我感兴趣的电子竞技行业探索报告

我感兴趣的电子竞技行业探索报告 电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

FPS

第一种的第一人称战术射击类游戏(FPS),这类游戏考验运动员的反应能力、团队配合能力以及战术运用。

RTS

第二种是即时战略类游戏(RTS),这类游戏考验的是运动员的全局战略布置、宏观战术、细节操作、反应能力。

RTS-SLG

第三种是DOTA类游戏(RTS-SLG),这是从著名对战游戏《魔兽争霸III》的RPG地图“DOTA”衍生出的类型,相对于传统RTS来说,省略了建造的环节,降低了资源采集的比例,而把游戏的重点放在“探索”和“侵略”两个部分。运动员操纵的对象数量比较少,需要的操作数相对低,而更考验运动员之间的配合,以及对对方战术策略的侦察与反制。 SPG

传统体育类游戏(SPG),这类游戏考验运动员对传统体育项目是否掌握,对键位操作是否合理,FIFA、实况足球、NBAlive、极品飞车、等都属于传统体育类游戏。

FTG

第四种是格斗类游戏(FTG),这类游戏除了反应力和操作熟练度外,更是对快节奏下的心理层面的一种考验和对抗。

其他

除此之外,还有飞行射击类的STG;策略类的SLG项目以及休闲益智类项目也可以参与其中。

对于电子竞技来说,一个公司的名称并没有其战队的名字响亮,因此接下来介绍的是几个知名战队。

我感兴趣的电子竞技行业探索报告

Team World Elite 是由华人世界最大且最具专业性质的电子竞技网站组建而成的中国首家职业电子竞技俱乐部。这家电子竞技俱乐部在全球电子竞技职业化变革中第一时间完成职业化转变,俱乐部本着“展现华人风采”的宗旨发掘和培养年轻的华人电子竞技选手。目前俱乐部所有比赛选手均来自中国,是一支名符其实的全华班团队。俱乐部对当今世界流行的电子竞技项目均有所涉猎。

20xx年4月 ,EHOME电子竞技俱乐部成立,中华全国体育总会授权认可EHOME为北京唯一A类职业俱乐部,20xx年10月份,EHOME俱乐部将国内顶尖DotA队伍HtmL战队收至麾下,成立EHOME.DotA分队。这支队伍获得了20xx年国内90%的赛事冠军。 20xx年12月7日,EHOME俱乐部正式成立War3分队。在Fly100%效力德国战车Mouz两年后,终于落叶归根,携手Sai、Yumiko以及原魔兽部经理“烈”为中国EHOME俱乐部组建一只国际一流的War3战队。

Invictus Gaming(以下简称iG)是一家以电子竞技及周边业务为核心、旗下有多名国内顶级电子竞技选手的平台,iG的目标之一是打造全球顶级电竞俱乐部。目前iG已整合前CCM电竞俱乐部Dota、星际争霸2(SC2)、英雄联盟(LOL)项目所有队员。

经过多年观察,目前电子竞技产业的发展正处于混沌期,频频出现俱乐部运营不良从而倒闭、拖欠选手工资、赛事不正规拖欠奖金等问题,iG的成立标志着这个时代将会结束。iG会以擅长管理和运营的精英团队为基础,为电竞选手搭建一个高端全面的发展和转型平台,彻底消除选手对于训练不规范、待遇不合理、收入无法保证、奖金无法兑现、退出竞技舞台后前途未卜等顾虑。

Sky,原名李晓峰,曾代表中国队参加世界电子竞技大赛,在代表世界电子竞技最高水平的WCG上取得了令国人瞩目的辉煌成绩,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的最高峰。Sky20xx年再次获得了WCG的世界冠军,成为卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人,并且进入了WCG名人堂,与BOXER等电子竞技前辈享受同等高的荣誉。

820,真名邹倚天,dota选手,效力于Ehome战队。于20xx年9月8日正式宣布退役。DotA传奇功勋队长就此谢幕,中国DotA第一人离开了这片他为之奋斗过的战场。

电子竞技行业,你努力有天赋,打得好,你就能进去。

电子竞技作为一个新兴行业,而且是一个前景光明的行业,需要大批电子竞技人才的岗位。这里面最主要的一个原因就是对电子竞技的深入了解是比较困难的,特别是对一个对游戏做到深入了解,理解它为什么能够吸引众多的玩家,它给玩家到底带来的是一种什么样的体验和愉悦呢,笔者在电子竞技行业工作这么多年了,也只能是对即时战略类游戏略有了解,如最著名的星际争霸(starcraft)。想想已经7年了,才只能知其皮毛。 选手的收入成锥子型。高者,高于白领,低者,仅能维持生计。而且工作年龄也不是很长。同时,各个国家之间也不一样。

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