期末考试动员大会策划书

经济学院20xx-20xx年度期末考试动员大会

一、活动目的

为了进一步加强学风建设、考风建设、营造公平、公正、诚实守信的考试环境,强化学生的诚信意识,促进学生树立诚信考试的风气。在期末考试来临之际,经济学院再次举行了期末考试动员大会。

二、活动口号

以诚取信,以信取胜

三、活动时间、地点

20xx年XX月XX日C315

四、活动对象

经济学院全体同学

五、活动主办方

经济学院团总支 学生会学习部

六、前期准备

1.活动之前学习部负责联系好老师,安排时间。

2.学习委员下达通知,班长和学习委员负责督促全体同学按时参加。

3.提前在黑板上写上“经济学院期末考试动员大会”。

4.为出席动员大会的老师准备好水。

5.联系好宣传部的同学,做好宣传信息采集工作。

七、活动流程

1.同学们鼓掌热烈欢迎出席动员大会的老师们入场

2.由李老师宣布,期末考试动员大会现在开始

3.李老师先做简短的发言

4.由XX老师为我们做动员发言

5.李老师做最后总结

6.同学们欢送老师

八、活动宣传

和宣传部紧密合作,由宣传部全程报道此次活动,同时在经济学院展区张贴宣传海报以及活动后期发稿

十、活动预算

农夫山泉矿泉水,根据出席动员大会的老师的数量而定。

 

第二篇:20xx期末考试动员大会策划书

期末考试动员大会策划书

一、 活动主题

杜绝舞弊 调整心态 备战期末

二、 活动背景

期末临近,还有一些同学没有意识到好好复习,整天玩游戏、看电视。另外,有些同学之前上课不是很认真,抱着考试舞弊的心态。

三、 活动目的

学期马上要结束,通过主题班会的形式交流复习方法,树立自信

心,以良好的心态迎接即将到来的期末考试。

四、 活动时间

20xx-6-12 7:30pm

五、 活动地点

4号教学楼601

六、 活动对象

20xx级师范二班全体同学

七、 活动负责人

二班班干

八、 活动形式

开展班会、班级讨论、同学发言

九、 场地布局

圆桌形式

十、 活动内容 及流程

1. 主持人宣布班会开始,并说此次班会的背景及目的。

2. 读一读:

期末考试的脚步越来越近了,还有20多天的时间,我们该如何珍惜这20多天的时间呢?请大家先读一读。

愚蠢者——等待时间 聪明者——利用时间

懒惰者——丧失时间 勤奋者——珍惜时间

求知者——抓紧时间 糊涂者——糟蹋时间

3. 听一听:

主持人:还有一些名人和伟人看待时间在人生中的价值时,是这样教育我们的——

甲:教育家说时间就是知识。

乙:医学家说时间就是生命。

丙:工人说时间就是财富。

丁:农民说时间就是粮食,就是丰收成果。

4. 首先由学习委员说说期末复习的经验、方法以及心得,然后以逆时针或顺时针方向轮流由同学发言互相交流。

5. 班长总结。

十一、活动结束

只有付出辛勤的汗水,才能获得丰富的回报。最后,我希望同

学们好好复习,在考试中能取得优异的成绩

十二、活动策划人:刘兆伟

 

第三篇:会员大会策划书 (1)

重庆工商大学融智学院演讲与口才社团

二○一一—二○一二学年第一学期会员大会

策划书

                   

重庆工商大学融智学院社团联合会演讲与口才社团

二○##年十月十二日

重庆工商大学融智学院二〇一一—二〇一二学年第一学期演讲与口才社团会员大会策划书

一,活动名称:社团会员大会

二,活动目的:通过召开动员大会,让演讲与口才社团全体成员相互认识,加强会员之间的沟通与了解,增进友谊,同时了解本社团的成员构成及所展开的活动,丰富会员的课余生活,充分调动会员参与活动的积极性,不断扩大社团的影响力。

三,活动对象:11级演讲与口才社团全体会员。

四,活动时间:十月十九日星期三,下午五点半。

五,活动地点:待定。

七,活动形式:演讲,游戏,小品,交流。

八,活动的前期准备:

1. 理事长负责申请教室,申请完后及时告知组织部。

2. 会员部在活动前及时通知到每个会员。负责买活动中所需要的气球,彩带等物品

3. 宣传部在活动前两天画两张海报,并在活动前一小时将教室的黑板画好。

4. 各部门提前一小时左右到达会场,参与布置会场的工作。

5. 礼仪部负责选定主持人,主持人准备好台词及游戏的相关注意事项,保证活动正常有序的进行。

6. 网络部负责PPT(包括游戏中所需的PPT),游戏背景音乐的制作及活动中的摄像工作。

7. 组织部负责活动的秩序和拉动活动气氛等。

8. 会员部负责活动结束后的场地清理。

九,活动流程:

1. 活动开始,由主持人进行开场白,介绍到场的嘉宾,并宣布会员大会的开幕。

2. 社长进行发言,介绍社团及社团的主要活动。

3. 播放一个有关演讲与口才的视频短片。

4. 进入游戏环节,主持人调动会员开展互动。

第一个游戏:心有灵犀

游戏规则:

1、每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。(现场选取同学上台,分三组,每组两队,每队两位同学,共十二名同学。每组一只获胜队伍,颁发奖品。)

第二个游戏:拍七令

游戏方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍一下手掌,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错掌则罚喝醋。 

第三个游戏:成语接龙

游戏方法:先在现场选定八位同学,分为四人一组,共两组。根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

5..在第二个游戏后,进行小品《考试疯云》的表演。

6.游戏结束后,主持人宣布所有游戏中获奖的人员,并由礼仪部颁发奖品。

7.互动交流。参会同学可以上台与大家交流自己对本社团的看法,意见,期望;也可对社长及部长们提问。

8.播放歌曲《相亲相爱一家人》,主持人致结尾词,并宣布会员大会结束。

9.活动结束,干事及部长留下清理现场。

十,注意事项:

1. 会员部注意物品的购买,礼仪部负责奖品的颁发。

2. 礼仪部负责到场嘉宾的接待工作,并安排座位。

3. 组织部负责活动的现场秩序,及游戏的相关细节。

4. 会员部通知到位。

5. 整个大会时间控制在一个半小时之内,由主持人掌控。

6. 组织部和网络部联合为应急小组,负责应对现场可能发生的任何突发情况。

7. 各部门相互配合。

十一,经费预算:

   气球                      10元

   彩带                      10元

   礼品,糖果,矿泉水等      80元

                                                   

                                                      总计:100元

                       

重庆工商大学融智学院演讲与口才社团

                                       二〇##年十月十二日

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