篇一 :游戏测评报告范本

游戏测评报告范本

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authorization. 《飞天风云》 游戏测试评估 第1页 修改记录 日期 版本 描述 部门 作者 2006-07-21 1.0 《飞天风云》游戏测试评估 QA测试部 第2页 目 录 目

录 ................................................................................................................................................................ 2 第一章游戏简

介 : ......................................................................................................................................... 3 游戏画

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篇二 :游戏评测报告模版

游戏评测报告模版

神魔遮天游戏评测报告

评测人:

评测日期:

1. 游戏基本信息

2. 游戏配置

3. 测试环境

3.1. 测试人员配置

3.2. 测试总时长:小时 3.3. 测试结束时等级:级

游戏评测报告模版

4. 游戏评测部分

4.1. 评分标准

每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,

评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:

3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。

4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。

4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)

7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。

10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。

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篇三 :网络游戏评测报告格式

写测评的时候,脑袋要清醒,自己要写什么,不需要写什么,不要为了完成任务而写测试文章,你们所做的作品都是要给别人看的。写测试报告的时候, 要包括(但是不要完全安这个格式,我只是给大家提醒,游戏与游戏不同,自己安排)

1. 游戏配置介绍

2. 测试机器配置介绍

3. 游戏官方概述(以及其他相关信息)

4. 游戏背景、职业介绍、装备介绍、相关图片、等等(综述)[这里多用在游戏介绍文

章]

测试要从

1. 游戏画面

2. 游戏音乐

3. 角色设定

4. 装备种类

5. 游戏系统

6. 上手程度

7. 可玩性

等等多方面 或几方面进行评价 评价的时候可以打分 也可以 给 星星 ★☆ 等等各种手段。

后加上这游戏的特色介绍 以及体验测试过后的个人感受,写出真实感觉。

最后写出总结,以及游戏好坏,值得期待, 拭目以待 等等相关文字。

另外网站的连接 可以点击的地方运用UBB 语句 [IMG][/IMG] 等等 论坛都是可以实现的,灵活运用。

在写心情故事的时候,注意版面修饰,要让人觉得想看。

写个人心得 以及 新手攻略的时候,要主语语言的应用与组织,可以全白话(通俗好懂)也可以官方一点(组织好语言)。文章版面不要过于花哨,保持文章的基本颜色,突出重点部分 即可。

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篇四 :盛大游戏测试报告

盛大游戏测试报告

测试目标:“超级跑跑”游戏

测试目的:主要看“超级跑跑”这款游戏的前景,游戏的粘性

测试人数:3人

测试年龄:25岁左右

测试:

游戏易懂性:10星

游戏可玩性:6星

游戏操作性:9星

游戏粘性:5星

游戏前景:4星

宣传力度:1星

期待指数:0星

竞争指数:2星

评价:

游戏易懂性:游戏设计的比较简单,提示性东西比较多,玩家很容易明白。因此给了满分。

游戏可玩性:属于休闲类游戏,玩过一次就知道怎么玩,有竞技的感觉,但玩多了就没什么感觉。因此给了6分

游戏操作性:操作比较简单,很容易理解,但需要练习。所以给了9分。

游戏粘性:因为属于休闲类游戏,所以游戏的深度不会太高,作为玩家的话,不太会去玩,

因为没有什么新鲜的内容了,笔记哦啊适合15-20之间的学生。所以给了5分 游戏前景:和这种类型相似的游戏中最有名的就是“泡泡卡丁车”了,比较困难,而且自身

的内容上没有什么新颖的地方。因此给了4分

宣传力度:相对盛大的其他游戏宣传方面,这个要差很多了。在17173游戏网站上能找到,

但关于它的内容少的可怜。因此只有1分

期待指数:在休闲类游戏中,像“泡泡卡丁车”、“劲舞团”、“劲乐团”包括最新的“劲舞世

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篇五 :网络游戏测评报告模板

《游戏名字》测评报告

1.游戏基本信息

2.评估的标准

说明:

我们按照网络游戏的共性,对网络游戏的各个功能进行详细的划分,按照以下各自功能点对游戏来进行评估,一些特殊游戏具备的不同的功能点,请评估者在评估的过程中自己加上。

评分标准:(评分为100分制)

90-100分:完美,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水准,功能尽善尽美。

80-90分:顶级大作,各项功能设计都非常完善。

70-80分:优秀,除了部分可控的BUG外,各种功能比较齐全。

60-70分:良好,BUG较多,但是各种游戏功能和玩法好于市场上大多游戏。

50-60分:一般,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。

40-50分:较差,问题大于游戏的优点,制作非常草率。

30-40分:很差,具备非常多的影响游戏正常进行的问题,如无法连接、无法运行客户端、经常死机和蓝屏等。

30分以下:非常糟糕,功能极其不完善,几乎没有有效的功能。

评估表格

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篇六 :游戏评测报告模版

游戏评测报告

                                                            评测人:

                                                                       评测日期:

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篇七 :进化之地 游戏测评报告

RPG游戏的进化史— —《进化之地》游戏评测

进化之地游戏测评报告

这绝对是一款值得你耐心玩下去的游戏,对于经历过从小霸王学习机一直到次时代家用机和PC游戏变迁的玩家来说,更是能在游戏的过程中收获别样的感动和感慨

进化之地游戏测评报告

...

游戏菜单

致敬RPG经典

玩过《塞尔达传说》或者《最终幻想》的玩家一定能从《进化之地》中找到熟悉的影子吧。没错,《进化之地》很多系统都是借鉴了这两款游戏,因为这

两款游戏在RPG游戏发展史上的地位举足轻重。

进化之地游戏测评报告

仔细看这两货相似度是不是很高呢

进化之地游戏测评报告

进化之地怎么看都是“山寨”的最终幻想吧

稍显蛋疼的虚拟摇杆

Android平台的《进化之地》通过虚拟摇杆控制移动,对于触屏手机玩这

种RPG游戏,是在所难免的,但是这款游戏的虚拟摇杆设定的一个不好的地方就在于当你第一次按在虚拟摇杆上面那么这个移动范围就确定了,一旦手指移动到范围之外便无法操作,只有重新点击范围外的地方,虚拟摇杆才会跟随移动到新位置。

如今大多动作类手游的虚拟摇杆都是可以随着手指的移动而移动,操作起来会好很多。这点希望在将要发行的《进化之地2》上得到进化吧!另外,听说玩触屏游戏,磨砂膜和手指更配哦! 游戏中后期有很多小关卡对于操作要求十分的高,小小的失误就有可能挂掉。玩这款游戏除了考验大家的操作,还考验大家的耐心啊。

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篇八 :游戏功能测评报告模版

游戏功能测评报告模版

《游戏名称》V版本号功能测试报告

目 录

一.功能测试 ............................................................................................................................................................................. 1 1. 2. 3.

概述 ............................................................................................................................................................................... 1 BUG 汇总 ...................................................................................................................................................................... 2 回归测试 ....................................................................................................................................................................... 2

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