c语言基础知识及考点整理

第一周

int定义整型变量 所有字母都要先定义再使用。

算法:描述完成任务的步骤序列。

算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。

算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图

程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。 main:主函数,后面一定是英文输入法下的()

int:定义“整形变量”

printf:输出语句

scanf:输入语句

%:占位符 一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格. 具体用法如下:

%a,%A 读入一个浮点值(仅C99有效)

%c 读入一个字符

%d 读入十进制整数

%i 读入十进制,八进制,十六进制整数

%o 读入八进制整数 %x,%X 读入十六进制整数

%s 读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。

%f,%F,%e,%E,%g,%G 用来输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。 %p 读入一个指针

%u 读入一个无符号十进制整数

%n 至此已读入值的等价字符数

%[] 扫描字符集合

%% 读%符号(c此内容来自baidu)

&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。

输入语句scanf("%d %d",&a,&b); 输出语句printf("%d", c);

输出内容由“”引出

注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号, 不能丢。括号是英文的, 一个程序主要由顺序 分支 循环3种结构构成

{ }不能忘,限制变量作用范围

进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application进行编写。

输入语句scanf和输出语句printf中的“f”指的是format格式。

程序编写完成后点击Build——Build and run 或F9进行运行,并可点击View——log看到编程日志,检查错误。

分号;不能少

P.S.如果觉得编写过程中字符显示太小可以按住ctrl并将鼠标滚轮向下滚来放大~

第二周 计算一元二次方程的根的题目中,遵守四则运算法则,求根公式.../2a中的2a要用()括起来

华氏温标(Fahrenheit temperature scale)符号℉,1724年,德国人华伦海特制定了华氏温标,他把一定浓度的盐水凝固时的温度定为0℉,把纯水凝固时的温度定为32 ℉,把标准大气压下水沸腾的温度定为212℉,中间分为180等份,每一等份代表1度,这就是华氏温标,用符号F表示,这就是华氏温度 摄氏温度(℃)和华氏温度(℉)之间的换算关系为:

华氏度(℉)=32+摄氏度(℃)×1.8,摄氏度(℃)=(华氏度(℉)-32)÷1.8。 。------------引自百度百科/view/485841.htm 源程序——编辑连接TC软件——可运行程序

编译程序分为三步:分析问题、编码、调试

程序=数据结构+算法

数据:事物的符号(可存储)表示

int指整型数据,表示这类数据进行整数运算

%d表示所占位置为整型数据

double引入小数,精确度较高,可保留小数点后15位左右;

输出占位符:%lf 输入也是:%lf

若保留两位小数:%.2lf 相应的,若保留n位小数:%.nlf

float精确地较小,只可保留到小数点后6位

输出输入占位符:%f 其保留小数方法如上面的一样

在C语言中;

(1)a的三次方不能写成a^3,必须写成a*a*a

(2)1不等于1.0

(3)两个整数做运算,结果是整数,e.g: 1/2=0

两个小数做运算,结果是小数,e.g:1.0/2.0=0.5

一个整数和一个小数运算,结果是小数,e.g:1.0/2=0.5

(4)变量没有记忆性,只使用最后一次赋值的结果

(5)程序注释:在语句前加双斜线//,双斜线后的内容在执行程序时不被显示 e.g:

//d=8.9/100; 换算直径的单位(后面可加任意自然语言作注释)

(6)若输出时想输出c=?的形式,要在占位符的%前面加c=,即

printf("c=%d",a)

提示:格式中的“int main()"不可删去。(表示这句没看懂,还请看懂的同学阐述一下)int 表示函数有返回值,那么你在main函数结束的时候要有return语句

(7)输入scanf,则其后的括号内一定有求地址运算符&

(8)对于程序的设计,可以用函数,例如老师给的作业题求二次函数的实数根:x=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a),注意分母的2*a一定要用括号括起来。pow表示次方。例如:pow(2,3)=8.

变量没有记忆性,以最近一次对它的赋值为准。

double和float后要有一个空格。公式中不能出现π

第三周

讲逻辑运算符、分支语句if , if else ,循环语句 while

分支语句的if表示选择一条路径,

if后面一定要加圆括号,圆括号里一定是个逻辑表达式,要么是真,要么是假, 如果if同时控制多条语句,应该用{}括起来。

排除系统漏洞:Debug,也叫调试

点击Debug下的Run to cursor即可运行光标所在行,

点击Debug下的Debug windows——watch打开watch窗口

点击后若所在行数出现三角标志,表示计算机即将执行该行

通过点debug菜单下的next line或F7,可逐步往下进行计算,这样就能看见程序运行的每一步

分支结构 if(a>b) 等价于 max=b;

max=a; if(a>b);

esle max=a;

max=b;

逻辑量:某条件的判断结果,

条件的结果只有成立和不成立两种可能

C语言规定 0属于假 非0属于真;在计算机中,假显示为0,真显示为1 在c语言中单独的一个分号也是一句话,有语法地位。.

e.g:

if(5)

max=a

else

max=b

则max=a将永远被执行

判断二者是否相等:用两个等号

e.g: if(a==b)

如果写成if(a=1),表示给a赋值为真,结果使得a的值改变

if(1==a)和if(a==1)没有区别,但为避免失误,最好将常量放在左边(注意名字作业中用到了这一点),

因为if(1=a)无法执行,常数无法被变量赋值,可以被电脑检查出错误

else语句可以缺省,if可以不带else,但是else前面不可以没有if。 else前面有多个if的时候,else与最近的一个if相配对。

P.S:

(1)C语言中,定于变量后,变量本事就被赋予一个值,这个值是计算机随机出现的;一台计算机每次生成的随机数是相同的,如果要进行生成随机数,则程序员还需外加一个随机数函数。

(2)单独的一个分号 也是一条语句,成为空话,表示什么都不做。若成立,执行空话,若不成立,执行else;

(3)不等于用!=表示;大于等于 >=表示;小于等于 <=表示

(4)if语句后的“{}”很重要,最好先一起写,不然会乱。

第四周

注释:

(1)注释多行内容:

e.g.:

/* today is March 25th

* it's a sunny day

*/(2)注释一行:

e.g.:

/ This program is written by XXX /

要养成习惯在程序开头加注释(摘要或说明)哦!

大致格式如下:

/*

*摘要:

*当前版本:

*作者:

*完成日期;

*/

循环结构:

一般结构如下:

while(表达式)

{

需要执行循环的语句

}

while语句与if语句相比较:格式相同,但在条件成立是,if语句只执行一次,while语句执行多次

定义字符型数据用char表示,占位符不再是“%d”,而是“%c”。

字符常量用单引号引起来

数字字符减去字符零可以将字符转化为数字。如:id1=‘1’-‘0’; 小写字母则减去小写a如:id1='d'-'a'+1;

大写字母则减去大写A如:id1='E'-'A'+1;大家思考一下为什么要+1?

P.S:

(1)并且用&&表示,指两个条件同时满足。

(2)定义变量时可以赋初值,如

int sum=0;

这个语句是正确的。

(3)i++的含义与i=i+1相同。

(4)求余数用%表示,如a % 11,即为a被11除得的余数

PS

1. 注释是不能被计算机分析的,是程序中的非可执行部分,可以写成中文形式,注释部分的颜色会变浅。其要素及推荐格式如下:

/*注释

*摘要:

*软件当前版本:

*作者:

*时间:

*/

2.条件语句while(表达式)是“当??成立则反复执行,直到不成立”的逻辑表达。

要注意的是,循环语句每次必须有意义,不让容易出现死循环,换而言之,必须对循环语句中的要素做出改变,从而对循环条件产生影响,如下例中的“i=i+1”:

While(i<=100)

{

sum=sum+1;

i=i+1;

}

3.定义变量时,可以赋初始值。如:int sum=0;

4.求取余数用“%”代替“/”。如:yushu=sum % 11;

5.补充几种逻辑运算符: “&&”表示逻辑“与”

“||”表示逻辑“或”

“!”表示逻辑“非”

6.以//开始的单行注释,可以独占一行,也可以出现在其他行的右侧

7. 单行调试很重要: 先把光标移动到你想调试的地方,然后按 Debug--Run to cursor(or F4)--Dubug of windows--watches,再找到Debug--next line(or F7即可观 察每一步的计算结果,最后Debug--stop debugger结束调试。

8.安装路径上不能有中文,文件名中也不能有中文。

9.源代码要注意规范,主要是以下几点

*摘要及作者说明

*空行得体(不过多也不过少)

*一行代码只做一件事情

*if、for、while、do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}

*花括号对齐

*缩进对齐

*必要的注释

*变量定义可望文知意

*总体是否易于理解

10.定义变量时可以直接赋值

11.新的数据类型 :char--字符型 *占位时用%c表示 *字符常量用单引号 e.g. id1=='1' *字符对应的数是连续的 e.g. ‘1’对应49 ,‘2’对应50

PS

保存程序路径不要有中文,否则将调试部了

第六周

1.for循环语句格式:for(初始条件;判断语句;执行语句)

for后()中有两个分号将内容分为3部分;第一、三部分可省略,第二部分内容与while后()中内容一样,为循环控制部分;第一部分相当于while前的赋初值部分,只被执行一次;第三部分是调整变量语句,相当于循环体的最后一句话,可被执行多次。

若for循环只保留第二部分,则与while循环完全相同。

2."i=i+2"可写成"i+=2"或者"i+=1+1";"i+=1+1"相当于把=左右部分分别括起来再运算。

3,调试(F4)运行到光标所在处,快捷键F7运行下一行;停止调试"stop debugger".

4,每一种数据类型的变量都占有资源

eg:一个整形变量(int)占4个字节存储空间;double占8个字节存储空间;float占4个字节存储空间;char占1个字节存储空间。

5,“%”求余不能用在小数身上。

6,字符常量为单引号引起的一个字符。

一个char型变量只能保存一个字符常量。

7,数组:

(1)定义数组用[ ],里面只许放常量,不许放变量;

(2)数组中单个变量为元数,[ ]里面的常量表示有多少元数;

(3)数组的第一个元数编号为0,以此类推增加到[ ]中的常数减一;eg:char id[5] 的各字符为 id[0],id[1],id[2],if[3],id[4];id[5]是错误违规的,视为越界使用,如果写出id[5]有时会输出错误答案;

(4)int a[17]={7,9,5,.......,7}表示定义数值数组并给元数赋初值: char b[18]="10x987...32"表示定义字符数组," "引起来的为字符串;还可以写成

char b[18]={'1','0','x'......'3','2'}

第一章 C语言基本知识

【考点1】C程序

用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”。源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件,再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”可执行文件。C语言有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

【考点2】main函数

又称主函数,是C程序的入口。main后面跟一对小括号和一对花括号,花括号括起来的部分称为main函数的函数体。一个C程序从main函数开始执行, 到main函数体执行完结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。每一个程序有且仅有一个main函数,其他函数都是为main函数服务的。

【考点3】存储形式

计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。二进制、 八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。数据的存放位置就是它的地址。

【考点4】注释

是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【考点5】书写格式

每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

【考点6】标识符

是标识名字的有效字符序列,可以理解为C程序中的单词。

标识符的命名规则是:

(1)标识符只能由字母、数字和下划线组成,字母区分大小写。

(2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能为数字。 C语言标识符分如下3类

(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。

(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。

(3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

【考点7】常量与变量

常量是指在程序运行过程中,其值不能改变的量。常量分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量5种。在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。C语言中没有字符串变量。存放字符串使用字符数组。

【考点8】整型数据

整型常量有十进制、八进制、十六进制三种表示形式,没有二进制形式。八进制整型常量加前导数字0,十六进制常量加前导0X,八进制常量中不会出现8。

整型变量可分为基本整型(int)、短整型(short)、长整型(long)、和无符号整型(unsigned)。一个基本整型占4个字节。其它类型的整型占用字节数和取值范围详见教材第9页。

【考点9】实型数据

实型数据有两种表示形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。

口诀:E前E后必有数,E后必须为整数。

实型变量分为单精度型(float)和双精度型(double),单精度型占四个字节。

【考点10】算术运算

算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。求余运算要求运算对象只能为整型,除法运算符两边运算对象都为整型时,运算结果也为整型即舍掉小数部分。

【考点11】强制类型转换

将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式,注意小括号位置。

【考点12】赋值

赋值运算符为“=”,不同于关系等于“= =”。赋值表达式格式为:变量名=表达式,赋值运算符左边必须为变量,赋值运算是把赋值运算符右边表达式的值赋给左边变量。

复合赋值运算符是将算术运算符或位运算符与赋值运算符组合在一起组成的运算符,掌握复合赋值表达式转化为赋值表达式的方法。如n+=100可转化为n=n+100。

【考点13】自加自减运算

自加运算符“++”与自减运算符“--”是单目运算符,运算对象必须是变量。自增自减运算分前缀运算和后缀运算,它们所对应的表达式的值是有区别的,如j=i++;等价于j=i;i=i+1;而j=++i;等价于i=i+1;j=i;。

口诀:加加在前先加后用,加加在后先用后加。

【考点14】逗号运算

逗号运算符运算优先级最低,可将多个表达式构成一个新的表达式。

第二章 顺序结构

【考点1】运算符、表达式、语句

运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式、常量、变量。如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。

【考点2】运算符的优先级和结合顺序

运算符按参加运算的对象数目可分为单目运算符、双目运算符和三目运算符。初等运算符的优先级别最高,然后依次是单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑 运算符(除逻辑非!)、条件运算符、赋值运算符、逗号运算符。位运算符优先级介于算术运算符与逻辑运算符之间。结合顺序大多为自左向右,而自右向左的有三 个:单目运算符、条件运算符和赋值运算符。

【考点3】printf函数

格式为:printf(输出控制,输出列表)。输出控制是用一对双引号括起来的,包含格式说明和原样信息。输出列表包含若干输出项。

【考点4】printf函数中格式说明

%d对应整型,%f对应单精度实型,%c对应字符型,%o对应八进制无符号整型,%x对应无符号十六进制整型,%u对应无符号整型,%e对应指数型,%s对应字符串型。可在%和格式字符之间加一个数来控制数据所占的宽度和小数位数。

【考点5】scanf函数

输入项要求带取地址符&。当用键盘输入多个数据时,数据之间用分隔符。分隔符包括空格符、制表符和回车符,但不包括逗号。

【考点】6如何交换两个变量

要使用中间变量,语句为:t=x; x=y; x=t;。

第三章 选择结构

【考点1】关系运算

C语言用非0表示逻辑真,用0表示逻辑假。关系运算符有6个,分别是>,>=,<,<=,==,!=,前四种优先级高于后两种。 关系表达式真时为1,假时为0。注意a<b<c是不可以的,可用(a<b)&&(b<c)来表示。

【考点2】逻辑运算

逻辑运算符共有3个:逻辑与(&&),逻辑或(||),逻辑非(!)。注意短路现象,例a++||b++,如果表达式a++的值非零,则表达式b++不再执行。

【考点3】if语句

可以单独出现,也可以与else匹配出现。if语句可以嵌套,这时else总是与离它最近的且没有与else匹配的if匹配。

【考点4】条件运算

是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。

口诀:真前假后

【考点5】switch语句

格式及执行过程详见教材P33,要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。

口诀:switch表不为实,case表不为变。

第四章 循环结构

【考点1】三种循环结构

三种循环结构分别为:while,do-while,for,三种结构的格式及执行顺序详见教材第36、39、40页。注意for循环中的小括号中必须是 两个分号;循环一定要有结束条件,否则成了死循环;do-while()循环最后的while();后一定要有分号。

【考点2】break与continue

break是终止所在整个循环,而continue是提前结束本轮循环。break语句可出现在循环结构与switch语句中,continue只出现在循环结构中。

【考点3】循环的嵌套

就是循环里面还有循环,计算要一层一层分析,一般只考查两层嵌套,循环嵌套通常是处理二维数组。

【考点4】循环结构的复习

循环结构是重点,笔试所占分值一般在13分左右,在上机考试中也是必考点,应用性很强。要求学员重点理解并多加练习,领会掌握。

第五章 字符型数据 位运算

【考点1】字符常量

一个字符常量用一对单引号括起来,字符常量只能包括一个字符,’ab’是非法的。空格常用’□’来表示。字符常量可用对应的ASCII码表示,需记住:’0’的ASCII码为48,’A’的ASCII码为65,’a’的ASCII码为97。

【考点2】转义字符

一对单引号中以一个反斜线后跟一个特定字符或八进制、十六进制数来构成转义字符。比如’\n’表示换行,’\101’或’\x41’表示ASCII码为65的字符’A’。

【考点3】字符型数据可以和整型数据相互转换

如:’0’-0=48 ‘A’+32=’a’ char a=65;printf(“%d%c”,a,a);结果为65A

【考点4】位运算符

C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。一般情况下需要先 转化进制。异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。

【考点5】putchar与getchar函数

可用于输出或输入单个字符,这两个函数是stdio.h文件中的库函数,它们是printf与scanf函数的简化。

第六章 函数

【考点1】函数的定义

函数是具有一定功能的一个程序块。函数的首部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,??)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。

【考点2】库函数

调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是””或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。

【考点3】函数的返回值

函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。

【考点4】函数的声明

函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。

【考点5】函数的调用

程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。

【考点6】函数的参数及值传递

形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。

“传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。

【考点7】函数的递归调用

函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。

【考点8】要求掌握的库函数

sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数

第七章 指针

【考点1】指针变量

指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。

【考点2】指针变量的定义

格式为:类型名 *指针变量名。二维指针int **p;可以理解为基类型为(int *)类型。

【考点3】指针变量的初始化

指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。

【考点4】指针变量的引用

&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。

【考点5】指针的运算

*p++和(*p)++之间的差别:*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。

第八章 数组

【考点1】数组的定义

数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名 数组名[常量表达式]。数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。

【考点2】数组的初始化

第一维长度可以不写,其它维必须写。int a[]={1,2};合法,int

a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};非法。数组初始化元素值默认为0,

没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的随机数。

【考点3】元素的引用

数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。

【考点4】二维数组

数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。第一行为a[0]行,第2行为a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址, 是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一个元素往后跳一列,即元素a[0][1]值为2,*(a[0]+3)是第一行第一个元素往后跳三个,即元素 a[1][0]值为4。

【考点5】行指针

是一个指针变量,占四个字节,行指针指向一行连续数据,形式为:int (*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的一维数组的首地址。注意(*p)两边的小括号不能省略,否则就成了指针数组,是若干指针元素的集合。

【考点6】数组名

数组名是数组的首地址。数组名不能单独引用,不能通过一个数组名代表全部元素。数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。但数组名可以作为地址与一个整数相加得到一个新地址。

【考点7】元素形式的转换

助记:“脱衣服法则”a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。

第九章 字符串

【考点1】字符串常量及表示

字符串常量是由双引号括起来的一串字符,如”ABC”。在存储字符串时,系统会自动在其尾部加上一个空值’\0’,空值也要占用一个字节,也就是字符串”ABC”需要占四个字节。

【考点2】字符数组

C语言没有字符串变量,只能采用字符数组来存储字符串。数组的大小应该比它将要实际存放的最长字符串多一个元素,从而存放’\0’。

【考点3】字符串赋值

可以用下面的形式进行赋值:char str[]=”Hello!”;或char

*p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:char str[10];str=”Hello”;因为str是一个地址常量,不能进行赋值操作。

【考点4】字符串的输入与输出

可以用scanf和printf函数,如scanf(”%s”,str);,也可用专门处理字符串的两个函数gets和puts函数,还可以对字符数组逐 个元素进行赋值,但一定要在最后赋一个’\0’。使用gets函数可以接收空格,使用puts函数在最后输出一个换行。

【考点5】字符串函数

要掌握的四个字符串函数:字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字符串链接函数strcat(),字符串比较函数strcmp()。使用这些函数需在预处理部分包含头文件”string.h”。

字符串长度要小于字符数组的长度,例:char

str[10]=”Hello”;sizeof(str)的值为10(数组长度),strlen(str)的值为5(字符串长度)。这些函数是考试常用到的函数,大家一定要熟练应用这几个函数。

第十章 结构体与共用体

【考点1】结构体类型的说明

结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式如下:struct 类型名 {类型1 成员名1;类型2 成员名2;??};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。

【考点2】结构体变量的定义

结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。如struct stu{char name[10];int age;} a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。a,b与int i,j;中的变量i,j是同样地位。

【考点3】结构体成员的引用

引用成员可用以下3种方式:(1)结构体变量名.成员名;(2)指针变量名->成员名:(3)(*指针变量名).成员名。点(.)称为成员运算符,箭头(->)称为结构指向运算符。

【考点4】链表

链表是由一个个结点构成的,一个结点就是一个结构体变量。每个结点可以分为数据域与指针域两个部分,数据域用来存放要存储的数据,指针域用来指向下一个结点。链表是考试中的难点,在C语言和公共基础部分都会考到,要领悟掌握。

【考点5】共用体

共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union,共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个。

第十一章 文件

【考点1】文件类型指针

文件指针是一个指向结构体类型的指针,定义格式为:FILE *指针变量名。在使用文件时,都需要先定义文件指针。

【考点2】文本文件与二进制文件

文本形式存放的是字符的ASCII码,二进制形式存放的是数据的二进制。例如“100”如果是文本形式就是存储’1’、 ’0’、 ’0’三个字符的ASCII码(00110001 00110000 00110000),如果是二进制形式就把100转化成二进制(01100100)。

【考点3】打开文件

文件的打开形式如下:FILE *fp; fp=fopen(“c:\\lab.c”,”rb”);。fopen函数的前面一部分为文件名,后面一部分为文件的使用方式。打开方式详见教材第127 页,其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制位的。

【考点4】文件函数

判断文件结束feof函数,移动文件指针位置fseek函数,获得文件位置ftell函数,文件位置移到开头rewind函数,文件字符输入输出 fgetc函数和fputc函数,文件输入输出fscanf函数和fprintf函数,文件字符串输入输出fgets函数和fputs函数,读写二进制文 件fread函数和fwrite函数。

以上函数要求知道格式会用,清楚是用于二进制文件还是文本文件,要把教材文件这章仔细复习下,不要在考试的时候把这些文件函数搞混了。 第十二章 深入讨论

【考点1】编译预处理

凡以#开头的这一行,都是编译预处理命令行,编译预处理不加分号,不占运行时间。宏替换仅是简单的文本替换,如#define f(x) (x)*(x)和

#define f(x) x*x替换f(2+2)时就有区别,前者展开为(2+2)*(2+2),后者为2+2*2+2。

如果源文件f2.c中有#include”f1.c”可以理解为把源文件f1.c原样包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成为一个C程序编译。所以一个C程序必有主函数,但一个C源文件未必有主函数。

【考点2】标识符作用域

局部变量是在函数内或复合语句内定义的变量,作用域为定义它的函数内。局部变量有三种类型:自动auto,寄存器register和静态static。 自动变量随着函数的使用与否创建消失;寄存器变量分配在cpu中,没有内存地址;静态变量占用固定存储单元,在程序执行过程不释放,直到程序运行结束。

全局变量是在函数外定义的变量,作用域从定义它的位置到整个源文件结束为止,生存期为整个程序运行期间。全局变量都是静态变量。

【考点3】动态存储分配

malloc(size)用来创建连续size个字节存储区,返回值类型为void *型。malloc函数常用于动态创建链表结点,如int *p; p=(int

*)malloc(sizeof(int));。

calloc(n,size)创建n个同一类型的存储空间,可以理解为n个malloc。 free(p)释放动态分配的存储单元。

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