上上酒吧乐巢会(西安店)
两周年庆典策划书
一、 活动目的
通过本次庆典活动使上上酒吧乐巢会成为一个亮点,更好的树立与 展示本企业,在西安酒吧行业良好的形象和引领时尚的精神风貌。 二、活动时间:
20xx年12月20日20:00-22:00
三、活动地点:
西安市西木头市109号乐巢会酒吧
四、场地布置
A:内场
1、门厅内
a)门厅内部栽种一棵仿真许愿树,树上悬挂上上酒吧的生日祝福卡片及心愿卡片,底部为一个生日蛋糕,点燃生日蜡烛,营造“上上酒吧乐巢会生日快乐气氛”。
b)树旁边摆放香槟酒塔。造型为“日月同辉”造型.
2、门厅顶
用纱幔做造型布置
B:外场
1、侧门墙面(4.8米*14米)
方案一:
搭建桁架,做实景喷绘或KT板,在上面装饰风车、LED灯,风车随
风转动,寓意财源滚滚。
方案二:涂鸦墙,也可做取暖设备
2、周边(西木头市东口至南方酒店门口)
a)树(所有的树和电线杆)17日晚上完成,18日开始使用
所有树和电线杆底部用金布包,做乐巢会LOGO水印。树枝用彩色LED灯装饰,火树银花,不但吸引消费者,同时起到夜景照明的效果。枝繁叶盛,寓意财源滚滚,生意兴隆。
b)停车场(乐巢会斜对面、南大街工行停车场)
用灯带指示牌装置
c)车展(乐巢会对面,22米*)
8辆名车、8名模特身着气球服饰,地面铺红地毯,印乐巢会logo、车位与车位用隔离带隔离并配备指示灯、各车位两侧铺绿色地毯表明车位号。22米桁架做灯架、48盏IC灯、2个光芒万丈灯、8个摇头灯
3、门口 a)地面
整体铺红地毯,并在通道两边休息区和活动区铺草坪。
b)通道
嘉宾通道铺星光大道至台阶处,台阶通道两侧安装铁艺扶手。星光大道贴上logo.
c)大屏幕与签到墙
(1)门口西侧台阶上面做LED大屏幕(4.6米*2.9米),约13平方。素材
由公司提供。
(2)门口东侧台阶上面用桁架搭建与大屏幕同大小的签到墙,材质为KT板,板上设计一些素材。安排8名礼仪小姐接待来宾。 d)花篮、横幅
星光大道两边及草坪边沿摆放花篮。
条幅内容:郑州店、长沙店、武汉店、泉州店、杭州店、柳州店、厦门店、酒商
条幅悬挂在三楼顶
e)灯光、音响
台阶两边做桁架用来挂IC灯
4对全频主音箱、2对低音音箱
f)周边装饰
(1)小发光许愿树:
客人写下心愿挂到许愿树上,也起到装饰作用
(2)立得拍:(人头像部分镂空)
凡?即可选择获得现场立得拍照片一张,同时还可以参加抽奖活动
(3)气柱
比较个性的造型
(4)彩虹机
3、节目
4、亮点(是否采纳待定)
a)生日派对:
邀请20名同月同日生的朋友共度难忘时光。这一天,乐巢的你不孤独。烛光,蛋糕,生日礼物;灯光,歌手,温馨祝福。免费为同月同日生的你举办一场生日晚会,邀请大家一起来见证一场西安从来没有过的生日PARTY现场(报名参加,将个人照片等相关资料提供给我们,提前精心布置PARTY现场)18日即可做活动介绍。
b)乐巢会故事(设计一个动人的乐巢爱情故事)
c)高潮爆点DJ台滚气球下去,给客人踩。
d)发光T恤
四、活动流程
五、活动预算
六、效果分析
七、应急预案
酒吧活动策划书
一、主题:开始和陌生人说话
借“十.一”到来之机推出我公司新主题“开始和陌生人说话”。 具体项目:换桌游戏
二、活动规则:每桌出一名客人参加游戏,抽签。
例:4号台客人抽到9号,就到9号桌和9号的客人玩游戏。总共5项小游戏,由客户经理和服务员掌握及现场指导。
三、活动目的:
给客人与客人之间有互动,让互不认识的客人能走到起喝酒、聊天。从而顺利开展“陌生人说话的”主题、走向狂欢。由主持人介绍活动,引导。客户经理和服务员具体详细解释。本次活动优势在于目前的酒吧都缺少特色,具体的卖点。我公司的这个主题是一次大胆的创新,能让客户很好的感受酒吧文化。为想出来认识朋友,而自身腼腆的客人提供一个顺利成章的平台。可能出现问题和上述的“创新”有一定矛盾性,这个就需要工作人员的积极性和DJ、舞蹈、歌手前期的一个氛围调动。
四、人员配置:主持人、客户经理、服务员
五、活动准备:纸箱一个(和陌生人说话LOGO)、号码标签
六、活动流程:
1.根据现场人数气氛决定活动开始时间。
2.活动开始提前15分钟统计桌号,提前10分钟让客人抽签。
3.活动开始初由主持人介绍活动规则,同时服务员持箱子让全场客人抽签。如抽到本桌,服务员及时进行调度。
4.抽签结束后,主持人找一桌客人做示范,让客人到对应签号的桌子就坐。服务员和客户经理组织游戏。
5.现场负责人注意现场气氛,在大部分客人游戏玩尽兴时,安排穿插节目。
6.本活动结束。现场DJ放舞曲,让客人自由活动。
整个活动的关键在于主持人对现场气氛的调动、第一位换桌客人的选定及工作人员对小游戏的掌握、指导。
七、小游戏:
1、 拔毛:拔每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,
移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。庄家每轮换一次。
2、 七八九:两粒骰子,一个骰盅,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇后
即开骰,如果两骰点数相加得是7则往公共杯中加酒(多少任由加酒者),得8的则喝杯中一半,是9的则要喝全杯,其他数目则过。 3、 抢酒喝:每人一个骰盅,一粒骰子。由庄家叫最大的喝或最小的喝,
此时向公共杯子里倒酒。如庄家叫最大的喝,如果觉得自己的点数够小的话就按兵不动,觉得自己的点数过大的话就及时抢过杯子喝酒。若无人抢酒,庄家就倒满酒杯后,参与者开盅比大小,最大了喝完整
杯酒。
4、 大话骰子:一人一个骰盅,五粒骰子。摇过之后,看自己的骰子,然
后猜测对方骰子点数,估算出两个人的某个点数总和,然后开叫,2个,2个2,2个3…3个1,3个2…一步步往上叫,直到一方确信总数不成立,开了对方的骰盅不过输了喝酒,赢了拍手。
5、 取6个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备
一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
2011年9月27日
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