日本战国相关游戏

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日本战国相关游戏

《信长之野望》系列

信长之野望是日本KOEI(光荣株式会社)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自19xx年推出至今已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。目前已有《信长之野望online》网游。 《战国无双》系列

日本KOEI的“无双”系列《战国无双》,以日本战国时代为背景,玩家可操纵真田幸村、服部半藏,以及特别设计的女性角色“女忍者”等,各种不同的人物纵横战场上。而虽然KOEI表示本作是采用与《真·三国无双》系列相同引擎,不过无论是场景表作、人物动作等都有更细致的表现,带给玩家截然不同的感受。除了保留《真三国无双》系列中“把敌人一挥而倒”的豪迈,本作更大幅强化日本战国时期过关斩将的“干净利落”快感,并且设计许多精巧过关要素以给予玩家适度的紧迫感,让玩家体验另一种不同于《真·三国无双》系列的痛快感。

《太阁立志传》系列

《太阁立志传》系列自推出至今已经十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年),并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。对于许多中国玩家来说,正是《太阁立志传》让他们第一次了解了日本战国的历史。

《太阁立志传》诞生于19xx年。从1978到19xx年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停不不前。

《天下统一》

《天下统一》是目前所有日本战国题材游戏中最真实、最符合当时日本战国时期的政治、经济等体系的游戏。这款游戏极其逼真地模拟了日本战国时期的运作方式,给玩家以身临其境的感觉,能使玩家直观地了解战国的情况,是值得推荐的优秀游戏。该游戏的画面比较差,不如《信长的野望》系列华丽,但是在可玩性方面远超过其他游戏,更值得一提的是该游戏的音乐相当的出色,绝对不比《信长的野望》系列差

《幕府将军 全面战争》

《幕府将军·全面战争》(Shogun,Total war)就是以日本战国历史为背景的PC游戏。也

是全面战争系列的始祖。它不同于其它的即时战略游戏,分战略和战斗两个模式,而其战略模式是回合制的,颇类似于传统的SLG。当然,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,也可以单独选择剧本(或战场)对战(包括人人和人机)。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。

《天下人》

SEGA在PS2上推出了战略模拟的游戏--《天下人》,《天下人》的人设是由著名街机游戏《三国志大战》的人设--狮子猿担任,游戏的背景是日本的战国时期,在游戏中,玩家可扮演多名战国时期的天下人!《天下人》的系统类似于决战与信长野望,战斗方面很新颖.玩惯了信长野望的朋友不妨试试.

在游戏中登场的兵种共有25种,根据所使用的武将不同兵种也不同,兵种大致分为8大类,每种类型都有它的长处和短处,玩家要依照情况灵活运用.兵种透过战斗还可以升级成为更进阶别兵种.

《战国BASARA》

其实游戏界跟动画或者是漫画界都是一样的,总是有一个进化史,打从KOEI在几年前推出了?真.三国无双2?之后,这些通称无双系列的游戏便有如雨后春笋般不段涌出,KOEI可说是无双类的元老。不过KOEI这些年来的变化也满大的,以前出品的三国志跟信长之野望都差不多已经出到11代左右了,而且一直秉持着?内容不复杂绝不出?的坚持,而如今居然是靠一只一昧斩斩斩,以及卖一些中年美男子的游戏来养公司糊口,而且出完一代后过一阵子改个少少又可在加个猛将传三字来骗钱,更加证明玩家的钱是怎么骗也骗不尽。天下文章一大抄 又回归到这个问题,再重申一次,抄从来都不是问题,最重要的究竟是抄的好不好。其实一直以来CAPCOM都很想要出一个属于自己公司的无双游戏,但可惜出了几款却都不得宠,而近年来出的?战国BASARA?更至于两三周前才出的?战国BASARA2?,确实证明十几年来的声望及实力并非浪得虚名。这次CAPCOM心一横,不只游戏平台照搬,甚至连游戏背景战国时代都照搬,但他们在相同的两种舞台上所发挥的成效,也许这么说有点不公平,在许多方面上?战国BASARA2?都要比?战国无双2?更来的吸引笔者。况且平台照搬又有什么问题?CAPCOM的?BIO HARZARD?平台系统还不是家家户户都照搬来用。又有何妨?KOEI的无双系列虽然每代都会增加一些新系统或玩法,但反而失去当初的那种爽快感。然而CAPCOM将系统更改,不但游戏过程比较不会腻,更加找回无双游戏的爽快感,尤其是关原之战,单是玩这关就可以令笔者开心一下午了。相比起?战无2?或?真三4?那些越来越没有个性的角色来说,?战B2?的角色就来的有个性多,应该说是太有个性了。明智光秀变成了手持双镰刀的长发变态男,伊达政宗变成了战国时代的暴走族头目,不但是由海贼王的索隆配音,游戏中更大玩无限六刀流,是想表达什么吗(笑)?真田幸村成了超热血男儿,他与武田信玄这对?最强师弟?,两人在结局那段以拳交心实在热血(笨蛋)满点,而且这角色在这游戏里几乎每一喊都是怪叫,辛苦保志总一郎先生了。本多忠胜变成了泛用人间兵器,根本是钢弹,这代还进化到有感应炮呢。而上杉谦信居然变成了个女人型,谁想像的到那个?毗沙门天?的军神居然会是这付模样,也真够创意了。说着说着笔者也上瘾了,但这样下去没完没了,改天做个人物介绍专栏吧(笑)。笑死人没命赔 这代除了更加爽快的游戏系统,更是加入了大量的恶搞元素,以及搞笑的对话台词,定力若是差了点会笑死。例如那五本枪还有伊月亲卫队,还有本多忠胜的钢弹发射平台,以及阿松的美少女战士,春日以及上杉谦信的结局也教人喷饭,玩这游戏不只杀的痛快,笑也笑的过瘾,实在是令笔者爱不释手。CAPCOM只消两下便完全打出属于自己的无双经典游戏,实力之高令人赞叹。可惜过几天后笔者就要把PS2还给别人了,实在是舍不得这游戏呢。

 

第二篇:日本战国游戏 20xx

必须升职之后才可以招募浪人的哦~

猴子的话,开始一段时间后会触发墨股筑城的剧情,可以招到第一个手下:蜂须贺小六;之后宁宁会提示你去收猴子的弟弟:秀长;再之后是一代牛人:竹中半兵卫,也是有剧情的....

招募浪人的话。需要去各个町转转,看看民屋里。。。喝茶、送礼。提升好感度。基本上两颗心就差不多可以招募以及拿卡了,不过有些志不在做武士的人是没法招募的。。。

乱窜的不一定是浪人,浪人一般是到民居里去找的。而且好感得满,喝茶送礼什么的,不用我赘述了吧?还有你要是没有到一定爵位的时候,好像是不能招人的或者招到人要归主公。任务没有卡片,每个月开会结上个月的任务,然后领这个月的。卡片有名胜称号什么的,条件不同,游戏里好像有提示??好久没玩了,就想的起这些了

在地图上转的,你和他对话如果没说“我是谁家的谁谁”一般就是浪人了,你可以在右上角情报的人物看到他在的位置。然后去相应町找他,亲密度到一定程度(不同人不一样)有一定几率成功。某个忍者里可以学暗示,界町学茶道有个无之心可以增大劝诱成功率。

劝诱有条件的,足轻大将就可以,但是因为属下工资由你发所以人数有限。你身份越高可支付给属下工资越多(属下身份不同,所需工资也不同)。等到城主之后,因为工资改为军资金里扣,这时就可以无限招属下了。

不知道你说的任务卡片是什么。如果是CG建议看攻略,猴子剧情毕竟还是比较容易的 建议你找:安井道顿、大久保长安、本因坊算砂作为人手。是在那些町里的,大一些的町里的,民居里,有些人物就是浪人,给他们送礼物,增加友好度,友好度高了就可以招到自己名下了

我玩的丰臣一统战国,简单的玩法就是先一直在织田手下干,多抓些统率高的将领,等织田天下大的差不多了,把据点移到织田主城旁边,然后反叛,攻他主城,只要胜利,织田其他的地盘都归你,在你反的时候,明智光秀也会投向你。有兴趣的兄弟加我QQ1245102203

118楼,不知道你这句话想表达什么意思,但是我可以负责任的告诉你,

三国志10和太阁立志传5都是日本光荣出品的。。。

太阁立志传5心得整理

1

2亲密度25以下时才有效。

3夜之间就成为神医。

4,主城被攻打或者被灭亡或者主君死亡,主命强制终止或取消。

5,真田家1598年剧本,在上田城合战中击溃德川秀忠队会使得所有大名终止战争。

6,真田信繁不遵照历史路线也可以集全真田十勇士,只要等到1601年去杂贺就可以找到猿飞佐助。

7,获得忍术奥义皆传之后,冥想和采集都不需要耗费体力。

8

9

10

11,加入忍者里之后再去其他忍者里的修炼场,可以用20 12,某些人物在发生特殊个人剧情而出仕(比如蜂须贺小六/竹中半兵卫/山中鹿之介/佐佐木小次郎)的时候,如果已经开有道场或者担任兵法师范,可以保留下来。

13,无赖开局法,适合于身无分文和任何宝物的浪人。

开始游戏后,首先直奔石山町,

一,进入座,记录游戏。

二,选择宝物购入的工作,如果没有,就读取记录。

三,在石山町内记录游戏,出町,在堺港位置找到行商人,如果没有,就读取记录。 四,购得宝物后回座复命,被殴打成重伤,不过不要紧,宝物没被抢走??

重复步骤一到四,很快就可以把行商人手上的宝贝都买齐,而且不花一分钱!

14,将支店委任给配下番头,会迅速增加金钱和铁炮储量。将水军砦委任给船头,会迅速增加物资和大型船/铁甲船数量。

15,在1598年剧本,宫本武藏/佐佐木小次郎在引发吉冈剧情之后,如果参加天览试合将不会碰到任何剑豪。

16,和老婆亲密度高的话,在进入自宅的时候会引发剧情,老婆请来了内政老师,然后开始玩灌溉和建筑的小游戏,完美达成以后可以增加政务。优点是不考虑身份限制和不耗费时间,缺点是灌溉的小游戏完成达成比较困难。

17,贩路交涉是可以无限提升收取费用的,但是要恢复和商家的亲密关系会消耗很多的资金。 18,委托其他势力/委派自己部下去偷窃时,和对方势力的亲密度不能在正常以上级别。商人委托其他势力去偷窃时,必须和偷窃对象面识。推荐富田景政担任盗贼??

19,商人和海贼异国渡航需要考虑外交文书的条件。大名异国渡航,只需要和水军势力亲密度高即可。

20,买一卖一适用于买卖军粮、交易品、贵重品等场合的降价,也可以用很小的花费将商人/南蛮商人的亲密度提升到最高。

21的宝物都抢走,但是不适用于外交文书。

嗯 是不是进去有窗口但是黑屏呀 解决办法是

1在游戏文件夹里找游戏设置关掉动画,开始游戏时就会直接跳过动画开始

2文件夹里找一个叫Taikou5.ini的文件,打开修改里面的数值MOVIE_MODE=1,把1改为0(是0还是1你看下自己的文件)

关于黑框的问题,开头设置动画关掉就行了~~

试试在文件目录下找到Taikou5.ini文件 将MOVIE_MODE=0设置为MOVIE_MODE=1

运行太阁5一般是用DAEMON-TOOLS 3.46版(印象中),升级后有可能无法运行。反正当初我玩儿的时候,就是这样,总之就是DT不能升级。你要用虚拟光驱加载游戏文件中的模

拟免cd文件之后再运行游戏才行,如果你的游戏文件中没有的话,可以到网上搜一下,应该很好找,我当初遇到的情况和你一样,现在丰臣秀吉都快统一日本了

我是在“360软件管家”里的“游戏大全”中下载的,很不错,你不妨去试试

共通剧情

1,暴坊将军:足利义辉、足利义昭以外人物,恶名70以上,与足利义辉亲密度20以下,进入京町随机发生。

2,剑豪袭击:主角恶名高时,进入町中会遭到知名剑豪(柳生宗严、冢原卜传、师冈一羽等)的袭击。

2,越相同盟:北条、武田、上杉家以外人物,川中岛合战后发生。

3,今川家灭亡:武田、今川、德川家以外人物,桶狭间后发生。

4,天下人之大茶会:从二位内大臣以上官位,持有价值6以上茶器,认识千宗易,茶道技能3段以上。

5,忍者袭击:非忍者职业,敌对忍者众派遣刺客,试图暗杀主角,个人战或由支配忍者众忍者抵挡。

6,他势力诱惑:拥有4级以上技能,回自宅后随机发生。

7,海贼/忍者特技全修得:增加名声。

名声的迅速增减

1,增加名声:与剑豪手合。

2,降低名声:在座或酒馆接任务后放弃。

3,增加恶名:劝说城主谋反。

4

各年代部分4级特技人物列表

略,因为可以用武将编辑器检查。

4级以上经验积累方式

步兵:率领步兵队训练/作战。

骑兵:率领骑兵队训练/作战。

铁炮:率领铁炮队训练/作战,持铁炮进行个人战,在铁匠铺工作。

水军:进行水军修行,率领战船队训练/作战。

弓术:率领步兵队、忍者队训练/作战时使用弓箭进行攻击,持弓进行个人战。

武艺:所有方式的个人战。

军学:训练/作战中使用军学特技,完成征兵主命。

忍术:进行忍术修行,率领忍者队训练/作战,完成破坏系主命,持锁链/苦无进行个人战。 建筑:训练/作战中使用栅栏,完成改修、增筑主命。

开垦:完成新田开发主命。

矿山:完成矿山开发主命。

算术:交易品、贵重品买卖。

礼法:完成外交系主命。

口才:交易品、贵重品买卖,完成外交系主命,劝诱,训练/作战中使用口才特技。

茶道:举行茶席、茶会。

医术:诊断病人,赠送药品(也就是说不诊疗也可以把医术加到星级)。

用心棒持有特技:

高:月影、一刀两断、浮舟

中:八神之太刀、神妙剑

低:切落、绝妙剑

商人司竞争方式选择

寺社兴隆:适合在有寺的町和山地町实行。

学校建设:适合在有南蛮寺的町和平地町实行。

町屋建设:适合在规模20以上的町和平地町实行。

祭:适合在附近城主少的町和山地町实行。

大茶会:适合在堺、京、骏府町实行。

乐市:适合在生活品以外交易品较多的町和港湾町实行。

全剧本各地渡航办法

釜山

1,全剧本共通,委派其他势力去宗家/松浦家偷窃。

2,全剧本共通,待宗家/松浦家偷灭亡后向行商人购买。

宁波

1,剧本0,待大内家/足利家灭亡后向行商人购买。

2,剧本1、剧本2、剧本3,待足利家灭亡后向行商人购买。 3,剧本0、剧本1、剧本4,委派其他势力去三好家偷窃。

4,剧本3,待三好家灭亡后向行商人购买。

5,剧本4、剧本5,委派其他势力去毛利家/岛津家偷窃。

吕宋

1,全剧本共通,委派其他势力去岛津家偷窃。

2,剧本3,待岛井宗室死亡后向行商人购买。

外交文书是特殊宝物,不能卖不能送,被砍也不会掉。

太阁立志传5-详细解说(一)

一,称号卡入手方法

茶头:持有5级以上茶具,茶会次数50以上

数寄者:持有6级以上茶具,茶会次数100以上

茶仙:持有7级以上茶具,茶会次数250以上

职人:制作1级以上武具。

熟练工:制作3级以上武具。

名工:制作5级以上武具。

天下一煅冶:制作7级以上武具。

今周公:登陆人才20名。

艺术支援家:定制艺术品10个。

究级商人:开发二次加工品8个。

鉴定士:自行鉴定物品10个。

二,其他卡入手方法

乐市乐座:成为御用商人之后,由亲密度高的大名授予。 田乐能:1-3月,进入宿屋后与旅人交谈随机获得。 奉纳相扑:7-9月,进入宿屋后与町民男交谈随机获得。

三,主人公卡入手必要称号

23,朝仓义景:今周公/纵横家/悬河之辩

25,浅野长政:贤侯/名宰相

37,安宅信康:四海踏破/军神/智将

38,安宅冬康:四海踏破/军神/智将/军师/策士

52,荒木村重:茶圣/茶仙/纵横家/悬河之辩

54,安国寺惠琼:神医/名医/今周公/纵横家

72,石川数正:说客/雄辩/名奉行/能吏

81,以心崇传:说客/雄辩/名奉行/能吏

83,板仓胜重:名医/今周公/悬河之辩

84,板部冈江雪斋:茶圣/茶仙/纵横家/悬河之辩 88,一条兼定:今周公/纵横家/悬河之辩

108,今井宗久:纵横家/悬河之辩/贤侯/名宰相 110,今川氏真:说客/雄辩

139,浦上宗景:今周公/纵横家/说客/雄辩

156,大久保长安:贤侯/名宰相/名奉行/能吏

165,大月景秀:神医/名医

166,大友宗麟:军神/智将

170,大野治长:茶圣/茶仙/悬河之辩

179,冈本禅哲:上医/名医/说客/雄辩

186,小濑甫庵:神医/名医/贤侯/名宰相

188,织田长益:茶仙/悬河之辩

195,织田秀信:纵横家/悬河之辩

208,甲斐宗运:军师/策士/说客/雄辩

230,角屋七郎次郎:策士/名医/雄辩/能吏

232,金森长近:茶圣/茶仙/说客/雄辩

237,龟井兹矩:贤侯/名宰相/能吏

247,愿证寺证惠:铁炮上手/军师/策士

256,北信爱:今周公/纵横家/悬河之辩/说客/雄辩 261,吉川广家:名奉行/能吏

269,京极高次:说客/雄辩

286,藏田物郎佐:究级商人/贤侯/名宰相/名奉行/能吏 289,黑田如水:铁炮天下一/铁炮名人/智将/悬河之辩 297,鸿池新六:究级商人/贤侯/名宰相

303,儿玉就英:四海踏破/军神/智将

311,小西行长:四海踏破/智将/究级商人/名宰相 312,小掘远州:茶圣/茶仙/悬河之辩/贤侯/名宰相

338,佐久间信盛:茶头/数寄者/说客/雄辩

376,蓧原长房:贤侯/名宰相/名奉行/能吏

383,芝迁清右卫门:铁炮达人/智将/贤侯/名宰相 384,涉谷与右卫门:说客/雄辩/名奉行/能吏

385,岛井宗室:茶圣/悬河之辩/究级商人/名宰相 394,岛津义久:军神/智将/今周公/悬河之辩 395,岛津义弘:军神/智将/今周公/悬河之辩 417,铃木元信:说客/雄辩/名奉行/能吏

420,角仓了以:神医/名医/究级商人/贤侯/名宰相 426,千利休:茶圣/茶仙/今周公/纵横家/悬河之辩 433,太原雪斋:军神/智将

440,高山重友:悬河之辩/名宰相

441,高山友照:茶头/数寄者/雄辩

445,泷本寺非有:上医/名医/说客/雄辩

448,武田逍遥轩:说客/雄辩

479,茶屋四郎次郎:今周公/悬河之辩/究级商人/名宰相 497,土居宗珊:军神/智将/军师/策士

498,土井利胜:说客/雄辩/名奉行/能吏

509,德川秀忠:雄辩/能吏

518,丰臣秀次:雄辩/能吏

521,丰臣秀赖:说客/雄辩

542,中村一氏:雄辩/能吏

547,长束正家:贤侯/名宰相

550,锅岛直茂:今周公/纵横家/悬河之辩

556,南部利直:军师/策士/名奉行/能吏

557,南部信直:军师/策士/说客/雄辩

566,丹羽长秀:贤侯/名宰相

577,支仓常长:说客/雄辩/名奉行/能吏

597,播磨屋宗德:说客/雄辩/名奉行/能吏

599,槁直政:说客/雄辩/军师/策士

617,古田织部:茶圣/茶仙/纵横家/悬河之辩 626,北条氏规:悬河之辩/说客/能吏

627,北条氏政:军神/智将/军师/策士

629,北条氏庵:今周公/纵横家/悬河之辩

634,细川晴元:悬河之辩/说客/雄辩

635,细川幽斋:今周公/纵横家/悬河之辩

636,掘立直正:名宰相/名奉行/能吏

638,掘尾吉晴:名奉行/能吏

643,本因坊算砂:究级商人/贤侯/名宰相

649,本多重次:说客/雄辩/名奉行/能吏

653,本多正纯:究级商人/贤侯/名宰相

654,本多正信:今周公/悬河之辩/贤侯/名宰相 677,松永久秀:今周公/纵横家/悬河之辩

680,蛎崎庆广:悬河之辩/说客/雄辩

681,松浦镇信:四海踏破/军神/智将 682,松浦隆信:四海踏破/军神/智将 683,曲直濑道三:神医/名医

696,宫部继润:铁炮上手/策士

702,三好长庆:军师/策士/说客/雄辩 709,村井贞胜:今周公/纵横家/悬河之辩 734,森兰丸:说客/雄辩

741,施药院全宗:神医/名医

744,屋代景赖:悬河之辩/说客/雄辩

749,筑田藤左卫门:究级商人/贤侯/名宰相 755,山田长政:说客/雄辩/名奉行/能吏 758,山名佑丰:贤侯/名宰相

763,结城晴朝:悬河之辩/说客/雄辩

四,同名主人公卡

浅井长政 浅野长政 黑田长政 山田长政 稻业正成 内藤正成 花房正成

井伊直政 槁直政 掘直政

小幡勘兵卫 御宿勘兵卫 渡边勘兵卫 伊木忠次 伊奈忠次 酒井忠次

后藤信康 德川信康 安宅信康

尼子义久 佐竹义久 岛津义久

有马晴信 葛西晴信 武田信玄

上条政繁 大道寺政繁

冈部元信 铃木元信

木曾义康 里见义康

里见义弘 岛津义弘

江村亲家 大友亲家

冈部正纲 向井正纲

鹅殿氏长 成田氏长

上泉信纲 真田信纲

松浦隆信 龙造寺隆信

足利义氏 大宝寺义氏

石母田景赖 屋代景赖

一色义道 小野寺义道

国司元相 平贺元相

关盛信 仁科盛信

肝付兼续 直江兼续

波多野秀治 掘秀治

赤穴盛清 出浦盛清

安藤直次 立花直次

姊小路赖纲 矢泽赖纲

丹羽长秀 安田长秀

赤松义佑 伊东义佑

大谷吉继 前波吉继

成田长泰 平野长泰

织田信胜 成松信胜

一色义清 村上义清

浅利胜赖 武田胜赖

二本松义继 三好义继 海野六郎 望月六郎

长宗我部元亲 三村元亲 冈利胜 土井利胜

芦名盛重 佐久间盛重 中野宗时 原田宗时

大久保忠世 酒井忠世 富田重政 松仓重政

长尾政景 留守政景

别所长治 三好长治

赤井直正 掘立直正

本多忠政 森忠政

足利义昭 佐竹义昭

片仓景纲 直江景纲

温井景隆 小浜景隆

可儿才藏 雾隐才藏

斋藤道三 曲直濑道三 熊谷信直 南部信直

饭尾连龙 长连龙

乌居忠吉 松平忠吉

真田信繁 武田信繁

上泉秀纲 鲑延秀纲

伊地知重秀 铃木重秀 林崎甚助 松仓重信

三好政胜 结城政胜

三好实休 六角承祯

太阁立志传5-详细解说(二)

历史事件发生条件

主人公篇

一,羽柴秀吉

与宁宁结婚

1,木下藤吉郎在织田家。 2,桶狭间之战击败今川家。 3,没有其他妻子。

4,木下小一郎为浪人身份。

5,前田利家在织田家。

今浜城改名

1,羽柴秀吉在织田家。

2,秀吉的据点在今浜城。

3,秀吉为城主以上身份。

秀吉播磨赴任

1,羽柴秀吉在织田家,为城主以上身份。

2,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。

手取川之战

1,织田家和上杉家存在。

2,羽柴秀吉城主以上身份。

3,秀吉的据点在今浜。

4,柴田胜家国主以上身份。

本能寺之变

1,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。

2,织田家与德川家为同盟关系。

3,武田家不存在。

4,羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上。

5,明智光秀为城主以上身份。

6,柴田胜家为城主以上身份。

7,织田信孝、织田信雄、织田信忠是织田家的直臣。

8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。 9,织田家与毛利家处于敌对状态。

10,可以攻击到毛利家的城。

11,宇喜多家不存在或者从属于织田家。

12,黑田如水在羽柴秀吉手下。

13,小早川隆景、吉川元春在毛利家。

秀吉谋反

1,羽柴秀吉领有播磨一国。

2,室町幕府灭亡。

3,明智光秀为城主以上身份。

4,伊贺众存在。

二,服部半藏

三河一向一揆

1,本愿寺家与德川家存在。

2,服部半藏和石川五右卫门为伊贺众。

3,本多正信、渡边守纲、夏目吉信在德川家。 4,德川家康领有三河全境。

三方原之战

1,伊贺众存在,当主百地三太夫。

2,武田信玄开始上洛。

3,武田家、德川家、织田家、足利家存在。 4,今川家灭亡。

5,织田家与德川家同盟。

6,德川家和武田家没有同盟。

7,德川家康居城为浜松。

8,武田家领有甲斐全境。

长蓧之战

1,伊贺众存在,当主百地三太夫。

2,三方原之战结束。

3,德川家、织田家、武田胜赖家存在。

4,长蓧城城主为奥平信昌,部下有乌居强右卫门。 5,德川家康居城为浜松。

6,织田家与德川家同盟。

7,德川家和武田家没有同盟。

8,武田家领有高天神城、骏府城、二俣城。

信康切腹

1,伊贺众存在,当主百地三太夫。

2,长蓧之战结束。

3,1570年以后。

4,德川家、织田家、武田胜赖家存在。 5,石川数正在德川家康。

6,织田家与德川家同盟。

7,德川家和武田家没有同盟。

天正伊贺之乱

1,伊贺众存在,当主百地三太夫。

2,服部半藏身份为伊贺上忍、武田家存在。 3,织田家领有伊势·志摩。

4,伊贺众不从属于织田家。

5,织田家与德川家同盟。

本能寺之变(神君穿越伊贺)

1,服部半藏为当主,伊贺众从属于德川家。 2,安土城完工。

3,织田家与德川家同盟。

4,武田家灭亡。

5,织田信长居城在南近江。

6,羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。

7,羽柴秀吉居城在播磨。

8,明智光秀居城在丹波、北近江、南近江。

9,织田信孝、织田信雄、织田信忠在织田家。

10,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。 11,德川家康居城在骏河、远江、三河。

12,德川家康领有远江全境。

13,茶屋四郎次郎身份为商人。

14,本多忠胜、神原康政、井伊直政在德川家。

三,纳屋助左卫门

秀吉之初会

1,上司是今井宗久。

2,织田信长准备在墨俣筑城。

3,木下藤吉郎在织田家。

助左卫门之独立

1,今井宗久是当主,助左卫门是当主。

远航吕宋

1,从今井宗久处独立。

2,拥有远航吕宋的能力。

御用商人就任

1,远航前往吕宋。

2,购入吕宋壶。

3,秀吉城主以上身份。

四,九鬼嘉隆

信长之初会

1,九鬼嘉隆身份为水夫以上。

2,墨俣城筑成。

3,熊野水军存在。

4,织田信长是织田家的大名。

5,今川义元死亡。

6,织田家和斋藤的关系为普通以下。

7,熊野水军从属于北田家。

九鬼嘉隆夺权

1,熊野水军存在。

2,水军技能4级以上,合计技能级别30以上。

3,船头以上身份。

4,水军砦内有亲密度高的海贼众。

关原之战

1,九鬼嘉隆为头领身份。

2,熊野水军的总据点在鸟羽砦。

3,满足关原之战的条件。

4,九鬼守隆家与熊野水军为同盟关系。

海外贸易

1,九鬼嘉隆为熊野水军头领。

2,具备大型船建造能力。

3,角屋七郎次郎为角屋当主。

4,据点的大型船数量超过50。

五,柳生宗严

上泉信纲来访

1,箕轮城之战已发生,1560年之后。

2,上泉信纲、疋田丰五郎下野。

3,宝藏院道场存在。

无刀取开眼

1,剑术师匠上泉信纲。

2,持有新阴流印可状。

3,听过冥想的传闻。

4,武艺技能星级。

5,冥想经验值6000以上。

柳生新阴流兴起

1,无刀取开眼。

重大事件篇

本能寺之变

共通

1,安土城建成。

2,织田家与德川家同盟。

3,武田家不存在。

4,足利义昭为浪人身份。

5,羽柴秀吉领有播磨。

6,明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。

7,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。

8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。

德川家康

1,满足本能寺之变共通条件。

2,德川家康居城在骏河、远江、三河。

3,德川家康领有远江全境。

4,茶屋四郎次郎身份为商人,从属于德川家。

5,本多忠胜、神原康政、井伊直政、服部半藏在德川家。

柴田胜家

1,满足本能寺之变共通条件。

2,上杉家存在。

关原之战

共通

1,德川家康居城在江户城。

2,德川秀忠据点在江户城。

3,本多正信在德川家。

4,德川家领有二条城/伏见城。

5,福岛正则、加藤清正、黑田长政、细川忠兴、丰臣秀赖、上杉景胜、宇喜多秀家、毛利辉元、小西行长、真田昌幸大名家存在。

6,石田三成在丰臣家。

7,石田三成居城在佐和山城。

8,直江兼续在上杉家。

9,丰臣秀赖居城在大坂城。

10,主人公不是乌居元忠。

德川家

1,满足关原之战共通条件。

2,立花宗茂家存在。

德川秀忠

1,满足关原之战共通条件。

2,本多正信在大名居城。

石田三成

1,满足关原之战共通条件。

2,岛清兴配下。

黑田如水

1,满足关原之战共通条件。

2,黑田长政居城在中津城。

3,大友义统、田原亲贤为浪人。

福岛正则

1,满足关原之战共通条件。 2,福岛正则居城在清州。

毛利辉元

1,满足关原之战共通条件。 2,毛利家与吉川家为同盟。

上杉景胜

1,满足关原之战共通条件。 2,上杉景胜居城在会津若松城。

小西行长

1,满足关原之战共通条件。 2,小西行长居城在宇土城。

岛津义弘

1,满足关原之战共通条件。 2,岛津丰久配下。

3,岛津义弘居城在内城。

真田昌幸

1,满足关原之战共通条件。 2,真田昌幸居城在上田城。 3,真田信幸居城在沼田城。 4,真田信繁配下。

长宗我部盛亲

1,满足关原之战共通条件。 2,长宗我部盛亲居城在冈丰城。

大坂之战

共通

1,丰臣家、德川家存在。

2,关原之战发生。

3,钟铭事件发生。

个人事件篇

结城秀康

秀康复归

1,1593年以后。

2,结城秀康是丰臣秀吉养子。 3,德川家、丰臣家存在。

4,结城秀康在丰臣家时间超过700天。

前田利家

贱岳之战

1,本能寺之变发生。

2,柴田家领有金崎城。

3,上司是柴田胜家。

蜂须贺小六

墨俣筑城

1,蜂须贺小六为浪人。

2,织田家存在。

3,斋藤家存在。

4,织田家和斋藤家非同盟关系。

5,今川义元死亡。

6,木下藤吉郎、柴田胜家、佐久间信盛在织田家。

竹中半兵卫

竹中半兵卫调略

1,织田家、斋藤家存在,非同盟关系。

2,竹中半兵卫、木下藤吉郎、安藤守就存在。

3,竹中半兵卫在斋藤家,身份家老以下。

德川家康

迹目争论

1,关原之战发生。

2,德川秀忠未及时抵达关原参战。

3,结城秀康、德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平岩亲吉、井伊直政在居城。

4,德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平岩亲吉、井伊直政在德川家。

5,结城秀康所属大名家与德川家同盟。

德川信康

信康切腹

1,1577年以后。

2,织田家、德川家、武田家存在。

3,长蓧之战发生。

4,织田家和德川家同盟。

5,德川信康、织田信长、德川家康在居城。

6,德川信康妻子为德姬。

7,德川信康和德川家康居城不同。

明智光秀

义昭流转

1,足利义辉死亡。

2,足利义昭在将军被刺事件后未出现。

3,明智光秀在朝仓家。

4,朝仓家拥有越前的领地。

山中鹿之介

上月城合战

1,尼子家存在。

2,山中鹿之介、立原久纲、尼子胜久在尼子家。 3,毛利家存在。

4,尼子家支配2城以上,本城在上月城。

5,尼子家和毛利家接壤。

大名家事件篇

伊达家

辉宗之死

1,芦名家存在。

2,伊达辉宗在伊达政宗配下。

3,二本松义继为二本松城主。

芦名家

摺上原合战

1,伊达政宗存在。

2,芦名家本城为黑川城。

3,大崎义隆从属于伊达家。

北条家

关东管领袭名

1,乱麻之章1557年8月之后,日轮之章1560年8月之后。 2,上杉家、北条家、长野家存在。

3,上杉家和北条家非同盟关系。

4,上杉家和长野家同盟关系。

5,上杉家领有沼田城。

6,北条家领有小田原城。

7,上杉家或长野家领有廊桥城。

8,长野家本城在箕轮城。

长野家

箕轮城之战

1,关东管领袭名事件发生。

2,武田家和长野家非同盟关系。

3,武田家领有南信浓全境。

上杉家

川中岛合战

1,关东管领袭名事件发生。

2,乱麻之章1558年7月之后,日轮之章1561年之后。

3,武田家、上杉家存在。

4,武田家和上杉家非同盟关系。

5,武田家领有海津城、小诸城。

6,上杉家领有饭山城。

7,武田信繁、武田义信、山县昌景、山本勘助、马场信房、饭富虎昌、高阪昌信、小山田信茂在武田家。

8,柿崎景家、村上义清、宇佐美定满在上杉家,据点在上杉家本城。

关东管领袭名

1,乱麻之章1557年8月之后,日轮之章1560年8月之后。

2,上杉家、北条家、长野家存在。

3,太田三乐斋为岩槻城城主。

武田家

川中岛合战

1,关东管领袭名事件发生。

2,乱麻之章1558年7月之后,日轮之章1561年之后。

3,武田家和上杉家非同盟关系。

4,武田家领有海津城、小诸城。

5,武田家未占据二条城、骏府城。

6,上杉家领有饭山城。

信玄上洛

1,武田信玄存在。

2,今川家不存在。

3,武田家领有甲斐、南信浓全境和骏河部分城池。

4,武田信玄本城在甲斐、北信浓、南信浓。

德川家

三方原合战

1,信玄上洛事件发生。

2,大井川会盟(武田义信自刃)事件发生。

3,今川家灭亡。

4,武田家存在。

5,织田家存在。

6,足利义昭家存在。

7,武田家领有甲斐、南信浓全境。

8,德川家康本城在浜松城。

长蓧之战

1,三方原之战发生。

2,武田家领有甲斐、南信浓全境。

3,德川家、织田家存在。

4,奥平信昌为长蓧城城主。

5,乌居强右卫门在德川家,据点在长蓧城。

6,内藤昌丰、马场信房、山县昌景、真田信纲在武田家。

织田家

木津川口之战

1,石山本愿寺蜂起事件发生。

2,1576年8月以后,长蓧之战发生。

3,足利家存在。

4,本愿寺显如居城在石山本愿寺。

5,熊野水军当主为九鬼嘉隆,据点在鸟羽砦。

6,村上水军存在,据点在三岛砦。

7,毛利家与本愿寺家同盟关系。

8,村上水军从属于毛利家。

兄弟篇

1,乱麻之章1556年以后。

2,斋藤道三家存在。

3,织田信胜在织田信长配下。

4,林秀贞、柴田胜家在织田信胜配下。

足利家

义辉遇害

1,足利家、三好家存在。

2,主人公功勋500以上。

3,三好长逸、三好政康、岩成友通、松永久秀、足利义辉在各自居城。 4,足利家领有1城。

5,松永久秀在三好家或从属于三好家。

室町幕府灭亡

1,织田家、足利家存在。

2,织田家领有美浓、北近江全境和南近江部分城池。

本愿寺家

本愿寺蜂起

1,信长·义昭争执事件发生。

2,织田家、本愿寺家、足利家存在。

3,本愿寺显如居城在摄津、河内·和泉。

太阁立志传5-详细解说(三)

职业篇

城主任命条件

1,大名本城家臣7人以上。

2,直辖城6个以上。

3,直辖城均不处于合战状态。

4,直辖城处于连接状态。

5,有与本城处于不同国的直辖城。

6,同国中没有其他城主国主。

元缔条件

1,据点内配下4人以上。

2,直辖里3个以上。

3,直辖里均不处于合战状态。

船大将条件

1,据点内配下4人以上。

2,直辖砦3个以上。

3,直辖砦均不处于合战状态。

支配人条件

1,本店配下2人以上。

2,本店直辖支店数量1个以上。

合战攻击力决定要素

1,备大将统率。

2,备大将合战技能:步兵、骑兵、铁炮、水军、弓术。 3,部队士兵数、士气、训练度。

士兵数和攻击力成正比。

每提升2点士气,攻击力提升1%。

每提升5点训练度,攻击力提升2%。

4,部队兵种。

铁炮队射击时攻击力和对敌方士气削弱程度为弓箭射击的1.5倍。 大炮队射击时对敌方士气削弱程度为弓箭射击的2倍。 5,攻击时的地形。

6,攻击时使用的特技。

7,直接攻击或射击等间接攻击。

攻城战攻击力决定要素

1,同合战攻击力决定要素。

2,大炮队、战船射击距离。

力攻对城门的攻击力为强袭的1.4倍。

火攻对城门的攻击力为强袭的1.6倍,和武将智谋有关。 土龙攻对城门的攻击力为强袭的2倍,和武将智谋有关。 城门爆破对城门的攻击力为强袭的2.5倍,和武将智谋有关。

交涉决定要素

1,当前战况。

2,双方武将智谋、口才技能。 3,交涉提案。

4,停战约定时间。

海面部队漂流原因

1,所处地形是海。

2,周围大部分地形是海。

3,风向所指方向的地形是海。 4,备大将水军技能不足3级。 5,部队兵种不是战船。

各剧本铁甲船的分布

水军砦 海贼势力 转变之章 太平之章 石卷砦 江户水军 拥有0艘 拥有5艘 柏崎砦 江户水军 拥有0艘 拥有5艘 三崎砦 江户水军 拥有0艘 拥有20艘 鸟羽砦 熊野水军 拥有30艘 拥有30艘 洲本砦 熊野水军 拥有10艘 拥有0艘 三岛砦 村上水军 拥有0艘 拥有20艘

天下人之大茶会

1,拥有从二位内大臣以上官位。 2,拥有价值6以上茶器。

3,与千宗易面识。

4,茶道技能3级以上。

兵法指南役就任条件

1,武艺、铁炮、弓术技能高。 2,军学技能高。

3,持有流派印可状。

4,身份为浪人、师范代、师范。 5,非其他大名家兵法指南役。 6,和大名亲密度高。

7,主角恶名较低。

金收入·门弟数增加原因

1,道场破、与其他流派试合胜利。 2,外来挑战者击退。

3,师范代增加。

4,道场的增筑,1000金以上必要。 5,弟子身份高。

6,袋竹刀/防具悟得。

7,大名家兵法指南役就任。

对症下药效果一览(效果由高到底)

咳嗽/鼻水:风邪药 → 特效药 → 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹 发热/头痛:特效药 → 风邪药 → 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹 寒气/中暑:透頂香 → 壮肾丹/万金丹/返魂丹

疲劳/倦怠感:壮肾丹 → 透顶香/万金丹/返魂丹

腹痛/下痢:万金丹 → 返魂丹

麻痹:返魂丹 → 万金丹

衰弱:返魂丹 → 透顶香/壮肾丹/万金丹

出来物:无效药 → 万金丹/返魂丹

各职人得意之茶器

茶入

茄子:仁清

文林:仁清、宗二、柿右卫门

肩冲:宗二、柿右卫门

茶碗

赤色:长次郎、兵部

黑色:长次郎、道入

白色:道入、五郎大夫、兵部

青色:五郎大夫

花入

唐铜:宗旦、宗庆

陶瓷器:宗庆

竹:宗旦

茶杓

象牙:常庆

木:常庆、监物、扫部

竹:监物、扫部

茶器易城条件

1,身份为浪人或者支配人以下的商人。

2,无主命状态下。

3,拥有2个以上7级茶器。

4,大名拥有直辖城。

大名拥有多个直辖城的时候,会给予主角人口最少的城。

茶席外交一览

浪人登用

1,招待的浪人持有2级以上技能。

2,招待的浪人拥有70以上能力值。

3,主角和大名的亲密度高。

4,浪人身份由当前武士功勋决定。

外交变化

1,对象:大名、国主、城主、家老、当主、支配人 2,根据招待双方身份,外交关系相应变化。 3,双方身份越高,外交关系变化越大。 4,双方相性越接近,外交关系变化越大。

御用商人推荐

1,招待客人为大名和当主。

2,大名家御用商人未满3家。

3,商家支持大名未满15家。

4,大名家、商家外交关系较高。

5,主角和大名的亲密度高。

6,双方相性越接近,成功可能性越高。

对应与町规模的投资额

小:规模1-7,投资额3千贯。

中:规模8-14,投资额6千贯。

大:规模15-22,投资额1万2千贯。

巨大:规模23-30,投资额1万2千贯。

隐藏交易品

交易品 规模 地点

梨 10 小诸、取访

楖 10 津山

濑户烧 12 冈崎、清州

信乐烧 12 目加田、今浜

备前烧 12 长船

萩烧 12 赤间关

春庆涂 12 土崎凑、鹿岛、松仓

轮岛涂 12 轮岛

榻榻米 12 尾道

根来涂 17 杂贺

乌子纸 17 敦贺、石山

美浓纸 17 歧阜

杉原纸 17 姬路

鲷 17 骏府

伊势海老 17 大凑

牡蛎 17 小浜、严岛

万历赤绘 18 宁波

白磁 18 釜山

玻璃杯 18 吕宋

砂糖 20 丸龟

烟草 22 平户、鹿屋

唐芋 29 鹿儿岛

玛瑙 29 宇须岸

水晶 29 甲府

银 29 出石、温泉津

硝石 29 富山

二次、三次加工品

泊渍=麹+野菜

鳍=海产物+麹

油纸=纸+油

棉布=棉花+针

萨摩饼=棉花+针,鹿儿岛

麻布=青芋+针

绢织物=染料+生丝

结城绸=染料+生丝,佐仓

加贺绢=染料+生丝,金泽

西阵织=染料+生丝,京

博多织=染料+生丝,博多

色纸=纸+染料

扇子=笔+纸

果子=小豆+砂糖

生药=朝鲜人参(海外)+山桃

火药=硝石+硫黄

提灯=纸+蜡烛

唐伞=木材+油纸

枕=荞麦+棉布

异国渡航条件

1,具备外交文书。

2,商家、海贼众亲密度高。

3,海贼众拥有大型船。

4,渡航金:那霸2千贯,宁波3千贯,釜山5千贯,吕宋8千贯。

外交文书持有人

外交文书名 地点 乱麻之章 日轮之章 升龙之章 霸道之章 转变之章 太平之章 图书 釜山 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宗义调 宗义调 文引 釜山 宗义调 宗义调 宗义调 宗义调 宗义调 宗义调 国王图书 釜山 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 宗义调 宗义调 日本国王印 宁波 大内义长 毛利元就 毛利元就 毛利辉元 毛利辉元 毛利辉元

日字勘合 宁波 三好长庆 三好长庆 足利义昭 三好长治 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门 本字勘合 宁波 足利义辉 足利义辉 岛津贵久 足利义昭 岛津义弘 岛津义弘

渡航朱印状 吕宋 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗薰 今井宗薰 交易朱印状 吕宋 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津义弘 岛津义弘

贸易朱印状 吕宋 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门

折价增减率

强气大当×3 16%

慎重大当×3 15%

强气当×3 14%

慎重当×3 13%

大当×2 7%

大当×1+揃×2 6%

揃×2 5%

大当×1 3%

御用商人条件

1,商家支持大名未满15家。

2,大名家、商家外交关系较高。

3,赠送给大名配下家老合适的高价宝物。

4,每年支付5千贯。

商人司竞争条件

1,未称霸指定商业圈

2,商业圈有力大名的御用商人

3,有力大名的御用商人中贡献度第一

4,有力大名家的当主在居城。

5,有力大名家的居城非合战中。

6,自家商人4人以上。

7,自家本店资金1万2千贯以上。

住民安定度对应收入

1,住民安定度增加10,金收入增加8%。

2,住民安定度增加10,米收入增加10%。

住民安定度低下原因

1,随时间经过而降低。

2,被敌方“流言”破坏。

3,合战时城陷落,力攻之后安定度低下。

4,贩路被切断,生活必需品断绝。

生活必需品一览

1,山地町:木材、炭薪

2,港湾町:盐

3,出产红花、荏胡麻、棉花、鰯的町:油

4,出产味增的町:酱油

5,出产酱油的町:味增

职人鉴定物品

本阿弥光悦:艺术品、财宝、书物

长谷川等伯:挂轴、屏风

狩野永德:艺术品、财宝

职人制作贵重品

本阿弥光悦

价值6:蒙古袭来绘词、不二山

价值5:七里

长谷川等伯

价值6:松林图屏风、智积院枫图、瓢鲇图

狩野永德

价值7:洛中洛外图

价值6:鹤图下绘和歌、唐狮子图屏风

价值5:草花下绘和歌、桧图屏风

太阁立志传5-详细解说(四)

大名追放

1,主人公为大名身份。

2,恶名50以上。

3,领地住民安定度50以下。

4,城军资金低于自身所持金。

5,持有酒类贵重品。

6,合计技能16点以下。

全二次加工品开发贩路网

京-廊桥(要先开发西阵织)/歧阜/姬路

界-骏府

石山-奈良/浦户

廊桥-佐仓

金泽-博多

清州-敦贺/鹿儿岛

富山-弘前

龟山-丸龟

釜山-木更津(设定这条贩路必须远航到朝鲜釜山) 以上13条是全剧本共通,预设商家没有开发过的贩路。 其他6条贩路可以设定从吕宋到其他6个利润高的町。

织田信长本能寺不死办法

1,织田信长/织田信忠带兵击败明智光秀。

2,森兰丸在本能寺的个人战中取胜。

织田家臣回避本能寺最简单办法

1,登录足利义昭。

2,斩杀足利义昭。

商人路线共通剧情1

1,吾作委托主角购买伊势海老,投资大凑町后可以买到。

2,吾作委托主角购买备前烧,投资长船町后可以买到。

3,吾作委托主角购买吕宋壶,出航海外,投资吕宋町后可以买到。

4,在交给吾作吕宋壶之后,在町中遇到吾作,剧情对话后获得行商人处宝物一件。

商人路线共通剧情2

1,到酒馆中遇到琴乃,如果选择配合她表演,可以获得特产品的情报。

2,到取访酒馆,可以碰到要开水果店的MM,买来100个蜜柑、100个葡萄和20个梨送给她,会得到一些特产品情报。

日本酒一览

菊酒 价值4 金泽

僧坊酒 价值3 奈良

旨酒 价值2 京

清酒 价值1

浊酒 价值0

菊酒或茶席,二者选其一,可以迅速提升和任意人物的亲密度。

收徒一览

剑术

足利义辉(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀

北田具教(剧本0,北田家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀

细川藤孝(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀

富田景政(剧本0,朝仓家)切落/绝妙剑

竹中半兵卫(1558,斋藤家)金刚力/八神之太刀

富田重政(1568,敦贺)切落/绝妙剑

片仓景纲(1571,伊达家)金刚力/八神之太刀

东乡重位(1575,鹿儿岛,示现流)棋盘斩/一之太刀/神妙剑/八神之太刀

小野善鬼(1577,佐仓)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑

小野忠明(1583,木更津,小野一刀流)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑 宫本武藏(1598,津山,二天一流)虎振/二刀流

枪术

岛津义弘(剧本0,岛津家)引落/柄返/卷枪/粘花

鬼小岛弥太郎(剧本0,长尾家)引落/柄返/卷枪/粘花

北条纲成(剧本0,北条家)引落/柄返/卷枪/粘花

冈本赖氏(剧本0,相良家)引落/柄返/卷枪/粘花

前田利家(剧本0,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花

本多忠胜(1562,德川家)引落/柄返/卷枪/粘花

前田庆次(1564,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花

佐分利猪之助(1584,大凑,佐分利流)引落/柄返/卷枪/粘花/飞鸟

铁炮

泷川一益(剧本0,清州)石火/二挺击/乱射

铃木佐太夫(剧本0,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼 明智光秀(剧本0,斋藤家)石火/二挺击/乱射

种子岛时尧(剧本0,岛津家)石火/二挺击/乱射

铃木重秀(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射

冈吉正(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射

稻富佑直(1566,小浜,稻富流)石火/二挺击/乱射/心眼 铃木重朝(1575,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼

弓术

花房正幸(剧本0,浦上家)心眼/神弓/天弓

太田牛一(剧本0,织田家)心眼/神弓/天弓

内藤正成(剧本0,今川家)心眼/神弓/天弓

太田资正(剧本0,北条家)心眼/神弓/天弓

六角义贤(剧本0,六角家)心眼/神弓/天弓

今川义元(剧本0,今川家)心眼/神弓/天弓

六角义治(1559,六角家)心眼/神弓/天弓

吉田源八郎(1575,安土,日置流)心眼/神弓/天弓

改名年表

1561 上杉政虎 → 上杉辉虎

1562 太田资正 → 太田三乐斋

1566 上泉秀纲 → 上泉信纲

1566 松平元康 → 德川家康

1569 鬼庭良直 → 鬼庭左月

1570 上杉辉虎 → 上杉谦信

1571 大浦为信 → 津轻为信

1571 户次鉴连 → 立花道雪

1573 大友义镇 → 大友宗麟

1573 武田信廉 → 武田逍遥轩

1575 浅野长吉 → 浅野长政

1577 山中新六 → 鸿池新六

1578 前田庆次 → 谷藏院忽之斋

1581 高桥统虎 → 立花宗茂

1582 穴山信君 → 穴山梅雪

1582 细川藤孝 → 细川幽斋

1583 小笠原秀清 → 小笠原少斋

1583 织田长益 → 织田有乐

1583 蒲生赋秀 → 蒲生氏乡

1583 千宗易 → 千利休

1587 安东实季 → 秋田实季

1587 岛津义久 → 岛津龙伯

1589 黑田孝高 → 黑田如水

1590 鬼庭纲元 → 茂庭纲元

1590 横山喜内 → 蒲生乡舍

1592 柳生宗严 → 柳生石舟斋

1593 岩见重太郎 → 薄田兼相

1593 御子神典善 → 小野忠明

1594 木下秀俊 → 小早川秀秋

1598 稻富佑直 → 稻富一梦

1600 真田信幸 → 真田信之

1601 宇喜多诠家 → 坂崎直盛

1601 真田信繁 → 真田幸村

1601 岛津义弘 → 岛津惟新

1602 岛津忠恒 → 岛津家久

1610 细川忠兴 → 细川三斋

1612 佐佐木小次郎 → 佐佐木严流

改名剧情

长尾景虎→上杉政虎 就任关东统领

长尾景信→上杉景信 长尾景虎就任关东统领

上泉秀纲→上泉信纲 西上野攻防战

蜂须贺小六→蜂须贺正胜 墨俣筑城

堀尾茂助→堀尾吉晴 稻叶山城落城(主角为木下藤吉郎) 饭富昌景→山县昌景 武田义信叛乱

木下藤吉郎→羽柴秀吉 就任今浜城主

木下小一郎→羽柴秀长 木下藤吉郎就任今浜城主 北条氏秀→上杉景虎 上杉北条结盟

森兰丸→森长定 本能寺之变

三好秀次→羽柴秀次 三好秀次的过继

德川秀康→羽柴秀康 羽柴与德川的和睦

羽柴秀康→结城秀康 秀康的归还

日本战国游戏 2011-2-13 09:08

太阁立志传系列

战国无双

信长之野望系列

鬼武者

决战

信长异闻录

幕府末日

武田信玄

毛利元就

源平合战

天下统一

战国梦幻赞同55| 评论(2)

向TA求助 回答者: zdzdjl001 | 二级采纳率:14%

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其他回答 共15条 2011-2-13 09:14 没符的僵尸 | 六级

信长之野望

战国basara 赞同1| 评论(1) 2011-2-13 10:30 klausschwarz | 三级

不要玩战国basara。。。你可以先玩战国无双,然后再玩太阁立志传,再玩信长之野望,最后再玩玩basara是可以的 赞同0| 评论 2011-2-13 23:59 mynameisyx | 一级 《太阁立志传5》 角色扮演(比较特别)

《信长之野望11—13》 回合(半即时)策略

《幕末志士传》 角色扮演

以上是我玩过的战国游戏 全是光荣公司的作品 赞同0| 评论 2011-2-14 21:46 宗我部清弘 | 十一级

STG里倒有不少的

战国ACE

1945一二三代都是经典大人气之作. 赞同0| 评论 2011-2-14 23:15 热心网友

战国无双

信长之野望

太阁立志传

幕府将军:全面战争 赞同0| 评论 2011-2-15 19:55 gumijo | 二级

psp平台:战国札花 不如归 战国BASARA 历战英豪 战极姬(美少女走格子)

ps2平台:红忍 血河之舞(武田家的忍者斗剧) 战国无双(这个系列不解释) 赞同0| 评论 2011-2-15 20:11 pirlohcl | 三级

信长之野望

太阁立志传

就这两个还挺好玩的,其他都一般了 赞同0| 评论 2011-2-16 16:24 热心网友

信长之野望,

太阁立志传

鬼武者

战国无双

大蛇无双, 赞同0| 评论 2011-2-16 22:02 热心网友

战国无双,动作角色扮演

信长之野望,策略类

太阁立志传,策略类

武田信玄,策略类 赞同0| 评论 2011-2-17 01:22 o抓狂的人o | 五级

1.即时战略类:太阁立志传,游戏需要配置极低,但可玩性极佳,跟三国志一样玩意。 信长之野望,游戏需要配置较高,带着一群小弟攻城的,跟三国群英传一样的。 天下统一, 幕府将军之全面战争,武田信玄。

2.角色扮演类:战国无双,这个要有极好配置,由于光荣对pc版优化的不好,所以需求高。 无双大蛇z,别的不说了,推荐啊。

幕末志士传,源平合战,战国BASARA。 赞同0| 评论 2011-2-17 17:25 名称不存在 | 一级

信长之野望系列是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自19xx年推出以来,已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域(注:部份系列没有出现整个日本,故不可以说是统一日本)。自全国版起,在个人电脑版本上推出中文版,此外,早期也发行过英语的版本。还有网络游戏信长之野望Internet,

战国无双系列是由Omega Force开发,光荣发行的动作游戏(柏青哥战国无双则是由山佐承制),以真·三国无双系列作为蓝本的游戏,该游戏系列在PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、PC、Xbox 360与Wii发售。而CAPCOM所发行的战国BASARA也是根据本游戏系列作为基础的游戏。

《战国无双》的音乐及音效表现比起同期游戏可以称的上出色,富有中华历史文化特色,在游戏中仔细品位的话,还可以听到古筝,编钟这些古代的乐器,加上特别的音效,你会觉得身在战国时代。

特别的是登陆音乐的气势磅礴,令人心潮涌动。

主题音乐文化内涵丰富,穿透力强、抒情浓郁、旋律优美,各类场景音乐设计也颇具匠心,诸如地下城宫、脚步声、怪物嘶嚎声、利刃挥舞声,节奏鲜明且效果拟真。

能和谐表达场景主题,除了音乐曲目设置较少之外,各类音乐均能给人一种较为强烈的武侠震撼!

建议玩战国无双 赞同0| 评论 2011-2-17 18:50 永远做你的傻孩 | 一级 太阁立志传系列 信长之野望系列 赞同0| 评论 2011-2-18 15:35 yangming_21 | 一级

信长之野望 全系列13部 赞同0| 评论 2011-2-19 12:31 热心网友

太阁立志传4和5比较好玩 策略类的比较难 信长之野望和三国群英传差不多 无双蛇魔简单的提到了几个人物游戏作者虚构的情节 主要的是光荣(koei)的游戏比较多 赞同0| 评论 2012-4-27 20:24 1冰炭明镜1 | 一级

太阁立志传系列

战国无双

信长之野望系列

鬼武者

决战

信长异闻录

幕府末日

武田信玄

毛利元就

源平合战

天下统一

战国梦幻

无双大蛇

无双大蛇Z

中文名称:太阁立志传5

版本:繁体中文版

英文名称:TK5

发行时间:2004.3.12

制作发行:台湾光荣

地区:台湾

语言:普通话

类型:策略

电脑基本配置

CPU:P4 1.0

硬盘:800M

显卡:32M

内存:256M

游戏介绍:

光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”登场。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将

以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。

本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子

说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而" 活着" ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流??这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。

那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。

关于这一部分,在有了具体情报之后,还会为大家继续报道。在前作中,准备了超过1000个的事件,而本作当然也同样会有众多事件发生(听说数量将会超过前作)。此外,让人感兴趣的是,可以自己制作的历史if事件和次要武将用事件的新系统??即使用并未预先准备太多事件的武将来进行游戏,也可以通过自制事件,来体验该武将独有的人生故事。

接下来,某种意义上可以说是本作最大特征的,就是可以做成新武将。??虽然这样说,新武将作成本身在前作中也可以实现。而本作的特征,则是自制武将的画像,可以通过选择发型,眼睛,鼻子,服装等等,用照片合成的方式来做成自己独有的武将画像(可以自作女性角色)。而且,所谓眼睛,鼻子这样的组成部件,据说还可以在游戏中收集到新的部件。(相信也会有面向光荣玩家俱乐部会员的下载提供)(我就是喽,光荣玩家俱乐部的会员)。发现有趣的部件,来试着做成充分体现自我个性的武将吧。此外,虽说前面提到在本作中“卡片”几乎不会登场。但是,本作也同样为玩家准备了足够充分的“收集”要素。除了此前提到的主人公卡片和定制武将用组件之外,还有“称号”,“必杀技”,“战术”,“名胜”等作为卡片登场。也就是说,大家可以想象成除了战斗部分不再是卡片对战之外,其他的卡片系统,仍然在本作中延续的一部游戏就可以了.

游戏截图:

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