更多的相关知识和技能,培养创业意识,提高创业技能,激发创业热情。同时也为丰富我校的校园文化建设,展现我校的和谐校园、魅力校园。 创业梦工厂,成就你梦想!

四、 活动时间

4.18—5.2 (第一期)初期宣传、报名

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5.4—5.9 (第二期)创业陈述

5.10—5.17 (第三期)创业营销

5.18-5.23 (第四期)创业展述

五、参赛对象

南京陆军指挥学院信息管理分院全体在校生

六、 参赛要求

1、参赛者可以以个人或团队形式参赛

2、参赛作品真实,必须为原创,发现弄虚作假,立即取消参赛资格。

3、参赛选手应做好充分准备。

七、活动流程及详细比赛规则

活动流程

(一)、4月18日之前做好

制作报名表(秘书处)【各级每专业3张】

制作比赛宣传单(宣传部)【每专业3份】

(二)、前期宣传活动及邀请领导嘉宾裁判事宜【4.18—5.2】 4月18日(周三)

制作海报、板报(宣传部)【海报至少3张】

联系横幅(公关部)【5月2日挂起】

联系校园之声广播站(项目部)【建议5月7日起开始播放创业设计大赛相关宣传】

4月19日(周四)

张贴海报(宣传部)【教学楼、食堂、各宣传栏、男女生宿舍】 4

开始报名工作(宣传部)【去各班宣传,每系3张报名表、3份宣传单】

向辅导员发送活动策划书、报名表并介绍本次活动(市场部)【大一辅导员每人策划书、报名表各一份,大二三四每人策划书一份、报名表3份】

4月20日—22日(周五至周日)

联系"创业陈述"评委(3位)(市场部)

开始联系“创业营销”、“创业展述”评委、嘉宾(市场部)

联系培训单位(公关部)

4月23日—24日(周一至周二)

收取报名表(秘书处)

4月25日—26日(周三至周四)

整理报名表、选手资料(秘书处)

初赛教室申请(秘书处)

4.19(宣传)—5.2,选手准备阶段

5月2日(周三)

挂横幅(宣传部)

(三)、创业陈述(人员场地安排,时间 地点、进行方式)【5.3—5.9】

5月3日—4日(周四至周五)

收取并整理参赛作品(4日中午12点截止),将作品交给评委(企划部)

初赛地点:J213

初赛时间:5月9日(周三)晚上18:00—20:30

进行方式:A、自我介绍(3分钟)、参赛选手进行项目阐述(10分钟)

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5月10日(周四)

整理初赛结果(项目部、秘书处)

5月10日(周四)

短信通知参赛者并告知下一阶段时间和项目(秘书处)

制作海报公布各队成绩(宣传部)【至少3张】

5月10日(周四)

联系并确认复赛评委、嘉宾(市场部)

安排进入复赛的选手参加创业知识的专业培训(公关部)

张贴海报(宣传部)

(四)、“创业营销”(人员、场地安排,时间、 地点、进行方式)

【5.10—5.20】

5月10日—5月17日(周四至下周五)

整理阶段所需物资等(市场部、秘书处、企划部)

5月10日场地申请(学生会内联组)

时间:本周分中午11:00-13:00、下午16:30-18:30

复赛地点:水泥篮球场

进行方式:通过前两阶段成绩选拔6队

注:前两阶段通过公共主页进行网络投票计入成绩

(五)、“创业展述”(人员场地安排,时间、地点、进行方式)

【5.18—5.23】

5月18日(周五)

张贴进入决赛者名单海报(宣传部)

准备请帖(宣传部)

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联系并确认决赛评委(市场部)

安排进入决赛的选手参加创业知识的专业培训(公关部)

5月18日(周五)

决赛礼堂申请(学生会内联组)

向嘉宾、评委发送请帖(市场部)

5月19、20日(周六、日)

制作决赛宣传海报(宣传部)

5月21日(周一)

张贴决赛宣传海报(宣传部)

决赛时间:5月23日(周三)18:00—20:30

地点:雪枫礼堂

进行方式:A、创业计划阐述 B、创业项目答辩 C、选出前三 注:此阶段设立大众评审和人人墙进行投票 (六)活动后期:决赛结果公布(宣传部)、写通讯稿、广播稿、活动总结等(企划部)

比赛规则

(一)、创业陈述

以提交的创业计划书和项目阐述为评选内容

截稿日期:5月4日中午12点

创业计划书提交要求:1、拟写要求:完成一份完整、具体、具有可行性和操作性的创业计划书。创业计划书应基于具体的产品、服务, 7

着眼于特定的市场、竞争、营销、运作、管理、财务等策略,描述团队的创业机会,阐述可能得到和利用的资源。

2、格式要求:字数5000—7000字,标题统一格式位:《XXX创业计划书》,标题为四号黑体,内容为四号宋体;A4纸版式。 提交方式:见报名表或宣传单下方

评选规则:(1)、由评委对创业计划书做初审并打分,3位评委,每位10分,满分30分。(2)、每队在现场进行10分钟的项目阐述,3位评委,每位10分,满分30分。两轮总分60分(不亮分)

(二)、创业营销

以制定项目的营销策划为评选内容

根据各参赛队的营业业绩各项数据综合评比选拔出六位队伍进入到创业展述阶段。

(三)、创业展述

以创业计划陈述、创业项目答辩为评选内容

评选规则:评委在选手陈述完创业计划后,对选手进行现场提问,7位评委,每位100分,总分700分。(不亮分)

八、奖励

冠军:1500元+荣誉证书

亚军:1000元+荣誉证书

季军:500元+荣誉证书

另设最佳团队奖等

九、人员安排

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制作及收取报名表、联系选手、场地申请——秘书处,负责人:杨丽 参赛作品收取及派送、活动后期总结——企划部,负责人:刘涌 海报、板报、横幅、制作宣传单班级宣传——宣传部,负责人:袁轶群

联系评委、嘉宾,向辅导员宣传——市场部,负责人:王亮 联系横幅、培训单位——公关部,负责人:朱佳俐

联系广播站、整理每次比赛结果——项目部,负责人:潘峰 比赛现场人员安排:

负责赛前场地整理——企划部

负责评委、嘉宾接待——市场部

负责选手登记、座位安排——秘书处

负责比赛全程记录、监督——项目部

其他——宣传部、公关部 十、备注 此次大赛最终解析权归南京陆军指挥学院信息管理分院学生会就业创业指导中心所有。

南京陆军指挥学院信息管理分院学生会就业创业指导中心

二O一二年二月

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第三届“赢在校园”创业设计大赛报名表

赢在校园创业大赛策划书

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赢在校园创业大赛策划书

附录

评分标准:

一项目:项目价值,项目可行性,市场发展前景,发展潜力,核心竞争力 二企业经营管理,公司战略规划

三团队成员对创业知识的了解程度 四团队成员凝聚力、协调能力 五演讲结构

台风

12 40分 30分 10分 10分 10分

 

第二篇:赢在校园策划书

“知识月”大型校园益智寻宝活动

赢在校园

策划书

        

一、活动目的 

四月,读书月,知识月,欢乐月。我快乐我成长,我们快乐,我们睿智,我们自信,我们成长!

为了丰富课余生活、精彩大学校园。“赢在校园”不同于传统的学生活动,此活动让云工商学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过密室逃生加强思维能力,再通过寻宝活动更好的了解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。

二、活动主题

“奇思妙想,寻!欢乐校园,赢!”读书月大型校园益智类寻宝活动!

三、活动时间

各分院组织报名时间:通知下发之日至四月十四日

初赛时间:四月十五日(下午14点整)

决赛时间:四月二十二日(下午14点整)

四、活动地点

密室活动:至善楼进行

寻宝活动:云南工商学院全校范围进行

五、活动主办承办单位

主办单位:云南工商学院共青团委员会、云南工商学院图书馆

承办单位:云南工商学院会计学院团总支

六、参与对象

云南工商学院各分院全体学生均可参加。

七、活动简介

赢在校园活动大赛由两部分组成:

    1.密室逃脱活动(初赛):参赛者根据抽签方式选择故事并进入相应的密室进行角色扮演,在游戏中寻找线索通过推理和判断,一步一步的发现新线索,找到最终所需要的信息,最后打开房间,逃出密室。逃出时间最快的团队将晋级参与第二部分的寻宝活动。

2.寻宝活动(决赛):由密室逃生晋级的团队即可参加本游戏,本游戏为密室逃生的升级版,也是此次活动的决赛。本次活动以图书馆为起点,起点和终点之间设若干条路线,每个团队需要根据所得到的信息卡片推理出这是学校内的哪个地点,并找到该地点所设立的NPC(任务管理员),若到达正确的地点即可获得下一地点的信息提示卡。每条路线设置等值的“宝藏”,各团队可根据自身情况,选择自己心仪的奖品,寻宝小队需运用自己的智慧和团队合作在最短的时间内从起点到达终点。届时将根据用时长短排出名次,领取最终大奖。

八、游戏规则及要求

1、游戏规则

(一)密室逃生活动(初赛):

(1)本游戏一共设立五个带有不同故事背景难度相同的闯关密室,参赛的五大学院同时在五个不同的密室中进行比赛,比赛前各分院自行抽签决定自己分院八支队伍的比赛顺序。每回合进入密室前都要随机抽签确定每个分院的队伍所进入的密室,每个回合15分钟,每回合一个分院派出一只队伍与其他各分院队伍同时比赛,每个密室由五个不同的线索组成,线索环环相扣,参赛者需根据线索进行推理找到逃出密室的方法。(注:每支队伍均有一次提示机会,请各队伍慎重使用。)

(2)本游戏根据每支队伍的通关时间进行选拔,若都能逃出密室则根据逃出时间的长短评定成绩,若都逃不出密室则根据找到的线索数评定成绩,若比赛队伍找到的线索数相同,则根据各队伍找到每个线索的时间进行评定成绩。每个密室均有两名裁判计时拍照。

(3)比赛结束后根据各分院的八支队伍的成绩进行排序。每个分院的第一名晋级并参加第二关的校园寻宝赛。每个分院的二三名则均可获得“鼓励奖”,但无缘参加最后决赛。各分院四至八名则淘汰出局。

(二)    寻宝活动:

(1)本游戏在图使馆前进行启动仪式,五组代表各分院的队伍参加比赛。

(2)本游戏从图书馆开始,参赛选手了解活动背景后,开始进行寻宝大赛。

(3)本游戏前三个关卡路线相同,各参赛队可合作先熟悉比赛规则。在第三关各支队伍可以选择自己需要到的工具,在比赛过程中工具不可丢弃。从第三关开始各队伍则开始不同的路线征程,总共有个关卡,每支队伍都要走完九个关卡,九个关卡均相同,顺序则由参赛选手每次通关后抽卡决定,参赛队伍每到达目的地关卡找到相应NPC就可向跟配的工作人员手中抽取下一目的地的信息提示卡。

(4)每个关卡均有A,B,C,D,E五个宝箱,宝箱内的“宝藏”需要进行答题才可获得。其中A~D的宝箱问题由强至弱,宝藏也是由多至少。参赛团队可根据自己的能力选择难度,答对,“宝藏”带走,答错,则与该关卡的“宝藏”无缘。E宝箱的礼品最少,但不设有问题,参赛队伍可以直接选择E宝箱带走。(注:每支队伍每到一个关卡只能选择一个宝箱,不可多选,多答。)各支队伍可根据自己的情况选择“宝藏”,游戏过程中宝藏不能丢弃,不能堆积在某一地点,必须跟随比赛携带。

(5)比赛过程中每支队伍均不可与外界联系,(包括不能使用手机,不能向工作人员询问,不能向路人询问,不能向其他队伍进行询问,一经发现一律取消比赛资格)。但每支队伍在比赛过程中均有三次向路人求助的机会,但每次求助均会在其比赛时间上加三分钟。故酌情使用求助机会。

(6)成绩评定:本游戏根据各队伍的通关时间进行成绩评定,分别选取成绩最佳的三支队伍根据名次依次颁发“冠军团队称号”“亚军团队称号”“季军团队称号”,其余两支队伍则均获得“最佳参与奖称号”

活动要求:

要求参赛团队拥有较强荣誉感,遵守本游戏规则,不违反游戏规则。本游戏具有一定的神秘性,故希望参赛队员对游戏关卡保密,不泄密给其他队伍。各参赛队伍也应做到不作弊,保证游戏公平性,一旦发现作弊行为,一律取消该团队分院全部队伍的比赛资格。

九、活动流程

(一)报名阶段(时间暂定):以分院为单位,各分院自行组织同学报名,以“读书月,知识月”为活动核心,自行筛选八个参赛小组,每个小组成员为五人,代表分院参加。

(二)初赛阶段(时间暂定):各分院八支代表队代表自己分院参加密室逃生淘汰赛。密室淘汰赛每个分院八组淘汰五组,最优一组晋级参加决赛,其余两组获鼓励奖称号。

(三)决赛阶段(时间暂定):各分院晋级的五支队伍参加校园寻宝。根据通关时间评选出冠军,亚军,季军和两支优秀组织奖队伍!

十、活动安排

(一)前期准备

1.宣传

(1)海报宣传及横幅

内容:读书月,知识月。“开动脑筋,寻!欢乐校园,赢!”

地点:学院宣传栏及校园的各大路口

(2)网络宣传

校园公众微信,学院微博刊登信息,校贴吧。

(3)辅导员通知各班班长传达到每个同学

2.拉赞助及租借密室所用教室

5.购买比赛用具材料

6.密室装饰、奖品购买

(二)比赛过程人员安排:

1.密室逃生:

(1)候场:由各分院带队人及会计学院学生会组织部组织及候场。

(2)催场:会计学院学生会生活部

(3)其他:每个密室均皆安排一位拍摄记录人员和一位计时人员

(4)后勤:会计学院学生会

2.寻宝活动:

(1)由会计学院学生会进行开启仪式的布置!

  包括:活动现场装饰布置,座位布置,音响设备,以及邀请嘉宾参加启动仪式。

(2)启动仪式主持人两人。

(3)每支队伍跟配一名拍摄人员及一名信息管理员。

(4)NPC若干。(保密)

(5)学生会各部门协助,随时根据需要调动。

(6)后勤:会计学院学生会

(四)活动后期

  1.学生会全体成员负责收场及打扫工作

  2.总结此次活动

  3.汇总照片及视频由组织部及办公室进行后期制作!

十一、资金预算

活动布置预算:

每间密室布置费80.00元。五间。

信息卡制作:20元

保密信封:25元

总计:445.00元

寻宝活动奖品预算如下表:

十二、应急备案

1.  室外比赛时若下雨及其他特殊情况,则将比赛时间延后。具体待通知。

2.  比赛过程中,发生事故,学生会各部门负责排除困难。

3.  比赛过程中出现其他紧急事件,由学生会和负责老师协调解决。

十三、结语

预祝此次比赛能取得成功!

                                  云南工商学院会计学院

20##年4月

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