奔跑吧,学霸活动策划书

南京农业大学

姜波社团活动

一、 活动名称:

奔跑吧,学霸

二、 活动时间:

2015-2016学年秋季学期

三、 活动地点:

南京市下马坊遗址公园

四、活动背景及目的:

南京农业大学姜波社团于20xx年6月19日成立,社团由受资助的学生组成。姜波社团以育人助人为出发点,以提高个人实践能力、综合素质,培养与社会相接轨的优秀社员为发展方向;社员以自立自强、团结互助、奋发向上、感恩为目标,努力提升自己的综合素质,成为全面发展的高素质人才。此次“奔跑吧,学霸”活动旨在提升社团内成员的身体素质以及成员间的凝聚力。

五、活动内容:

第一环节

任务一:喝可乐(1人)

一名参与者喝掉一听可乐后10秒内不打嗝算通过,否则重新喝可乐直到通过为止。

任务二:传递吸管(至少2人,可视报名参加活动的人数而定)

A撅嘴夹住吸管跑向场地另一端与B传递吸管(不能用手,否则重新传),B跑回起点算完成。

任务三:调调达人

做五个深蹲同时将“我爱南农姜波”逐字加重音读出,读错重做,直到成功为止。

任务四:吹爆气球

一名参赛队员吹爆气球

以上四个任务均计时完成,所用时间最短的队伍获胜,队内每名成员可获得一个关于最终任务的提示。

第二环节

指压板跳绳(义气游戏)

规定跳绳总数100个,由队内成员自主分配个数(每人只可上场一次),最终达到规定总数即算过关。此环节用时最短的队伍获胜,队内每名成员可获得一个关于最终任务的提示。

最终环节

撕名牌

将所有参加队员分为四组(工作人员进行分配,参赛者知道自己的颜色但不知道队友的颜色),在第一环节开始前每个人背上都贴上名牌,名牌后有颜色。队员需要在场地内寻找有关于提示的线索(电话号码,游戏时需要参赛者携带手机以便获取线索,此处提供的线索均为参赛者报名时自己提供的有关于自己的特征)。

比赛分为两种结果两种情况:

1)如果自己亲自撕了自己队友的名牌,两人同时OUT

2)如果敌人撕了自己的名牌,自己所在队全队OUT

*线索中设置一个反弹和一个复活一名队友的权利。

六、资源需要

工作人员若干、可乐2瓶、一次性杯子一打、指压板四块、跳绳一根、吸管一袋、气球一包、空白名牌若干(根据参加人数采购)

 

第二篇:团学活动策划书

炫丽青春,激情舞动

系别:

班级:

姓名:

日期:

一、 活动主题:“炫丽青春,激情舞动”

二、 活动背景:

进入大学的校园已经二月有余了,同学们已经相互熟识,相互了解了,为此以“炫丽青春,激情舞动”为主题举办一次团学活动来增进同学们之间的感情。

三、活动目的:

进入大学的校园已经二月有余了,同学们已经相互熟识,相互了解了,为此以“炫丽青春,激情舞动”为主题举办一次团学活动来增进同学们之间的感情,促进同学们的交流,提高班级的凝聚力。以及促进和同系班级的交流。

四、 活动时间:

11月13日 11月17日

五、 活动地点:

六、 参加对象:

七、 活动流程:

1)11月13日在***进行篮球友谊赛,活动双方为****班和物联网班。比赛采取男女混合赛,分为四小节,男生打1、4小节,女生打2、3小节,每小节10分钟。 2)11月17日在******与***进行班级友谊狂欢节目表

演。具体流程安排由****团支书负责策划。

八、经费预算:

纸 杯:6元 气 球:15元 其 他:30元 总 计:51元

九、活动时注意的问题:

1、打球时注意安全,不要造成不必要的伤害。

2、注意人员到齐情况,活动结束后清查人数。

3、举行室内活动是注意纪律问题。

汇报人:****

时间:****年*月*日

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