第 五 章 驱动程序设计总结

第 五 章 驱动程序设计

? 驱动程序的任务:就是把操作系统的驱动接口“映射”到具体的功能实现中。

? 伪驱动不直接与某个硬件交互,而仅仅实现操作系统提供的驱动程序接口。最常见的使

用方式是为上层软件提供一些服务。

? 驱动模型。

? 对于Windows平台,最为熟知的是桌面Windows的WDM(Windows Driver Model)模型。WDM体

系结构实行分层处理,即设备驱动被分成了若干层,典型地分成:高层驱动程序、中间层驱动程序、底层驱动程序。每层驱动再把I/O请求划分成更简单的请求,传给更下层的驱动执行。最底层的驱动程序在收到I/O请求后,通过硬件抽象层,与硬件作用,从而完成I/O请求工作。

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? 编写驱动程序的3个要素:1、了解驱动程序所针对的硬件 ;2、了解目标操作系统的驱动工作机制;3、解驱动程序的模型 。 在Windows CE下,所有的驱动程序都以用户态下的DLL文件形式存在。 Windows CE下的驱动程序DLL也都是被动态加载的。 动态链接库DLL最大的优势是可以在运行的时候被动态加载,并且使用同一个DLL的多个程序之间

可以实现共享。

 

第二篇:VB第5章 《多媒体程序设计》总结

一、绘图方法: 1、颜色设置:

(1)颜色函数:

①QBColor:16种基本颜色。

QBColor(0)~QBColor(15)

②RGB颜色:

RGB(红色值,绿色值,蓝色值)

RGB(red,green,blue)

每种颜色值为:0~255

(2)颜色常数:

vbRed,vbGreen,vbBlue等。

(3)16进制颜色:

&H000000~&HFFFFFF

2、Pset:画点

Pset(x,y),c

3、Line:画线等

(1)画线:Line(x1,y1)-(x2,y2),c

(2)画矩形:Line(x1,y1)-(x2,y2),c,B

(3)填充矩形:Line(x1,y1)-(x2,y2),c,BF

4、Circle:画圆等

(1)画圆:Circle(x,y),r,c

(2)画弧、画扇形:Circle(x,y),r,c,start,end

Start、end:0~2π(画弧)

-2π~-0.000001(画扇形)

(3)画椭圆:Circle(x,y),r,c,,,aspect

Aspect:纵横比

二、图像类控件: 1、Line控件:线条控件

(1)BorderColor:边框颜色。

(2)BorderStyle:边框样式。

(3)BorderWidth:边框宽度。

2、Shape控件:图形控件

(1)Shape:形状。

(2)FillColor:填充颜色。

(3)FillStyle:填充样式。

3、Picture控件:图像框控件

(1)功能(简答):

①接受和输出图像;

②创建动态绘图;

③输出文本;

④作为控件容器。

(2)属性:

①AutoRedraw:自动重绘。

②AutoSize:自适应尺寸。

③Picture:控件中显示的图片。

(3)方法:

①PaintPicture:绘制图形文件。

②LoadPicture:加载图片。

对象名.Picture=LoadPicture(“带路径文件名”)

4、Image控件:图像控件

(1)功能:显示图像。

(2)属性:

①Picture:控件中要显示的图片。

②Stretch:图形是否调整大小与控件相适应。

True:图形调整大小与控件相适应。

False:控件调整大小与图形相适应。(默认)

(3)方法:

Move方法:

对象名.Move Left,Top,Width,Height

三、多媒体控件:

1、Declare语句:用于在模块级别中声明对DLL动态链接库中外部过程的引用。

2、API函数mciSendString:使用字符串作为操作命令来控制媒体的设置。 常用操作命令如下:

(1)Open:打开媒体设备。

(2)Close:关闭媒体设备。

(3)Play:播放媒体设备。

(4)Pause:暂停播放媒体文件。

(5)Stop:停止播放媒体文件。

3、ShockWaveFlash控件:Flash动画播放器

(1)属性:

①Movie:指定要播放的Flash动画文件。

②TotalFrames:总帧数。

③CurrentFrame:当前帧编号。

(2)方法:

①Play:开始播放动画。

②Back:跳到动画的上一帧。

③Forward:跳到动画的下一帧。

④Rewind:返回动画的第一帧。

⑤Stop:暂停Flash动画播放。

4、MediaPlayer控件:媒体播放器控件

(1)属性:

①URL:指定媒体文件的位置。

②fullScreen:是否处于全屏显示状态。

③playState:返回当前控件状态。

(2)controls:

①Controls.play:播放媒体。

②Controls.stop:停止播放。

③Controls.pause:暂停播放。

④Controls.currentPosition:返回当前播放进度。

⑤Controls.currentPositionString:返回时间格式字符串。

(3)currentMedia:

①currentMedia.duration:返回媒体的总长度。

②currentMedia.durationString:返回时间格式的字符串。

(4)settings:

①Settings.volume:设置音量,设置为0~100。

②Settings.balance:设置立体声的左声道和右声道的音量。

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