羽毛球比赛策划书模板

羽毛球比赛策划书模板

活动目的:

为响应大学生社团文化节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“黄科杯”羽毛球比赛,具体规程如下:

参加对象:

黄冈科技职业学院飞扬羽毛球社新成员及本院学生

活动安排:

报名时间:xx-12-------xx-12-

活动地点:搏击馆内

比赛项目:男单、女单

比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

(1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

(2)采用单淘汰制进行预赛;

(3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;

(4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。;

(5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;

(6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

(7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

(8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;

单打:

1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

宣传计划:

本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传; 奖品设置:

比赛取前三名颁发奖品及证书;

奖品待定:

经费预算

比赛表格及费用15元

比赛用水费用20元

比赛用球费用60元

比赛器材:球网6/28=148元

球架 球拍60/4=240元 彩色胶带:30元 总计: 院团委、飞扬羽毛球社 策划书、负责人:乐庸顺 联系电话: xx年x月日

 

第二篇:羽毛球比赛策划书

一、活动主题:生命在于运动

二、活动目的:在温馨而美丽的外语外贸大学里,一道独特的风景线,赛场上那矫健的身姿,

那自信的面孔,都是运动展现的风采。生命在于运动!通过羽毛球赛来丰富老师们的业余生活,强身健体,增进感情,勇于拼搏进取!

三、活动时间:

四、活动地点:

五、活动对象:

六、主办单位:

七、活动内容:

(1)比赛分为预赛和决赛

(2)比赛项目:男子单打、女子单打、男女混合

(3)具体规则:

1、掷挑边器

①赛前,双方应掷挑边器。赢方将做出选择。

②先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

③输方在余下的一项中做出选择。

2、交换场区

①以下情况运动员应交换场区;

第一局结束;

第三局开始前;

第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

3、发球

①合法发球

②发球时任何一方都不允许非法延误发球;

③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为 已做好准备。

⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

4、打分

①发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 ②发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发

③如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则① 和②的规定站位。

④球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

⑤接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

⑥发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

5、违例

①发球不合法;

②发球员发球时未击中球;

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

④比赛时∶

1)球落在球场界线外;

2)球从网孔或网下穿过;

3)球不过网;

4)球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

5)球触及运动员的身体或衣服;

6)球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织 可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定);

⑤比赛进行中∶

1)运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

2)运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

3)妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

⑥比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等; ⑦比赛时∶

1)击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

2)同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

3)同方两名运动员连续各击中球一次;

4)球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

⑧运动员严重违反或一再违反规定。

6、重发球 有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

①遇到不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤司线员未看清,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

7、死球

下列情况为死球∶

①球撞网并挂在网上,或停在网顶;

②球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

③球触及地面;

④“违例”或“重发球”已被宣报。

8、警告;

①对已被警告过的一方判违例。

②对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。 ③未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

9、裁判职责和申述

① 裁判长对竞赛全面负责。

②临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

③司线员负责宣判界内球或界外球。

④裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。 ⑤裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

⑥裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

八、活动流程:

1、每场比赛采取三局两胜制;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

九、奖项设置:

外语系学生会体育部 20xx年x月x日

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